Respuesta preocupante a Crimson Desert: Thomas Mahler, creador de los juegos Ori, comparte su opinión

Puntos clave

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  • La opinión pública sobre Crimson Desert ha cambiado rápidamente: muchos jugadoresInitially vieron en él el potencial de un nuevo Elden Ring, pero las opiniones han cambiado rápidamente debido a la actual puntuación de Metacritic del juego de 78.
  • Se recomienda paciencia y expectativas realistas: Thomas Mahler aconseja a los jugadores tener paciencia con Crimson Desert mientras Pearl Abyss trabaja para afinar su visión.
  • La posibilidad de notables creaciones por parte de Pearl Abyss: A pesar de las críticas, Mahler cree que Pearl Abyss tiene la capacidad de crear algo significativo, teniendo en cuenta sus éxitos anteriores como Black Desert Online y el tráiler de DokeV.
  • Desafíos del vasto mundo abierto de Crimson Desert: El amplio mundo del juego, que tarda cuatro horas en cruzarse, podría ser una desventaja para algunos jugadores según Mahler. Es recomendable observar cómo Pearl Abyss responde a los comentarios para ver si el juego mejora.

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Thomas Mahler, creador de los juegos Ori, recientemente comentó sobre la recepción de Crimson Desert de Pearl Abyss. En un mensaje publicado en X, Mahler destacó el cambio repentino de opinión sobre el juego coreano: «Resulta algo preocupante ver cómo muchos estaban muy emocionados por Crimson Desert hasta hoy y ahora las opiniones han cambiado rápidamente». Según Mahler, inicialmente muchos veían en Crimson Desert el potencial para ser «el próximo Elden Ring». Sin embargo, la actual puntuación de Metacritic del juego podría llevar a muchos jugadores a considerarlo «un desperdicio de tiempo». Mahler insta a los gamers a tener paciencia y aproximarse a Crimson Desert con expectativas realistas. A pesar de reconocer el interés generado por el juego, Mahler consideró que «era una tontería esperar que el equipo de Black Desert Online creara el próximo Elden Ring». No obstante, cree que Pearl Abyss tiene el potencial para crear algo notable y merece tiempo para refinar su visión. Esto no es la primera vez que Pearl Abyss genera un gran revuelo; Mahler recordó el inmenso interés generado por el tráiler de DokeV en Gamescom, sugiriendo que el estudio tiene habilidad para captar la atención de los jugadores.

Perspectiva de Mahler sobre la respuesta de Pearl Abyss y los desafíos del mundo abierto de Crimson Desert

Mahler recomienda que los jugadores se relajen y observen cómo Pearl Abyss responde a los comentarios, lo que podría hacer que Crimson Desert sea un proyecto interesante de seguir. Además, Mahler advirtió que el mundo abierto del juego, supuestamente requerido cuatro horas para cruzarlo, podría acabar trabajando en su contra.

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