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Finalistas del Gran Festival de Gamescom América Latina 2026

¡Este es un emocionante viaje que nos espera en la Gamescom América Latina 2026, donde 966 entradas de 75 países competirán, destacando el crecimiento global del desarrollo de juegos independientes!

Iago Bermejo · 4 min de lectura

La edición de 2026 del Gamescom Latin America ha publicado información oficial sobre su próximo evento, incluyendo las empresas participantes y los finalistas del Big Festival. Sony (PlayStation), Microsoft (Xbox Game Studios), Blizzard Entertainment, Riot Games, Atari, Krafton, Gearbox Software, Crystal Dynamics, Raw Fury y Kepler Interactive están confirmados para participar en el programa de negocios a negocios (B2B) del Gamescom Latin America 2026. Eliana Russi será la jefa de contenido B2B para el evento. Aproximadamente 1,000 empresas participaron tanto en los eventos de 2024 como en los de 2025. El Gamescom Latin America está posicionado para ser un hito importante para la industria del videojuego latinoamericana en 2026, enfocándose en la profesionalización y generación de riqueza a través de su mayor programa B2B hasta la fecha. El programa B2B de cinco días ofrecerá 90 horas de contenido para profesionales de la industria de los videojuegos. Gamescom latam connect 1 y connect 2 acogerán discursos clave, debates en panel y charlas en mesa redonda centrados en temas de crecimiento dentro del mercado de video

La acreditación B2B concederá acceso a una plataforma de citas digitales para programar reuniones, así como entrada a programación exclusiva dentro de los ambientes connect. Las entradas empresariales para Gamescom Latin America 2026 se encuentran actualmente en su última etapa de preventa en el sitio web oficial, con precios promocionales válidos hasta el 9 de marzo, después del cual entrará en vigor un nuevo nivel de precios. Gamescom Latin America también anunció los finalistas del Big Festival 2026, que celebra la diversidad, innovación e historias inspiradoras en el desarrollo independiente de juegos. El Big Festival, celebrado en Brasil, es el mayor premio mundial de juegos independientes. Este año, los organizadores seleccionaron los mejores proyectos entre un récord de 966 entradas procedentes de 75 países. Brasil lidera con 451 títulos, mientras que otros países latinoamericanos representan 87 proyectos registrados. Las Américas representan la mayoría de las entradas con 608 juegos, seguidas de Europa con 197. La edición de 2026 también incluye entradas de países con poca o ninguna participación previa, como las Islas Åland, Andorra, Brunéi y Omán.

Ochenta y un títulos han sido seleccionados para competir en el Gamescom Latin America Big Festival 2026 y serán expuestos durante todo el evento. Veintiocho títulos competitivos representan a América Latina, incluyendo 15 de Brasil, tres de Argentina, y juegos de México, Colombia, Costa Rica y Uruguay. La primera parte de la ceremonia de premiación tendrá lugar el 29 de abril, durante el Preview Day, con la segunda parte el 3 de mayo, durante el horario oficial del Gamescom Latin America 2026. En total se entregarán dieciocho premios durante el evento. Cinco títulos han obtenido cuatro nominaciones cada uno: Aether: Iron (Seismic Squirrel), Keep Driving (Ycjy Games), Mio: Memories In Orbit (Douze Dixiemes), Moonlighter 2 (Digital Sun) y Tethergeist (O. And Co. Games). Además, Clair Obscur: Expedition 33, nominado para Mejor Sonido y Mejor Juego, ingresa a los premios luego de ser reconocido como Juego del Año en The Game Awards en 2025. Gustavo Steinberg, CEO de Gamescom Latin America, declaró que el Big Festival siempre ha sido un impulsor para desarrolladores independientes, tanto en Brasil como internacionalmente. Agregó que el récord de entradas y países participantes demuestra el creciente impacto global del festival, atrayendo a más estudios y regiones diversas.

Finalistas y oportunidades esperan en el festival Gamescom Latin America Big '26

Los participantes tendrán la oportunidad de presentar sus juegos, fortalecer conexiones, intercambiar experiencias y explorar nuevas oportunidades comerciales. La lista completa de nominados para el festival Gamescom Latin America BIG está disponible en línea. El evento Gamescom Latin America 2026 se llevará a cabo del 30 de abril al 3 de mayo en el distrito Anhembi de São Paulo, con acceso para prensa, creadores de contenido y visitantes B2B durante el día previo el 29 de abril. El evento contará con cientos de títulos jugables, anuncios de marcas y competiciones de esports, y acogerá los premios al juego independiente del Big Festival. El evento ofrecerá un espacio dinámico para hacer contactos y celebrar reuniones de negocios.

Por si te lo perdiste

Mientras hablamos de leyendas clásicas del gaming nostálgico, es posible que quieras echar un vistazo al último artículo de Sophie Laurent del 12 de febrero de 2026. Con el título "David Wise, compositor de Donkey Kong, confirmará su asistencia en la Gamescom Latin America 2026", este artículo es una lectura obligada para cualquier fan que quiera saber sobre las próxima apariciones y presentaciones de David Wise en el evento. Mientras tanto, en otras noticias de la industria del gaming, Marcus Thompson tiene una oportunidad emocionante que compartir con los estudios de juegos en el estado de São Paulo. Su último artículo, "SEBRAE-SP abre inscripciones para el programa de aceleración Crie Games" (publicado el 26 de febrero de 2026), se adentra en el programa Crie Games que ofrece crecimiento estructurado a través de la pista Modo Acceleration Pro desde marzo hasta junio de 2026. Las inscripciones se cerrarán el 1 de marzo de 2026, ¡así que no te lo pierdas!

// El resumen del viernes

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