Puntos clave
Creado con IA - todavía estamos experimentando, así que disculpa si no cumple con tus expectativas.
- Swen Vincke, director ejecutivo de Larian Studios, propuso un sistema de calificación estilo Metacritic para los críticos de videojuegos con el fin de abordar las revisiones excesivamente duras percibidas y proteger los sentimientos de los desarrolladores.
- La propuesta generó debate debido al posible retroceso de los críticos y las preocupaciones sobre su viabilidad, como el riesgo de inundar a los críticos con reseñas negativas de fans después de una mala reseña de un juego popular.
- Algunos partidarios de esta idea creen que podría fomentar revisiones más justas, mientras otros argumentan que podría llevar a la autocensura entre los críticos para mantener calificaciones altas.
- La propuesta ha generado un debate continuo sobre la relación entre los desarrolladores, los críticos y la comunidad de gamers, planteando preguntas sobre la responsabilidad, la equidad y el impacto que tienen las palabras sobre los creadores en la industria del videojuego.
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El CEO de Larian Studios, Swen Vincke —el estudio detrás de Baldur’s Gate 3 y Divinity— ha provocado un debate en las redes sociales con una propuesta para evaluar a los críticos de videojuegos. Esto sigue a la reciente controversia relacionada con el arte generado por IA. Vincke sugirió un sistema estilo Metacritic para calificar a los críticos según la calidad de sus reseñas. Argumentó que algunas reseñas son demasiado duras, dado el esfuerzo y pasión que se pone en el desarrollo de juegos. Vincke publicó en X, «A veces creo que sería una buena idea si calificáramos a los críticos como en Metacritic… perhaps eso les haría pensar dos veces antes de ser demasiado duros. Las palabras pueden herir mucho, y no deberíamos simplemente endurecernos». También reconoció que un sistema así podría llevar a que los críticos eviten reseñas negativas para mantener una calificación alta. Recordó cómo un crítico que él conocía «se negó a reseñar juegos malos, creyendo que los desarrolladores merecían otra oportunidad».
Propuesta de Metacritic para críticos aviva debate sobre posibles represalias y viabilidad
La idea del «Metacritic para periodistas» generó un significativo debate. Si bien la idea de que los fans califiquen a los críticos podría parecer atractiva, rápidamente surgieron preocupaciones potenciales. Por ejemplo, una sola reseña negativa de un juego popular podría desencadenar una avalancha de reseñas negativas de fans en contra del crítico. Vincke finalmente eliminó su publicación original donde explicaba el sistema, possibly para considerar mejor sus implicaciones. Sin embargo, la conversación continuó en un hilo largo, con algunos apoyando la idea y otros cuestionando su viabilidad.
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