OD Knock: Hideo Kojima teme que su juego de horror explote violentamente
El innovador juego de terror de Hideo Kojima, OD, se encuentra en el punto de revolucionar el género al ofrecer una nueva perspectiva de servicio y una experiencia de juego completamente original, inspirada en elementos del sigilo en Metal Gear y aspectos de la entrega de Death Stranding, como se anunció en el misterio del anuncio de septiembre de 2025.
Eloy Cifuentes · 4 min de lectura
La radical desviación de Hideo Kojima del género de terror con Od (overdose)
El próximo juego de terror de Hideo Kojima, OD (Overdose), está generando una gran expectación, aunque el creador ha mantenido un significativo misterio sobre el proyecto. En una reciente entrevista con Ananweb, Kojima describió OD como radicalmente diferente a cualquier cosa que haya ofrecido hasta ahora el género del terror. "No puedo decir exactly what is, y no sé si funcionará", confesó Kojima. "Ya hemos creado juegos de sigilo y entrega que eran únicos, pero en términos de sistemas, permanecieron cerca de otros juegos. Esta vez, estamos tratando de reformar por completo el modelo de servicio, por lo que será muy ambicioso". Citó Metal Gear y Death Stranding como ejemplos de su trabajo innovador anterior, destacando que incluso esos títulos, a pesar de su originalidad, tomaron inspiración de mecánicas existentes. Kojima reconoció su incertidumbre sobre si su concepto para OD funcionará, destacando que OD se diferencia de los juegos de terror típicos.
Hideo Kojima's Cryptic Od Teaser Unveils - A New Game-movie Hybrid From Kojima Productions
El tráiler de OD, titulado Knock, fue revelado por Kojima Productions en septiembre de 2025 durante el evento en línea Beyond The Strand, con motivo del décimo aniversario del estudio. Aunque el tráiler ofrece una vista previa del juego, se mantienen detalles específicos en secreto. Kojima ha descrito su colaboración con Jordan Peele en OD como "en parte juego, en parte película". En una entrevista de julio de 2025 con SSENSE, Kojima afirmó que OD es "algo completamente diferente...la gente o lo amará o lo odiará". El tráiler revelado en septiembre de 2025 está lleno de detalles crípticos y Kojima anima a los jugadores a examinarlo detenidamente. "Hemos llenado el tráiler de pistas", dijo él. "Si piensas suficiente en ellas, es posible que entend.
Avance en el desarrollo de Od de Kojima Productions - Críticas mixtas para los últimos lanzamientos
OD actualmente se encuentra en desarrollo en Kojima Productions y será publicado por Xbox Game Studios. En noticias relacionadas, aquí hay un resumen de las últimas críticas de juegos y programas: Octopath Traveler 0: Revisión positiva (énfasis mejorado en batallas tácticas e improves atmósfera) Sleep Awake: Críticas mixtas (mecánicas de sigilo cansadas) Metroid Prime 4: Beyond: Críticas mixtas (sobre mundo aburrado y poderes psíquicos torpes) Routine: Revisión positiva (entorno atmósferico pero gameplay imperfecto) Marvel Cosmic Invasion: Alabada (estilo de pelea de superhéroes de los 90, pero no llegó a la felicidad del arcade) Five Nights at Freddy's 2: Revisión positiva (secuela emocionante) Wake Up Dead Man: A Knives Out Mystery: Alabada (se mantuvo fiel a sus raíces) Wicked: For Good: Críticas mixtas (conclusión catártica pero no llegó a la altura de la parte 1) The Running Man: Revisión negativa (adaptación decepcionante de la obra de Stephen King) Predator: Badlands: Amada por fans acérrimos (éxito como acción de bloquebuster) Stranger Things temporada 5 volumen 1: Críticas positivas (los hermanos Duffer parecen likely to deliver una conclusión satisfactoria) Pluribus temporada 1: Altamente alabada (una de las mejores dramas del año) The Witcher temporada 4: Alabada (mejor que nunca, sin Henry Cavill)
Od de Hideo Kojima: La Expectación Crece Por la Recepción Mixta de Lanzamientos Recientes
IT: Bienvenido a Derry: Crítica positiva (confiado regreso al pueblo maldito y la historia del payaso terrorífico de Stephen King) Splinter Cell: Deathwatch: Críticas negativas (imitatriz floja de la franquicia durmiente de sigilo) Todavía no se ha anunciado la fecha de lanzamiento de OD, y la expectación está destinada a alimentar especulaciones considerables, como es habitual en los proyectos de Kojima.
Por si te lo perdiste
De la mente del legendario creador de videojuegos Hideo Kojima, tenemos una doble dosis de intriga para ti. Primero, la entrevista reciente de Sophie Laurent 'Kojima duda si OD funcionará como un juego' revela que incluso él aún está descifrando su próximo juego de terror para Xbox. Colaborando con Jordan Peele, Kojima anima a los jugadores a hacer lo mismo basándose en el último tráiler Kojima incertain que OD fonctionne en tant que jeu. Mientras tanto, el posteo de Carlos Mendoza 'Elden Ring: Nightreign – The Forsaken Hollows Trailer Reveals Sealord' nos da una visión reveladora del nuevo personaje jugable y la zona ampliada en el próximo DLC Elden Ring : Nightreign - La bande-annonce de The Forsaken Hollows révèle le Sire des Scellés. ¡Pero eso no es todo! Kojima también compartió sus planes para Physint, un juego de acción de espionaje que busca difuminar la línea entre el cine y los videojuegos al colaborar con profesionales del equipo de filmación. Ahmed Hassan habló con él en una reciente entrevista Kojima reveals ses plans pour collaborer avec des membres de l'équipe cinéma, pas seulement des acteurs, pour Physint. Únete a nosotros para estas emocionantes aventuras en el futuro de los videojuegos.
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Fuentes
- Hideo Kojima says OD is something completely different from a standard horror game. "We still don't know if it will work out"
- Kojima Says His Upcoming Game OD May Not "Work Out"
- Knock on wood.
- Not even Hideo Kojima knows what his new horror game OD will be like, but it'll be different from Metal Gear Solid and Death Stranding: "I can't say exactly what it is yet, nor do I know if it will work out"
- Not Sure If OD Will Work Out



