Los Sims 4 se enfoca en las creaciones del jugador

Puntos clave

Creado con IA - todavía estamos experimentando, así que disculpa si no cumple con tus expectativas.

  • Los Sims 4 presentará un programa de creador y mercado para usuarios de PC y Mac el 17 de marzo, con versiones de PlayStation y Xbox que seguirán en los próximos meses.
  • Creadores de contenido pueden aplicar para participar a través del programa The Sims 4 Maker, que permite a diseñadores publicar y vender paquetes de mods personalizados en el Mercado oficial, a partir del 5 de marzo.
  • Compras en el Mercado se realizarán utilizando Moola, una moneda virtual vendida en cantidades fijas y solo puede utilizarse para Packs del Creador; los paquetes oficiales de Sims aún se compran con la moneda convencional.
  • La plaza del mercado ofrece diverso contenido personalizado como los packs de expansión, packs de juegos, packs de objetos, kits y packs creados por los desarrolladores del juego y makers aprobados, todos disponibles para comprar con moola.

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La expansión de The Sims 4 incluye opciones de personalización con un programa creador y un mercado. A partir del 17 de marzo, los jugadores que utilizan las versiones de PC y Mac podrán acceder al Mercado dentro del juego. Este nuevo espacio destaca a los creadores de contenido personalizado y ofrece contenido personalizado oficial directamente en el juego. El Mercado estará disponible en PlayStation y Xbox en los próximos meses. Los creadores de contenido también pueden participar a través del programa The Sims 4 Maker, que se lanzará el 17 de marzo. Este programa permite a los diseñadores publicar y vender packs de mods personalizados en el Mercado oficial. Los solicitantes deben superar una evaluación técnica presentando dos activos para su revisión, ser fluidos en inglés, tener al menos 18 años y no residir en una región embargada por EA. Las solicitudes se abrirán el 5 de marzo. Las compras en el Mercado se realizan utilizando Moola, una moneda virtual vendida en cantidades fijas. La Moola solo se puede usar para packs Maker; los packs oficiales de Sims aún se comprarán con moneda convencional. La Moola no se puede ganar dentro del juego, es no reembolsable, no se puede transferir entre plataformas y no se puede compartir entre jugadores, ni siquiera los packs Maker.

El Mercado ofrecerá Packs de Expansión, Packs de Juego, Packs de Accesorios, Kits y Packs Maker creados tanto por los desarrolladores de The Sims como por Makers aprobados, todos disponibles para comprar con Moola. Esta expansión llega después de alguna controversia: el otoño pasado, varios creadores de contenido conocidos de The Sims 4 abandonaron la Red de Creadores de EA en señal de protesta. Su partida se debió a que Electronic Arts (EA) fue comprada por un grupo de inversores que incluía el Fondo de Inversión Pública de Arabia Saudita (PIF), Silver Lake y Affinity Partners de Jared Kushner. El programa The Sims Maker, que abre su periodo de solicitudes el 5 de marzo, permite a los creadores de contenido calificados publicar oficialmente en el Mercado de The Sims 4. Pueden establecer imágenes de portada y precios, y ganar derechos de autor mientras proporcionan nuevo contenido a los jugadores en todas las plataformas a nivel mundial. Ten en cuenta que el periodo de solicitudes para el programa The Sims Maker comienza el 5 de marzo de 2026.

El Vibrante Mundo Del Contenido Creado Por Los Usuarios En The Sims 4

Los escritores ya han creado contenido para The Sims 4 (TS4), incluyendo edificios, cuadros y hogares, con nuevas creaciones agregadas al menos mensualmente. Ejemplos incluyen tarjetas de arte contra fondos azules que muestran diseños como patrones geométricos, ilustraciones manuales, dibujos de caras y diseños de baldosas. También están disponibles diseños rectangulares en el mismo fondo azul, que presentan patrones como corazones, diamantes y líneas abstractas. Todos estos están disponibles para descargar. Un ejemplo de esto es una casa moderna de madera de Sims 4 rodeada de vegetación, completa con un patio, tumbonas y una gran ventana que muestra un cuadro de un ciervo. Los escritores también ofrecen conjuntos de lienzos para Sims 4 que presentan diversos diseños: formas abstractas, contornos de cara y patrones geométricos en fondos azules. Otros ejemplos de contenido creado por los usuarios incluyen un personaje de Sim con cabello marrón claro, una barba clara, un suéter rojo sonriendo contra un fondo degradado y una casa contemporánea que combina elementos arquitectónicos modernos y tradicionales con un jardín landscaped y un área de asiento al aire libre. Con estas nuevas avenidas para la creatividad y la personalización, The Sims 4 continúa evolucionando.

Por si te lo perdiste

Mientras nos mantenemos al día con las noticias emocionantes de los videojuegos, puedes querer revisar la última entrada de Carlos Mendoza del 3 de marzo, «Xbox Game Pass pronto podría recibir uno de los RPG más grandes en años recientes», donde Xbox Game Pass anticipa un anuncio intrigante que podría ser un juego cambiado para los fanáticos de los RPG. Mientras tanto, Sophie Laurent ha estado sumergiéndose en aspectos cautivadores de Resident Evil: Requiem; su artículo reflexivo del 3 de marzo, «¿Cuál es el final de Resident Evil: Requiem?», te guía expertamente a través de los complejos dilemas morales y consecuencias de sus dos endings distintivos. Y hablando de Sophie, ella también explora los rumores alrededor del juego espacial de Bethesda, Starfield, en su última entrada «Juego ambicioso de Xbox para PlayStation 5», publicada el 2 de marzo. Si las murmuraciones de fuentes no oficiales e insights de la industria son algo a tener en cuenta, los jugadores de PS5 podrían obtener acceso a este espacio RPG muy esperado antes de lo que se espera. Entonces, ¿por qué esperar? Ve aquí Xbox Game Pass pourrait bientôt recevoir l’un des plus gros RPG ces dernières années para aprender más sobre la posible nueva adición de Xbox Game Pass, aquí Quelle est la fin de Resident Evil : Requiem ? para explorar los endings de Resident Evil: Requiem y aquí Jeu ambitieux pour PlayStation 5 para descubrir más sobre las fechas y precios reportados del lanzamiento de Starfield.


Specification
Official NameGroove Coaster: Initial Initial Echo Ego
Brief SummaryTouhou Project music DLC for Groove CoasterTitle: Initial Initial Echo EgoArtist: RD-Sounds*Arrange from Touhou ShinreibyouDifficulty: Simple 2 / Normal 5 / Hard 8BPM: 156
GenreMusic
Play ModesSingle player

También se habla de esto en la prensa extranjera

Si entiendes inglés, aquí hay enlaces a fuentes externas