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Sonic Racing Crossworlds No Alcanzó las Expectativas de Ventas

by Leire Galindo

Puntos clave

Creado con IA - todavía estamos experimentando, así que disculpa si no cumple con tus expectativas.

  • Sonic Racing Crossworlds tuvo un inicio lento en ventas, vendiendo solo un millón de unidades en tres meses, por debajo de las expectativas de Sega.
  • Para aumentar las ventas, Sega planea intensificar los esfuerzos de marketing hasta marzo del año 2027 y está considerando una reducción del precio del juego.
  • El esfuerzo de marketing busca aumentar la participación del jugador después del lanzamiento, lo que podría atraer a más jugadores a Sonic Racing Crossworlds.
  • Sega continuará apoyando el juego durante casi dos años con la esperanza de mejorar su rendimiento en ventas.

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Ventas Pésimas De Sonic Racing Crossworlds Se Impulsarán Con Empuje De Marketing Y Rebaja En Precios

En septiembre de 2025, Sega lanzó Sonic Racing Crossworlds después de seis años en desarrollo. A pesar de las revisiones positivas, el juego vendió apenas más de un millón de unidades en sus primeros tres meses, quedando por debajo de las expectativas de ventas de Sega. En respuesta, Sega planea aumentar los esfuerzos de marketing hasta marzo de 2027, con la esperanza de que una reducción de precios y un mayor compromiso de los jugadores después del lanzamiento atraigan a más jugadores al juego.

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Specification
Official NameGroove Coaster: Initial Initial Echo Ego
Brief SummaryTouhou Project music DLC for Groove CoasterTitle: Initial Initial Echo EgoArtist: RD-Sounds*Arrange from Touhou ShinreibyouDifficulty: Simple 2 / Normal 5 / Hard 8BPM: 156
GenreMusic
Play ModesSingle player

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