Puntos clave
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- La escena del desarrollo de juegos en Brasil es diversa y vibrante, con creaciones originales expuestas en la exposición Arte, Cultura y Comunidad del Juego en la Avenida Paulista.
- La exposición, seleccionada por Itaú Cultural y el profesor Sergio Nesteriuk, destaca la intersección entre tecnología, arte e innovación en los videojuegos a través de diferentes géneros y países, incluyendo juegos independientes y títulos inclusivos como Breu.
- El juego tiene un papel significativo en la cultura brasileña y contribuye a la economía creativa, con el 52% de los brasileños siendo jugadores. La mayoría de los jugadores son jóvenes adultos de 16 a 44 años y los niveles de educación van desde la escuela elemental hasta grados universitarios.
- La Guía de Profesores del Itaú Cultural Enciclopedias Juego: La Lúdica entre la Lógica y la Estética está diseñada para la educación fundamental de alto nivel, ayudando a los estudiantes a comprender los juegos como un lenguaje cultural. La exposición Arte, Cultura y Comunidad del Juego está abierta al público hasta el 8 de marzo de 2026, con entrada gratuita.
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Fundación Itaú Cultural presenta su tercera exposición en São Paulo, en Avenida Paulista, que muestra el paisaje único y diverso del desarrollo de juegos brasileños. Este evento destaca las creaciones originales del país— desde el campo y la Amazonía hasta las comunidades indígenas y las fiestas LAN—y desmiente el mito de que Brasil solo produce juegos derivados. La exposición «Arte de los juegos, cultura y comunidad», organizada por Itaú Cultural y el profesor Sergio Nesteriuk, explora la intersección entre tecnología, arte e innovación en los videojuegos. Estructurada alrededor de tres temas principales – Sociedad creativa y economía, Educación e Arte e Innovación -, la exposición cuenta con 51 juegos, 25 consolas y una amplia variedad de contenido de diferentes géneros y países. Entre las principales obras se encuentran Amazonia del pionero brasileño Renato Degiovani y Breu, un juego auditivo inclusivo diseñado para jugadores con discapacidad visual pero accesible para todos. La exposición también celebra el trabajo de AbleGamers en la promoción de la inclusión dentro de la comunidad de videojuegos brasileña.
La sección «Atacando las sombras» de la exposición (2023) se despliega a lo largo de tres pisos, cada uno dedicado a uno de los temas principales: Sociedad creativa y economía, Educación e Arte e Innovación. Los visitantes comienzan con una exhibición histórica de consolas y juegos, seguida de oportunidades para divertirse interactivamente, incluyendo Just Dance y clásicos multijugador de consola. El piso superior muestra más de dos docenas de estaciones de juegos indie y un área dedicada para juegos móviles. Tesoros inesperados incluyen una rara cartuchería firmada de E.T. Atari 2600 recuperada del desierto, junto con otras consolas raras y experiencias de juego prácticas. Huni Kuin: Yube Baitana (Los Caminos de la Boa), un juego apoyado por el proyecto Rumos, ofrece una visión sobre la historia del pueblo indígena Huni Kuin de la zona del río Jordão en Acre. La lista completa de los juegos y proyectos expuestos se puede encontrar en el sitio web oficial.
Investigación de la Fundación Itaú Cultural demuestra el papel significativo del juego en la cultura brasileña y su contribución a la economía creativa. Sus hallazgos revelan que el 52% de los brasileños son jugadores, con el 41% jugando con más frecuencia que asistiendo a otras actividades culturales como ir al cine (37%), asistir a espectáculos de danza (33%), visitar exposiciones (27%) o ver conciertos y teatro (22%). El juego es más popular entre los jóvenes adultos de 16-24 años (88%), seguidos de aquellos de 25-34 años (67%) y 35-44 años (52%). Aproximadamente el 27% de los jugadores tienen entre 45 y 65 años. La participación es más alta en las clases sociales AB (64%), seguidas por C (54%) y DE (36%). En cuanto a la educación, el 61% de los jugadores tienen un título universitario, el 54% están en secundaria y el 27% en primaria. El juego es atractivo tanto para hombres (63%) como para mujeres (60%).
En diciembre de 2025, el equipo de la Enciclopedia Itaú Cultural publicó la 49.ª edición de su Cuaderno para Profesores, Juegos: El juego entre la lógica y la estética. Este recurso, diseñado para la educación fundamental de nivel superior, ayuda a los estudiantes a comprender los juegos como un lenguaje cultural, combinando lógica (reglas, estrategias) con estética (visuales, sonido). El cuaderno está disponible en línea para su uso en el aula, lo que fomenta la discusión y nuevas perspectivas.
Explorando el desarrollo de juegos brasileños en exposición gratuita (hasta el 8 de marzo de 2026)
La exposición Arte, Cultura y Comunidad del Juego está abierta al público hasta el 8 de marzo de 2026 y la entrada es gratuita. Los horarios de la exposición son de martes a sábado de 11:00 AM a 8:00 PM y los domingos y festivos de 11:00 AM a 7:00 PM. Los niños menores de 14 años deben estar acompañados por un padre o tutor. Esta exposición ofrece una visión detallada sobre la dinámica y la importancia cultural del desarrollo de juegos brasileños.
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En un mes lleno de noticias emocionantes sobre videojuegos, Ahmed Hassan en Players For Life ha provocado la especulación con su artículo de febrero de 2026, «God of War podría llegar a Xbox y Nintendo». ¿Estará nuestro Ghost of Sparta favorito cruzando plataformas? Los rumores indican que podría haber un juego estilo Metroidvania de God of War desarrollado por Mega Cat Studios bajo la guía de Santa Monica. Marca en tu calendario el 12 de febrero; los rumores sugieren que habrá un anuncio en State of Play que podría resolver esta cuestión God of War pourrait arriver sur Xbox et Nintendo. Mientras tanto, Jonathan Dubinski ha emocionado a los fanáticos de Piratas del Caribe con su último artículo. En «Nuevas detalles sobre ‘Piratas del Caribe 6’ sugieren una modernización de la saga», publicado el 6 de febrero, profundiza en rumores emocionantes sobre el posible sexto capítulo, incluyendo a Jack Sparrow hijo tomando el mando y Margot Robbie en un papel destacado Nouvelles informations sur le film Pirates des Caraïbes 6 suggèrent une modernisation de la saga. Y justo cuando pensabas que no podía mejorar más, Bruno Pferd ha soltado una bomba la semana pasada con su artículo «Sony ‘Shadow Drops’ God of War: Sons of Sparta, Announces Original Trilogy Remake». Prepárate para el regreso de Kratos de dos maneras épicas – primero, la aventura de desplazamiento lateral en 2.5D «God of War: Sons of Sparta», y segundo, un remake fiel de la trilogía original que promete combatir refinado y visuales mejorados Sony lance sans prévenir God of War : Fils de Sparte, annonce la refonte de la trilogie originale.
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