Marco Cerny Confirma la Generación de Marcos para PlayStation
En la entrevista con Digital Foundry, Mark Cerny revela que la tecnología de Generación de Marcos probablemente llegará a futuras versiones de la plataforma PlayStation, mientras que el sistema de botón Mejora PSSR Calidad de Imagen en PS5 Pro no recibirá actualizaciones adicionales debido a preocupaciones sobre integración de IA.
Iago Bermejo · 3 min de lectura
En una reciente entrevista con Digital Foundry, el arquitecto principal de PlayStation Mark Cerny discutió varios nuevos desarrollos, incluyendo la tecnología de generación de fotogramas esperada para las consolas Sony. Cerny confirmó que Sony y AMD están colaborando para desarrollar la generación de fotogramas, que utiliza aprendizaje automático para insertar fotogramas artificiales y mejorar la fluidez visual de los juegos. "La tecnología FSR Frame Generation ha sido codesarrollada entre Sony y AMD", declaró Cerny, añadiendo que "se debería ver una biblioteca equivalente de generación de fotogramas en algún momento en las plataformas de PlayStation". Sin embargo, no especificó si esta tecnología debutaría en la próxima PS5 Pro o se reservaría para la PlayStation 6, simplemente stating that "no tenemos más releases planeados este año".
Cerny reveló que el plano de desarrollo de hardware de PlayStation incluye la generación de fotogramas impulsada por aprendizaje automático (ML) y algoritmos de IA, con el objetivo de lograr una experiencia sin retrasos mediante hardware de IA dedicado en el silicio personalizado de Sony. Esta tecnología no se espera que esté lista en 2026, lo que indica que podría ser un proyecto a largo plazo que se lanzará con la PlayStation 6. En teoría, esta IA podría permitir que los juegos se rendericen nativamente en ajustes más bajos, usar la superresolución espectral de PlayStation (PSSR) para afilar imágenes y luego salir a mayor tasas de fotogramas, llegando potencialmente a 120 fps. Cerny añadió: "Y estoy ansioso por hablar más sobre esto en el futuro".
Actualizaciones de IA para la generación de fotogramas del PS5 Pro no son automáticas debido a preocupaciones sobre el control de calidad
Aunque el marco de tiempo de lanzamiento para la generación de fotogramas sigue siendo incierto, Cerny confirmó que el botón "Enhance PSSR Image Quality" en el PS5 Pro, que utiliza IA básica para mejorar la fidelidad visual de los juegos antiguos, no recibirá actualizaciones automáticas. A pesar del reciente lanzamiento de PSSR 2.0, una versión más rápida e mejorada de la IA, Sony no actualizará la función a nivel de sistema debido a la naturaleza impredecible de la inteligencia artificial. Cerny explicó que las actualizaciones de IA a nivel de sistema podrían introducir problemas visuales imprevistos en los juegos que actualmente se ven bien. Para mantener el control de calidad, los desarrolladores de juegos deberán lanzar actualizaciones ellos mismos, como se ha visto con Final Fantasy VII Rebirth, Monster Hunter Wilds y Silent Hill 2 Remake. Las declaraciones de Cerny aparecieron en una reciente entrevista de Digital Foundry.
Por si te lo perdiste
En un breve lapso de tiempo, tenemos algunas noticias fantásticas de Bruno Pferd que harán tu día. Primero, ha revelado las fechas de lanzamiento muy esperadas de Disney's Lilo & Stitch 2 y The Incredibles 3 en su último post, "Long Wait Announced for Lilo & Stitch 2". Publicado el 20 de marzo, esta pieza informativa te da una vista previa de los planes estratégicos del CEO de Disney Josh D'Amaro para mezclar nostalgia con narración original. ¡No te querrás perder esta actualización imprescindible! Attente Longue pour Lilo & Stitch 2 Pero eso no es todo, amigos. Bruno también ha estado iluminando iniciativas innovadoras que democratizan el acceso a la tecnología. En su último artículo, publicado el mismo día, comparte el lanzamiento inspirador de la Digital Caravan en Rio de Janeiro. Esta escuela móvil ofrece cursos de tecnología gratuitos a comunidades marginadas en toda Rio, con planes para llegar a una cantidad impresionante de 3.000 personas en municipios como Angra dos Reis e Itaperuna. El objetivo es expandir las oportunidades digitales y fomentar la construcción de capacidades tecnológicas. Sumérgete en esta pieza emocionante aquí: Caravane numérique arrive à Rio de Janeiro avec des cours de technologie gratuits pour les jeunes et les adultes Y agárate fuerte, porque tenemos más noticias emocionantes desde Goiás. ¡Hace apenas un mes, se inauguró TV Unifimes en Mineiros gracias a los esfuerzos de Ahmed Hassan! Este nuevo canal de televisión pública es una iniciativa del Centro Universitário de Mineiros (Unifimes) y está destinado a democratizar el acceso a la información, cultura y educación en el interior del estado. La inauguración fue un evento notablemente asistido por autoridades de todos los niveles de gobierno, con Lidia Neves, directora ejecutiva de Contenidos Integrados y Red de EBC, expresando su entusiasmo sobre Unifimes TV generando contenido local. El artículo de Hassan, publicado el 21 de marzo, es una lectura prometedora sobre este desarrollo que cubre un vacío en el paisaje mediático de Mineiros. ¡Echa un vistazo aquí! Mineiros, Goias, obtient une chaîne publique avec l'inauguration de TV Unifimes

// El resumen del viernes
¿Te ha gustado el artículo? El resumen del viernes también te gustará.
Dónde comprar
Como Afiliado de Amazon, obtenemos ingresos por las compras adscritas que cumplen los requisitos aplicables.

ASUS
Ver el precio en Amazon
PS5/Slim/Pro Stand and Cooling Station with LED Controller Charging Station for PlayStation 5 Console, Controller Charger, Cooling Stand, PS5/Slim/Pro Skin Accessories Kit with 3 Level Cooler Fan
Ver el precio en Amazon
AM5 & AM4 Universal CPU Cooler Mounting Bracket Kit - Includes 1 Full Backplate, 2 Sets of Standoffs & 2 Sets of Screws for AMD Socket
Ver el precio en Amazon
JUSPRO Cooling Fan for PS5 Accessories, Upgraded Quiet Cooler Fan with LED Light for PlayStation 5 Console/PlayStation 5 Digital Edition & Ultra HD Game Console
Ver el precio en Amazon
Fuentes
- Mark Cerny Confirms Frame Generation "Should Be Seen At Some Point On PlayStation Platforms"(news/2026/03/mark-cerny-confirms-frame-generation-should-be-seen-at-some-point-on-playstation-platforms)
- Sony's Lead PS5 Architect Discusses Frame Generation Plans For PlayStation
- PS6: Mark Cerny confirms frame generation - but not before 2027



