Puntos clave
Creado con IA - todavía estamos experimentando, así que disculpa si no cumple con tus expectativas.
- Mundo Nuevo, un MMORPG lanzado por Amazon Games en 2021, cerrará permanentemente el 31 de enero de 2027 debido a su crecimiento insuficiente y las expectativas internas.
- La comunidad de juegos busca alternativas para preservar el mundo de Aeternum, incluyendo servidores privados o una posible compra por otro estudio como Facepunch Studios.
- Alistair McFarlane, director de operaciones (COO) de Facepunch Studios, ha ofrecido públicamente comprar New World por 25 millones de dólares y traspasarla a servidores gestionados por la comunidad, lo cual es bien recibido por la comunidad como una alternativa más viable.
- Cualquier comprador potencial se enfrenta a desafíos en la adquisición de New World por parte de Amazon debido a los requisitos del equipo y el contenido, ya que el juego depende en gran medida del contenido creado por los desarrolladores y actualizaciones regulares para su sostenibilidad.
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Cierre de New World: La comunidad busca alternativas después de la decisión de Amazon
Amazon ha confirmado oficialmente que New World cerrará permanentemente el 31 de enero de 2027, lo que marca el final del MMORPG lanzado por la división de juegos de la empresa en 2021. Este anuncio sigue a la decisión de Amazon Games del 28 de octubre de 2025 de dejar de producir nuevo contenido para el juego. Posteriormente, New World fue discretamente eliminado de las tiendas digitales, impidiendo nuevas compras. El cierre también coincide con un importante retiro de Amazon Games, que recently ha cancelado el MMO de Señor.
Oferta para comprar New World de Amazon por Facepunch Studios despierta la esperanza de la comunidad
Sumándose a esta discusión, Alistair McFarlane, COO y director de Facepunch Studios —el desarrollador británico conocido por Rust y Garry’s Mod—ofreció públicamente comprar New World a Amazon por 25 millones de dólares. McFarlane señaló que «los juegos nunca deben morir», sugiriendo que los servidores gestionados por la comunidad podrían mantener el juego con vida. Aunque Amazon aún no ha respondido a la expresión de interés de Facepunch, la posibilidad de que un estudio con experiencia tome el relevo del proyecto ha sido recibida con entusiasmo por la comunidad como una alternativa más viable que las iniciativas amateur o los servidores no oficiales. A pesar de haber alcanzado casi un millón de jugadores simultáneos en Steam en su momento álgido, New World tuvo dificultades para mantener esas cifras. A pesar de varios fines de semana gratuitos y expansiones, el juego no pudo recuperarse de su caída. Después del 31 de enero de 2027, los servidores de New World se apagarán y el juego ya no estará disponible para comprar.
El comprador potencial enfrenta desafíos en la adquisición de New World por parte de Amazon debido a los requisitos de equipo y contenido
Amazon ha vendido otros proyectos antes; durante su reciente reestructuración, la compañía vendió el MOBA March of Giants a Ubisoft, junto con el equipo con sede en Montreal responsable del proyecto. Sin embargo, el caso de New World es más complejo porque gran parte del equipo original ya ha sido despedida o reasignada. Cualquier comprador esencialmente necesitaría assemble un nuevo equipo para mantener el juego operativo y producir contenido adicional. Este desafío se amplifica por la dependencia de New World en el contenido creado por el desarrollador en lugar de las experiencias generadas por el jugador. A diferencia de los juegos de arena como Rust, New World depende de actualizaciones regulares, eventos y expansiones para mantenerse. Por lo tanto, incluso con una licencia adquirida, Facepunch o otro estudio necesitaría invertir continuamente para prevenir la estancamiento. Hasta ahora, es desconocido si la expresión de interés de $25 millones de Facepunch se traducirá en una oferta formal, ya que ni Facepunch ni Amazon ha comentado oficialmente sobre la posibilidad de una venta. Mientras tanto, los servidores de New World remain active hasta enero de 2027, permitiendo a los jugadores aproximadamente un año para explorar Aeternum, despedirse de sus comunidades y esperar cualquier evento imprevisto que pueda prevenir el cierre final del juego.
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Mientras celebramos la evolución de Resident Evil y miramos hacia adelante a los anuncios del 30º aniversario en marzo, no podemos evitar tomar un momento para explorar cómo cerca estuvo la serie de repetir el error de acción pesada de Resident Evil 6 con Resident Evil 9. El artículo reciente de Marcus Thompson «Resident Evil 9 Nearly Repeated Resident Evil 6’s Mistake» Resident Evil 9 a évité de peu la répétition de l’erreur de Resident Evil 6 revela cómo Capcom afortunadamente cambió de rumbo para entregar otra experiencia de horror parecida a Resident Evil 7 y Village. Mientras tanto, en otras noticias del mundo del juego, estamos siguiendo de cerca las subidas y bajadas de la industria, especialmente el reciente cierre del estudio francés Leikir Studio después de la recepción mixta de su shooter táctico, Metal Slug Tactics. Sophie Laurent se sumerge en esta historia de estrategia empresarial y destino del estudio en su artículo perspicaz «After Metal Slug Tactics’ Commercial Flop, French Studio Leikir Hands in Notice» Après le flop commercial de Metal Slug Tactics, le studio français Leikir ferme ses portes. Por último, estamos ansiosos por saber las grandes noticias sobre el 30º aniversario de Resident Evil que se avecinan este marzo. Bruno Pferd en Players For Life ha estado recolectando información sobre los planes de Capcom para sus celebraciones del 30º aniversario, con los guiños de Eva La Dare enviando a los fans a una locura especulativa que va desde un remake de RE5 hasta el regreso de Sheva. Encuentra todos los detalles emocionantes en el artículo de Bruno «Big News for Resident Evil’s 30th Anniversary» Big News for Resident Evil’s 30th Anniversary.
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