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Esports

Temporada 22 de Rocket League: Llega el 11 de marzo

¡Prepárate para una emocionante temporada por delante! La Temporada 22 de Rocket League, que se lanzará el 11 de marzo, incluye actualizaciones en la UI y mejoras dentro del juego para elevar el juego estratégico con la visibilidad del rango de emparejamiento, un indicador de progreso de recarga de boost y un icono de estado de reinicio de giro. ¡Mira el tráiler para obtener más detalles!

Aitor Calvente · 2 min de lectura

Temporada 22 de Rocket League: Air Jordan Cosmetics, Bracket Rivalry y más características

La temporada 22 de Rocket League comienza el 11 de marzo con una serie de actualizaciones y características, como elementos cosméticos de Air Jordan, contenido patrocinado, nuevos títulos de jugador, visibilidad del ranking de emparejamiento, indicador de progreso de recarga de boost en la plataforma y un icono de estado de reset de giro diseñado para ayudar a los jugadores a competir más estratégicamente. (¡Mira el tráiler de la temporada 22 de Rocket League aquí!). La nueva temporada competitiva también comienza el 11 de marzo, trayendo nuevos rangos y recompensas. Espera una competencia intensa en los partidos de ubicación iniciales. Del 20 al 26 de marzo, el evento Bracket Rivalry permite a los jugadores elegir su dupla de creador de contenido favorita y obtener un título de jugador gratuito de la Tienda de elementos solo por participar. Marcando goles mientras se usa el título ayuda a avanzar al equipo elegido del jugador. Luego, los dos primeros equipos competirán en una eliminatoria final en el París Major el 24 de mayo. Un evento especial Jordan Limited Time comienza el 26 de marzo. Por separado, a partir del 19 de marzo, los suscriptores de Fortnite Crew recibirán elementos para usar en Rocket League a través del pase de batalla. También habrá torneos semanales con premios en efectivo. El último pase de batalla presenta los cuerpos de automóvil BMW M2 Racing, Zefira y Maven, todos con un hitbox Dominus.

Por si te lo perdiste

Al concluir nuestro análisis exhaustivo del remake de Resident Evil 4, queremos dirigir tu atención a la exploration captivante de Sophie Laurent sobre los finales complejos del juego, encontrada en su reciente artículo titulado "¿Cuál es el final de Resident Evil: Requiem?" Quelle est la fin de Resident Evil : Requiem ?. Publicado el 3 de marzo, Laurent navega magistralmente por los dos resultados distintos basados en la elección del jugador - desde el sacrificio heroico de Leon hasta la misión de rescate audaz de Grace. Mientras tanto, en noticias emocionantes sobre videojuegos, Carlos Mendoza adelanta un anuncio próximo que podría sacudir tu lista de Xbox Game Pass en su último post, "Xbox Game Pass pronto podría recibir uno de los juegos de rol más grandes en años recientes" Xbox Game Pass pourrait bientôt recevoir l'un des plus gros RPG ces dernières années. Comparte tus especulaciones y expectativas en la sección de comentarios. Por último, te invitamos a unirte a Jonathan Dubinski en su diálogo perspicaz sobre protagonismo femenino en el universo del gaming, tal como se destaca en su artículo "Con Miras a Ellas: Podcast en vivo destaca el protagonismo femenino en el universo del gaming" À leur tour : podcast en direct met en avant la présence féminine dans l'univers du jeu vidéo. Publicado el 7 de marzo, Dubinski explora la prometedora iniciativa "Con Miras a Ellas", un podcast en vivo que busca elevar las conversaciones sobre la participación femenina en los sectores del gaming, creativo y audiovisual. Apunta en tu calendario este espacio inclusivo para diálogo, networking e inspiración, programado para tener lugar en São Paulo la víspera del Día Internacional de la Mujer.

// El resumen del viernes

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Ficha del juego

Official Name
Groove Coaster: Initial Initial Echo Ego
Brief Summary
Touhou Project music DLC for Groove CoasterTitle: Initial Initial Echo EgoArtist: RD-Sounds*Arrange from Touhou ShinreibyouDifficulty: Simple 2 / Normal 5 / Hard 8BPM: 156
Genre
Music
Play Modes
Single player

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Fuentes

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