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Próximo Exclusivo de PS5 Cada Vez más Probable para Xbox

by Leire Galindo

Puntos clave

Creado con IA - todavía estamos experimentando, así que disculpa si no cumple con tus expectativas.

  • La compañía Shift Up, responsable de Stellar Blade y Goddess of Victory: NIKKE, se expande al campo de la publicación independiente de videojuegos a nivel mundial para autopublicar Stellar Blade 2 en múltiples plataformas.
  • Esta expansión podría llevar a un cambio en la estrategia de distribución para Stellar Blade 2, permitiendo lanzamientos simultáneos en varias consolas y PC sin acuerdos de exclusividad de terceros.
  • La colaboración de Sony Interactive Entertainment fue crucial para el primer título de Stellar Blade, pero su limitación inicial a la PlayStation 5 podría superarse con las nuevas capacidades de publicación de Shift Up.
  • La transición hacia la publicación independiente coincide con los cambios potenciales en cómo se lanzan los juegos para consolas dePlayStation, lo que sugiere que Sony podría estar alejándose de la exclusividad de las consolas y abriendo la puerta a otras como Xbox.

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Shift Up, el desarrollador surcoreano detrás de Stellar Blade y Goddess of Victory: NIKKE, está expandiendo su presencia en la publicación independiente de videojuegos a nivel mundial, lo que podría permitirle auto publiear Stellar Blade 2 en múltiples plataformas. Recientemente, el estudio publicó ofertas de empleo en localization, marketing y relaciones públicas, según el sitio web surcoreano GameMeca (vía Automaton Media), lo que indica su intención de ampliar su alcance en el mercado global. Un representante de Shift Up confirmó esta estrategia, señalando que el movimiento busca garantizar el apoyo a largo plazo para sus juegos y mantener el ritmo del crecimiento global del estudio desde su entrada en la Bolsa de Valores. Las descripciones de los trabajos destacan las ambiciones de la empresa de expandir sus capacidades de auto publicación para apoyar títulos desarrollados internamente tanto en consolas como en PC. Aunque la asociación con Sony Interactive Entertainment fue crucial para el éxito del primer título de Stellar Blade, inicialmente limitó el juego a PlayStation 5, con una versión para PC que llegó después. Shift Up convirtiéndose en un editor podría cambiar radicalmente la estrategia de distribución para la secuela.

Posible lanzamiento a nivel global de Stellar Blade 2 con la expansión de Shift Up en la publicación independiente y lanzamientos multiplataforma

Este cambio también coincide con las pistas de Jason Schreier de Bloomberg sobre un posible cambio en la forma en que se lanzan los juegos para PlayStation de un solo jugador, sugiriendo que Sony podría estar dejando atrás la exclusividad de consolas e incluso abriendo la puerta a otras consolas como Xbox. Este movimiento estratégico significa: Publicación independiente: Sin editor anunciado, el esperado Stellar Blade 2 es un candidato ideal para debutar bajo la nueva estructura de publicación de Shift Up, libre de las restricciones anteriores de la plataforma. Lanzamientos simultáneos: Como editor global, Shift Up tendría la autonomía para launch futuros proyectos en múltiples consolas y PC simultáneamente, sin acuerdos de exclusividad de terceros. Es noteworthy que el próximo proyecto de Shift Up, Project Spirits (anteriormente conocido como Project Witches), será publicado a nivel mundial por Level Infinite (Tencent). Sin embargo, recientes informes sugieren que proyectos posteriores, incluyendo Stellar Blade 2, serán completamente controlados por las operaciones de Shift Up en Corea del Sur.

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En nuestra última dosis de información sobre entretenimiento, estamos explorando el futuro del cine post-apocalíptico a través del análisis de Marcus Thompson «El regreso de Cillian Murphy a 28 Days Later está en riesgo» (Retour de Cillian Murphy dans 28 Jours Plus Tard en Danger), publicado el 5 de febrero. Luego, estamos cambiando la marcha para celebrar el logro increíble de Nier: Automata con el artículo de Bruno Pferd «Nier Automata alcanza los 10 millones de copias vendidas, Square Enix insinúa una secuela» (Nier Automata atteint 10 millions d’exemplaires vendus, Square Enix annonce un suite), publicado el 20 de febrero. ¡Pero eso no es todo! Ahmed Hassan nos trae algunas noticias emocionantes para los fanáticos de PlayStation en su artículo «PS5 está a punto de perder otro exclusivo importante pronto» (PS5 sur le point de perdre un autre exclusivité majeure prochainement), revelando la posible expansión de consola de Stellar Blade, publicado el 21 de febrero.

Próximo Exclusivo de PS5 Cada Vez más Probable para Xbox Stellar Blade 2 esta a caminho sequencia e confirmada pela desenvolvedora Shift Up 6

También se habla de esto en la prensa extranjera

Si entiendes inglés, aquí hay enlaces a fuentes externas

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