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Editorial para evitar controversias en Pickmos

by Eloy Cifuentes

Puntos clave

Creado con IA - todavía estamos experimentando, así que disculpa si no cumple con tus expectativas.

  • Pickmos, anteriormente conocido como Pickmon, está siendo relanzado tras controversias relacionadas con el robo de arte y reclamaciones de derechos de autor. Networkgo supervisa el proceso de desarrollo para asegurar una experiencia libre de controversias.
  • Se está actualizando el arte del juego y su identidad general en respuesta a los comentarios de los fans, con planes para regresar a Steam en una fecha posterior.
  • Eliza Crichton-Stuart lidera PocketGames en el desarrollo de cambios significativos más allá de rediseños de personajes para Pickmos.
  • Se espera que Battlefield 6 atraiga de vuelta a los jugadores con mapas adicionales, incluyendo algunos de juegos anteriores como Battlefield 4 y Battlefield 3. Otros proyectos en desarrollo incluyen juegos de supervivencia de domesticación de monstruos como Temtem: Pioneers y Palworld.

Networkgo ha intervenido para supervisar el desarrollo de Pickmos por parte de PocketGames (presentado initially como Pickmon), con el objetivo de abordar los comentarios y evitar controversias que surgieron tras el anuncio del juego. Networkgo declaró que, en respuesta a los comentarios de los fans, el juego fue retirado de Steam con planes para actualizar su arte e identidad general con vistas a un lanzamiento sin controversias. Networkgo supervisará PocketGames en todo el proceso de desarrollo, dará la aprobación final antes del re-lanzamiento y supervisará el desarrollo desde la perspectiva del jugador para garantizar una mejora continua. En respuesta a los cargos de robo de arte, Networkgo declaró que está recopilando información y se pondrá en contacto con las personas que se quejaron para resolver los problemas. Cuando se preguntó sobre un lanzamiento en Steam, PocketGames dijo: «Estamos revisando el juego para garantizar una experiencia sin controversias». La intervención de Networkgo llevó al retiro de Pickmos de Steam. Pickmon, un juego descrito como una mezcla de Pokémon y Palworld, ha sido renombrado como Pickmos para alinearse mejor con su marca y historia. El juego fue retirado de Steam debido a reclamaciones de derechos de autor, incluyendo acusaciones de infringir directamente las propiedades de Nintendo (como The Legend of Zelda y Pokémon) y utilizar arte creado por fans del subreddit Mr. Fakemon. Como resultado, Pickmos ha enfrentado diversos desafíos en su producción a pesar de haber ganado una atención considerable.

Se planea un relanzamiento sin controversias para Pickmos bajo la dirección de Pocketgames

PocketGames aún no ha anunciado una fecha de lanzamiento para el regreso de Pickmos a Steam. En otras noticias sobre videojuegos, se espera que Battlefield 6 atraiga nuevamente a los jugadores con más mapas, incluidos algunos icónicos de Battlefield 4 y Battlefield 3. Además, un desarrollador en solitario transmitió en vivo la reacción de su esposa al descubrir que su proyecto de cuatro años había ganado $600,000 en Steam en un mes. También, la actualización 8.0 para Final Fantasy XIV no se espera que sea tan significativa como la actualización original Realm Reborn del MMORPG. Los cambios en Pickmos parecen ir más allá de simples rediseños de personajes mientras los desarrolladores trabajan hacia un relanzamiento sin controversias. Eliza Crichton-Stuart es la directora de Operaciones de PocketGames. Los juegos de supervivencia de captura de monstruos como Temtem: Pioneers y Palworld siguen en desarrollo.

Por si te lo perdiste

Mientras esperamos ansiosamente el resultado del litigio legal de Nintendo con Pocketpair sobre Palworld, ha aparecido otro juego interesante en escena. El 11 de marzo, Jonathan Dubinski hizo un análisis profundo de Pickmon, un título próximo de Pocketgame que fusiona elementos tanto de Pokémon como de Palworld. Este juego de supervivencia en mundo abierto te permite capturar, criar y batallar criaturas para ayudar en la construcción de tu base, con los desarrolladores aparentemente preparados para navegar posibles problemas de derechos de autor a través de mecánicas de captura únicas. Mientras tanto, si estás interesado en el reciente revuelo alrededor de Palworld, perhaps you should keep an eye on Pocketgame’s latest creation, Pickmon. Dubinski reports (March 9, 2026) that this promising title combines monster capture mechanics with The Legend of Zelda’s open-world exploration and puzzle-solving, using special cards instead of balls to capture creatures called Pickmons for survival, resource gathering, and base construction. With a diverse map inspired by ancient civilizations and multiplayer support for up to 32 players, Pickmon certainly aims to give Palworld some stiff competition. Check out Dubinski’s analysis here Après Palworld, Similar à Pokémon, Pickmon Émerge comme unClone des Deux Jeux and add Pickmon to your Steam wishlist now: Nouveau concurrent de Palworld : Pickmon combine capture de monstres et Zelda.

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