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Nier Automata supera los 10 millones vendidos y Square Enix anuncia secuela

by Iago Bermejo

Puntos clave

Creado con IA - todavía estamos experimentando, así que disculpa si no cumple con tus expectativas.

  • Se confirmará que NieR: Automata recibirá una secuela por parte de Square Enix y el creador de la serie, Yoko Tarō.
  • El nuevo proyecto relacionado con los desarrolladores de NieR: Automata está previsto para su lanzamiento en verano de 2025, alineado con el décimo aniversario del juego.
  • Hasta ahora, se han rehecho entregas anteriores como NieR: Replicante y se han desarrollado juegos para móviles como NieR: Reencarnación, ampliando así la franquicia.
  • Colaboraciones con otros juegos han demostrado éxito en aumentar las ventas, como se ha visto en los DLCs para Goddess of Victory: Nikke y Stellar Blade.

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Para celebrar superar los 10 millones de copias vendidas, Square Enix confirmó que NieR: Automata tendrá una secuela. Un video publicado en el canal de YouTube de la empresa repasó los lanzamientos y adaptaciones del juego desde 2017, incluyendo cruces con otros juegos. El juego alcanzó esta cifra gracias al boca a boca, construyendo una base de fans dedicados aunque no tuvo éxito inmediato. Las recientes cifras de ventas muestran la popularidad continua del juego, con un millón de copias vendidas en el último año solo. Como los fans saben, cada vez que el creador de la serie Yoko Taro se_links con un proyecto fresco, renace la esperanza de un nuevo juego NieR. El video termina con una pista sobre el futuro: «NieR: Automata se continúa…». El periodista de juegos Geoff Keighley compartió una captura de pantalla de este mensaje en las redes sociales y Taro también publicó el video de YouTube en su cuenta. Taro ha advertido que algunos proyectos fueron cancelados a mitad del desarrollo. Personajes de NieR: Automata han aparecido en cruces con juegos como Stellar Blade y The First Descendant. Además, Taro participó en la retransmisión en directo del noveno aniversario del juego, donde Square Enix hizo una pista sobre una posible secuela.

Nuevo proyecto *nier* en desarrollo para el verano de 2025, insinuando una secuela de *automata*

En desarrollos relacionados, se informa que los desarrolladores de NieR: Automata están colaborando en un nuevo proyecto programado para su lanzamiento en el verano de 2025, aunque puede que no se revele hasta 2027. Esta línea de tiempo coincide con el décimo aniversario de NieR: Automata, lo que sugiere que el tiempo intermedio se dedicará al desarrollo. En 2021, se lanzó un remake de NieR: Replicant, un juego anterior de la serie, en PC, PlayStation 4 y Xbox One. También en 2021, NieR: Reincarnation, un juego para móviles, no logró tener éxito similar y fue desactivado en 2024. NieR también ha colaborado con Shift Up Corporation, creando DLCs para Goddess of Victory: Nikke, lo que ha resultado en un aumento del 215%

Por si te lo perdiste

En el ámbito de las noticias sobre videojuegos, tenemos un regalo para ti. Primero, sumérgete en el futuro con el artículo reflexivo de Bruno Pferd sobre Players For Life, donde explora las prometedoras perspectivas de la franquicia Like Dragon en 2026 y más allá. Se revelan los planes de Ryu Ga Gotoku, incluyendo posibles nuevos títulos como Stranger Than Heaven o incluso una secuela de Judgment – no te querrás perder esta visión adelantada de tu calendario de videojuegos Une année incroyable en perspective pour le producteur de Like a Dragon. A continuación, el conocido creador de juegos Yoko Taro habló sobre sus experiencias en la industria desde el lanzamiento de Nier: Automata. En G-con 2025, reveló a 4gamer que ha estado trabajando en numerosos proyectos que nunca vieron la luz del día. Desde empresas pagas que fueron ultimately scrapped hasta ideas que nunca pasaron de la etapa de propuesta, el artículo de Jonathan Dubinski aclara estas desafíos incluso los desarrolladores exitosos enfrentan Créateur de Nier, Yoko Taro révèle avoir travaillé sur des projets annulés depuis la sortie d’Automata. Finalmente, Yoko Taro compartió sus experiencias con múltiples cancelaciones de juegos en una conversación franca en G-Con 2025 junto a Hideki Kamiya. A pesar de estos obstáculos, mantiene una perspectiva optimista centrada en crear videojuegos de alta calidad – revisa el artículo de Marcus Thompson para aprender más sobre esta perspectiva inspiradora Créateur de NieR Confronté à de Multiples Annulations de Jeux.

Nier Automata supera los 10 millones vendidos y Square Enix anuncia secuela Automata FeatureArt 6

Specification
Official NameNieR: Automata
Brief SummaryThe distant future…
Invaders from another world attack without warning, unleashing a new type of threat: weapons known as “machine lifeforms.” In the face of this insurmountable threat, mankind is driven from Earth and takes refuge on the Moon.

The Council of Humanity organizes a resistance of android soldiers in an effort to take back their planet. To break the deadlock, the Resistance deploys a new unit of android infantry: YoRHa .

In the forsaken wasteland below, the war between the machines and the androids rages on. A war that is soon to unveil the long-forgotten truth of this world...

NieR: Automata tells the story of androids 2B, 9S and A2 and their battle to reclaim the machine-driven dystopia overrun by powerful machines.

PlatformsPlayStation 4, PC (Microsoft Windows)
ReleasedFebruary 23, 2017
GenreRole-playing (RPG), Hack and slash/Beat 'em up
Play ModesSingle player
Content Rating18
LanguagesChinese (Simplified), English
GenrePlatinumGames, Square Enix Business Division 6
GenreSquare Enix
Ratings88/100 (1458 reviews)

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