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Requiem ResidentEvil llega a GeForce NOW

Experimenta con un escalofriante nuevo periodo de terror de supervivencia mientras Resident Evil: Requiem se une a GeForce Now, ofreciendo una aventura inmersiva con Grace Ashcroft y Leon S. Kennedy en alta definición, con gráficos avanzados y juego fluido en la suscripción Ultimate.

Iago Bermejo · 3 min de lectura

Para celebrar el sexto aniversario de GeForce Now, Nvidia ha añadido Resident Evil: Requiem al servicio de juegos en la nube, ofreciendo una experiencia de terror de supervivencia mejorada. La suscripción GeForce Now Ultimate desbloquea todo el potencial del juego con iluminación realista, trazado de rayos completo, reflejos trazados por rayos y visuales cinematográficas hasta 5K con HDR, impulsado por Nvidia DLSS 4. En Resident Evil: Requiem, los jugadores navegan por una narración emocionante donde los destinos de la analista del FBI Grace Ashcroft, investigando la misteriosa muerte de su madre, y el agente veterano Leon S. Kennedy, siguiendo una amenaza bioterrorista, se entrelazan. Su lucha desesperada por sobrevivir tiene lugar en Raccoon City, devastada por un desastre biológico en 1998 y envuelta en secreto gubernamental. Mejorado por perspectivas fluidas de primera y tercera persona, el juego combina combate tenso y puzzles desafiantes. Ahora los jugadores pueden experimentar el juego en MacBooks, consolas portátiles o smartphones sin estar limitados por los requisitos de hardware. Esta semana, GeForce Now también amplía su biblioteca con 11 nuevos títulos. El inicio de sesión único mejorado y la vinculación de cuentas simplifican el acceso a los juegos desde plataformas como Gaijin y GOG. Nvidia también está introduciendo etiquetas claras dentro de la aplicación para identificar juegos compatibles con la nube.

Gamers de realidad virtual ahora pueden transmitir a 90 FPS en GeForce Now utilizando dispositivos como el Meta Quest y Apple Vision Pro. Nvidia anunció en la Conferencia de Desarrolladores de Juegos del 10 de marzo de 2026 que los siguientes juegos llegarán pronto a GeForce Now con optimización en la nube: Active Matter, Samson: A Tyndalston Story, Control Resonant, Crimson Desert y Resident Evil: Requiem. Los suscriptores de Xbox Game Pass tendrán acceso instantáneo a títulos seleccionados a través de la biblioteca de instalación para jugar de GeForce Now. Se han agregado los siguientes juegos a la biblioteca de GeForce Now:

  1. TCG Card Shop Simulator (lanzamiento en Xbox, disponible en Game Pass desde el día 24)
  2. Blizzard Arcade Collection (lanzamiento en Ubisoft Connect, inicio del día 25)
  3. Diablo II: Resurrected (lanzamiento en Ubisoft Connect, inicio del día 25)
  4. Spellcasters Chronicles (lanzamiento en Steam, inicio del día 26)
  5. Resident Evil: Requiem (lanzamiento en Steam, inicio del día 27)
  6. Year of Mutation (Xbox, disponible en Game Pass)
  7. Arc Raiders (Xbox, disponible en Microsoft Store)
  8. Devour (Steam)
  9. Galactic Civilizations 3 (Xbox, disponible en Microsoft Store)
  10. MotoGP22 (Xbox, disponible en Microsoft Store)
  11. Torque Drift 2 (Steam)

GeForce Now mejora su biblioteca con Brutal Legend y Contrast a través de la función Installtoplay Brutal Legend y Contrast también se unen al catálogo de GeForce Now mediante la función InstalltoPlay. Consulta la lista completa de actualizaciones de GeForce Now para obtener más detalles. [Enlace relevante: Artículo completo sobre las actualizaciones de esta semana en GeForce Now (en inglés)]

Por si te lo perdiste

En el espíritu de explorar las capacidades visuales de los juegos próximos a lanzarse, el reciente análisis de Ahmed Hassan sobre "Crimson Desert" para PlayStation 5 Pro (PS5 Pro), publicado el 13 de marzo, ofrece un desglose interesante de sus modos gráficos. sumérgete para explorar los compromisos entre rendimiento y calidad visual en los modos Equilibrado, Rendimiento y Calidad, aprende sobre consideraciones técnicas como Vsync y rastreo de rayos, todo antes de su lanzamiento el 19 de marzo (Premières images de la PS5 pour Crimson Desert : Analyse). Mientras tanto, Carlos Mendoza en Players For Life acaba de revelar una primicia sobre la expansión de historia del DLC de Resident Evil Requiem. En su artículo del 14 de marzo "Resident Evil Requiem recibirá pronto un DLC de historia", Mendoza comparte los últimos anuncios del director Koshi Nakanishi, incluyendo un nuevo modo foto y minijuego, pero lo que realmente llama la atención es la expansión de la historia que se está desarrollando en este momento (Bientôt disponible : un DLC d'histoire pour Resident Evil Requiem). En un giro interesante de los acontecimientos, Marcus Thompson explora el mundo controvertido de la política y los videojuegos en su último artículo. Publicado el 13 de marzo, "El caso Epstein de los estudiantes ITA debería llevar a la industria de los videojuegos a discutir la política y la extrema derecha" explore las implicaciones para la industria de los videojuegos en general de un grupo de estudiantes

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