El actor dice que la inteligencia artificial puede irse al infierno
En sector cada vez más enfocado en producciones independientes y actores de doblaje que se sincronizan expresa Neil Newbon su preocupación por el uso de inteligencia artificial para generar contenido, ya que puede dañar las habilidades humanas, poner en riesgo la integridad financiera y mejorar las experiencias de juego a nivel global.
Leire Galindo · 2 min de lectura
Actor de voz Neil Newbon critica el uso de IA en videojuegos y argumenta en contra del reemplazo de actores Neil Newbon, el actor de voz para personajes como Astarion en Baldur's Gate 3, ha criticado fuertemente el uso de la inteligencia artificial generativa en la industria de los videojuegos, asegurando que "la IA puede irse al carajo". Los comentarios de Newbon surgen durante un año de creciente reconocimiento para los actores de voz y un aumento en la producción independiente de juegos, incluso mientras los grandes editores exploran la implementación de la IA. El debate sobre la IA se ha intensificado tras las controversias relacionadas con su uso en juegos como Arc Raiders y Call of Duty: Black Ops 7, así como en el juego recent.
IA en los videojuegos: Neil Newbon destaca el valor del rendimiento humano y los posibles inconvenientes
Newbon reconoce los desafíos financieros que enfrentan los productores pero insiste en que no son una excusa para usar IA, especialmente desde que el éxito permite la revisión y grabación de líneas con actores. También cree que las voces generadas por IA son poco atractivas y disminuyen la experiencia de juego. En diciembre de 2025, Newbon discutió la inteligencia artificial generativa con Super Soluce, reiterando su postura. Por separado, a principios de 2025, se unió a otras figuras de la industria del juego para formar un grupo llamado Pixel Pack. Recientemente, PCGN entrevistó a Newbon sobre el uso de IA en juegos como Black Ops 7 y Arc Raiders. Newbon también hizo una comparación entre el uso de IA en juegos y personajes como Morrigan de Dragon Age: Origins, Cole Phelps y Rusty Galloway de L.A. Noire y Astarion de Baldur's Gate 3, recordando que muchos de los mejores juegos se ven realzados por las interpretaciones de actores. Pone en duda cómo aterrizarían esas interpretaciones si los productores optaran por voces de IA en su lugar. La perspectiva de Newbon subraya el valor del rendimiento humano en los videojuegos y los posibles inconvenientes de confiar en el contenido generado por IA, un debate que probablemente continuará a medida que evoluciona la tecnología.
Por si te lo perdiste
En el espíritu de explorar límites en el debate sobre juegos, os animamos a comenzar con el reciente artículo de Marcus Thompson, "Es absurdo que 'Clair Obscur: Expedition 33' sea Juego del Año y Mejor Independiente", publicado el 16 de diciembre de 2025. A pesar de sus premios indie, este juego muy valorado por la crítica se encuentra en el centro de un acalorado debate sobre qué define realmente a un título independiente. Thompson explora magistralmente esta controversia, desentrañando los hechos detrás del presupuesto, tamaño del equipo y limpieza de premios de Clair Obscur, así que no os lo perdáis - echadle un vistazo aquí Il est ridicule que Clair Obscur: Expedition 33 soit élu Jeu de l'Année et Meilleur Indie.

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Fuentes
- "A IA que se vá lixar", diz ator em Baldur's Gate 3
- Neil Newbon n'aime pas l'IA
- Neil Newbon, un acteur de
- "F**k AI in performance," says Baldur's Gate 3's Neil Newbon: "it's dull as hell," and companies should "spread the wealth"
- Baldur's Gate 3 Astarion actor says generative AI "sounds crap," and any studio using it for dialogue should pay actors to re-record lines: "You've got the money now"



