Electronic Arts Implementa Despidos en el Equipo de Battlefield 6 Después del Prometedor Inicio del Juego

Puntos clave

Creado con IA - todavía estamos experimentando, así que disculpa si no cumple con tus expectativas.

  • La versión de Battlefield 6 ha superado en ventas a Call of Duty: Black Ops 7 en sus primeros tres días, pero Electronic Arts (EA) está reduciendo su plantilla en varios estudios de desarrollo, afectando a Criterion, DICE, Ripple Effect y Motive Studios.
  • El juego ha experimentado una caída constante de jugadores desde su lanzamiento, con un promedio de aproximadamente 67,000 jugadores diarios en Steam, mientras que el modo battle royale gratuito por juego, Redsec, ha recibido principalmente críticas negativas.
  • EA retrasó el lanzamiento de la Temporada 2 de Battlefield 6 para incorporar los comentarios de la comunidad y el miembro principal del equipo de desarrollo, Vince Zampella, falleció en un accidente de coche en diciembre.
  • Estos recortes presupuestarios están relacionados con la adquisición de EA por parte del Fondo de Inversión Pública de Arabia Saudita, junto con los fondos de capital privado Silver Lake y Affinity Partners, lo que ha llevado a al menos una motivación parcial para estos recientes despidos. Otros juegos de la franquicia, como Battlefield Rivals, también han sido discutidos.

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A pesar del lanzamiento exitoso de Battlefield 6, que superó en ventas a Call of Duty: Black Ops 7 del año anterior y se convirtió en el juego más vendido de 2025 en EE. UU. con 7 millones de copias vendidas en tres días, Electronic Arts (EA) está reduciendo su plantilla en varios estudios de desarrollo del juego. EA está implementando estos recortes, que describe como una «realineación de equipos» para ajustarse mejor a su modelo de servicio continuo, afectando a diversos puestos y equipos en Criterion, DICE, Ripple Effect y Motive Studios. Aunque IGN informó sobre despidos dentro de los equipos de Battlefield la semana pasada, EA no ha revelado el número de empleados afectados. Estas noticias llegan en medio de una serie de otros desarrollos significativos tanto para EA como para la franquicia Battlefield: EA retrasó el lanzamiento de la Temporada 2 de Battlefield 6 hasta febrero para incorporar los comentarios de la comunidad, extendiendo así la Temporada 1. El juego llegó a un pico de más de 96,000 jugadores simultáneos en Steam después del lanzamiento de la nueva temporada. Estos despidos siguen a los anteriormente informados sobre reducciones de plantilla en BioWare y Respawn Entertainment en el último año. La industria de los videojuegos ha visto más de 40,000 despidos desde 2022.

Despidos en la organización de Battlefield ante la caída del número de jugadores y recortes presupuestarios impulsados por adquisiciones

Battlefield 6 ha experimentado una caída constante en el número de jugadores desde su lanzamiento y ahora tiene un promedio aproximado de 67,000 jugadores diarios en Steam. El modo battle royale gratuito Redsec ha recibido «principalmente críticas negativas» en Steam. El miembro del equipo de desarrollo principal Vince Zampella falleció en un accidente de coche en diciembre. Según EA, «Hemos realizado cambios puntuales en nuestra organización Battlefield para alinear mejor nuestros equipos con lo que es más importante para nuestra comunidad. Battlefield sigue siendo una de nuestras principales prioridades y continuamos invirtiendo en la franquicia, guiados por los comentarios de los jugadores y las observaciones del Battlefield Labs». Estos recortes presupuestarios están relacionados con la adquisición de EA por el Fondo de Inversión Pública de Arabia Saudita, junto con los fondos de capital privado Silver Lake y Affinity Partners. Como parte del acuerdo, EA asumió una deuda de $20 mil millones, lo que al menos ha motivado parcialmente estos recientes despidos. Otros juegos de la franquicia, como Battlefield Rivals, también han sido discutidos.

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