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Estados Unidos Considera Bloquear las Inversiones de Tencent en Empresas de Juegos Americano

by Aitor Calvente

Puntos clave

Creado con IA - todavía estamos experimentando, así que disculpa si no cumple con tus expectativas.

  • El gobierno de EE. UU. está considerando medidas contra las inversiones de Tencent en empresas estadounidenses de videojuegos debido a preocupaciones sobre la seguridad nacional, lo que podría requerir la venta de participaciones en Riot Games y Epic Games.
  • La propiedad total de Tencent sobre Riot Games le da acceso a grandes cantidades de datos de jugadores estadounidenses a través de títulos populares como League of Legends y Valorant, lo que suscita preocupaciones sobre posibles violaciones de datos.
  • Las autoridades también están preocupadas por el posible acceso indirecto de Tencent a los datos de ciudadanos estadounidenses a través de juegos producidos por estudios extranjeros en los que Tencent tiene participación, como Supercell, el desarrollador de Clash of Clans.
  • Las inversiones de Tencent aún tienen un resultado incierto debido a las diferencias entre agencias y la falta de consenso en la administración del presidente Biden, lo que agrega una dimensión diplomática al caso debido al encuentro próximo entre el presidente de EE. UU., Donald Trump, y el presidente chino, Xi Jinping.

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Según un informe del Financial Times, el gobierno de EE.UU. está evaluando posibles medidas contra las inversiones de Tencent en empresas estadounidenses de juegos debido a preocupaciones de seguridad nacional. Tencent fue agregado a la lista del Departamento de Defensa de Empresas Militares Chinas en enero de 2025, aunque esta designación actualmente no conlleva sanciones ni repercusiones legales. Tencent mantiene que sus operaciones comerciales remainen afectadas. Tencent actualmente está Participando en conversaciones con el Comité de Inversión Extranjera en los Estados Unidos (CFIUS) para abordar las preocupaciones sobre sus inversiones en estudios estadounidenses de juegos. Estas conversaciones siguen a la designación de Tencent como una empresa militar china por parte del Departamento de Defensa en enero pasado. Autoridades del Departamento de Justicia y el Departamento del Tesoro han mantenido reuniones internas para evaluar si Tencent debería poder mantener participaciones significativas en estudios con sede en EE.UU., dado el posible acceso a datos de millones de jugadores estadounidenses. Una reunión a nivel de gabinete sobre este tema fue pospuesta debido a conflictos de programación, pero se espera una decisión antes de la reunión programada en abril entre el presidente de EE.UU. Donald Trump y el presidente chino Xi Jinping, lo que agrega una dimensión diplomática al caso.

La revisión de las inversiones de Tencent comenzó durante el primer mandato del presidente Trump, convirtiéndose en una de las investigaciones más largas realizadas por CFIUS. Como resultado, el gobierno de EE.UU. podría exigir a Tencent que venda sus participaciones en Riot Games y Epic Games debido a preocupaciones de seguridad nacional. Se informes que surgieron desacuerdos entre agencias durante la administración del presidente Biden respecto al curso de acción apropiado. El Departamento de Justicia abogó por medidas más estrictas, incluidas la venta, mientras que el Departamento del Tesoro favoreció permitir que Tencent retuviera sus participaciones, siempre y cuando se implementaran medidas mitigadoras, como la segregación de datos. Tencent posee completamente Riot Games, lo que le da acceso a los datos de los jugadores de juegos como League of Legends y Valorant. Además, Tencent posee una participación minoritaria del 28% en Epic Games, totalmente diluida. También existen preocupaciones regarding the potential access of Tencent to the personal data of U.S. citizens through games developed by non-U.S. studios in which Tencent holds a stake, such as Supercell, the developer of Clash of Clans.

Una posible solución considerada hace referencia a la restructuring de las operaciones de TikTok en EE.UU. Esto implicó la creación de TikTok USDS Joint Venture LLC, responsable de la protección de datos, seguridad de algoritmos, moderación de contenido y garantía de software en EE.UU. Un arreglo similar podría considerarse para activos relacionados con Tencent. La principal preocupación de la industria del juego estadounidense es el alcance extensivo de Tencent. El hecho de que la compañía posea completamente Riot Games le da acceso a grandes cantidades de datos de jugadores estadounidenses a través de títulos populares como League of Legends y Valorant. Además, Tencent controla Turtle Rock Studios, los creadores de Back 4 Blood, y posee aproximadamente un 35% de participación minoritaria en Epic Games, el propietario de Fortnite. Las autoridades también están preocupadas por el posible acceso indirecto a datos de ciudadanos estadounidenses a través de juegos producidos por estudios extranjeros en los que Tencent tiene una participación, como la compañía finlandesa Supercell, la desarrolladora de Clash of Clans.

La posible venta de Riot Games por parte de Tencent en medio de las negociaciones entre EE.UU.-China y la regulación de la industria del juego

Dado que Tencent posee completamente a Riot Games y tiene un alcance global en sus juegos competitivos, es probable que Riot Games sea el foco principal de cualquier posible venta. La participación minoritaria de Tencent en Epic Games podría evitar medidas más estrictas, mientras que Turtle Rock se considera menos importante estratégicamente en el contexto geopolítico. Sin embargo, los analistas sugieren que este tema podría convertirse en un objeto de negociación en las negociaciones bilaterales próximas, lo que hace incierto el resultado, especialmente ya que la falta de consenso entre las agencias deja el caso sin resolver.

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