Puntos clave
Creado con IA - todavía estamos experimentando, así que disculpa si no cumple con tus expectativas.
- Estudio Build a Rocket Boy ha anunciado despidos adicionales tras una reducción anterior de alrededor de 300 empleados en el año 2025 debido al lanzamiento problemático de su juego Mindseye
- El CEO Mark Gerhard afirma que el espionaje empresarial y la sabotaje, así como una supuesta campaña de desprestigio por parte de una importante compañía estadounidense, contribuyeron al mal desempeño de Mindseyes. Procedimientos legales están pendientes contra aquellos considerados responsables del lanzamiento infructuoso del juego.
- Críticos han cuestionado estas afirmaciones, con el antiguo empleado Chad McNeil etiquetándolas como delirantes. Problemas internos como periodos excesivos de trabajo hasta el último momento, mala gestión de recursos y problemas en la dirección creativa bajo Leslie Benzies también se sugieren como posibles contribuyentes al fracaso de Mindseyes.
- La productora está planeando acciones legales, continúa actualizando Mind's Eye y supuestamente explora tecnologías de IA para proyectos futuros, a pesar del impacto continuado del lanzamiento problemático en la sostenibilidad a largo plazo de la compañía.
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Build a Rocket Boy estudio ha anunciado más despidos, tras una reducción anterior de alrededor de 300 empleados en 2025. Esta decisión se produce después del lanzamiento problemático de Mindseye, con el CEO Mark Gerhard citando la necesidad de reducir nuevamente la plantilla, dada la difícil situación del estudio. La declaración de Gerhard, publicada en la página de LinkedIn de Build a Rocket Boy, refleja las afirmaciones anteriores del fundador Leslie Benzies de que actividades criminales—incluida la espionaje corporativo y la sabotaje—contribuyeron al mal desempeño del juego. Según Gerhard, investigaciones que involucran a socios externos y asesores legales revelaron «pruebas abrumadoras de una operación organizada de espionaje corporativo y sabotaje». Agregó que los procedimientos legales están pendientes, por lo que no se pueden divulgar más detalles. El estudio supuestamente planea acciones legales contra aquellos considerados responsables del lanzamiento infructuoso de Mindseye. Los críticos han cuestionado estas afirmaciones. Chad McNeil, un exdirector de marca en Build a Rocket Boy, respondió al post de LinkedIn con «Ilusorio». Gerhard también alega que una empresa estadounidense importante está financiendo una campaña difamatoria contra Mindseye a través de la agencia británica Ritual Network. Esta campaña, supuestamente valorada en más de un millón de euros, implica ofrecer dinero a influencers, periodistas y empleados de Build A Rocket Boy para desacreditar el juego. Ritual Network ha negado públicamente estas acusaciones.
Acusaciones de mala gestión y brutales despidos en Build a Rocket Boy tras el fracaso de Mindseye
Por otro lado, antiguos empleados sugieren que problemas internos como periodos de sobrecarga excesiva, mala gestión de recursos y problemas en la dirección creativa bajo Leslie Benzies podrían haber contribuido al fracaso del juego. El lanzamiento de Mindseye en junio de 2025 se vio empañado por problemas técnicos y defectos en el rendimiento. Se compartieron videos en línea que mostraban errores e inestabilidad, lo que llevó a Sony a emitir reembolsos para los jugadores de PlayStation 5, un paso poco común que solo se había tomado anteriormente en casos extremos como el de Cyberpunk 2077. El juego recibió una puntuación de Metacritic de 38 en PC y 28 en PlayStation 5, convirtiéndose en el juego mejor calificado del año 2025 para esa plataforma. En octubre de 2025, el sindicato Independent Workers of Great Britain acusó a Build A Rocket Boy de mala gestión de despidos y forzar a los empleados a trabajar horas extras excesivas. A pesar de estos retos, el estudio continuó actualizando Mindseye y brindando soporte al jugador. Sin embargo, el impacto continuo del lanzamiento problemático llevó a lo que Gerhard describió como la «brutal y dolorosa decisión» de reducir aún más el tamaño del equipo, garantizando la sostenibilidad a largo plazo de la empresa y los proyectos futuros. Build A Rocket Boy también está explorando aparentemente tecnologías de IA.
Por si te lo perdiste
En nuestras últimas discusiones sobre videojuegos y tecnología, hemos estado siguiendo los cambios en la industria y las preferencias de los jugadores. Carlos MendozaRecently compartió sus perspectivas sobre el movimiento estratégico de Build A Rocket Boy Studio para ofrecer Mindseye gratis, con el objetivo de redimir su lanzamiento problemático al comienzo del año («El fracaso del año, Mindseye obtiene versión gratuita», 1 de diciembre). Mientras tanto, Ahmed Hassan exploró la imagen más grande de los incidentes de ciberseguridad en su análisis profundo sobre los problemas recientes de Cloudflare y su impacto en las plataformas en línea populares («Parte de Internet deja de funcionar», 18 de noviembre). Quedándonos con el último trabajo de Ahmed, nos llevó a un viaje nostálgico en «GTA Online: Michael Regresa, luciendo sus años (arrugas y cabello canoso)», publicado ayer. Aquí encontrarás una emocionante vista previa del próximo ‘A Hideout at the Top’ actualización, incluyendo el encanto returns de Michael con algunas arrugas bien ganadas y cabello gris, bienes raíces lujosos, nuevos vehículos y mucho más – todo esperándonos el 10 de diciembre.
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