Home EventsKojima Revela sus Planes para Colaborar con Profesionales de Film Crews, No Solo Actores, para Physint

Kojima Revela sus Planes para Colaborar con Profesionales de Film Crews, No Solo Actores, para Physint

by Aitor Calvente

Puntos clave

Creado con IA - todavía estamos experimentando, así que disculpa si no cumple con tus expectativas.

  • El proyecto próximo de Hideo Kojima, Od, busca revolucionar la experiencia de juego al cambiar el modelo de servicio y ofrecer una experiencia completamente novedosa.
  • Hideo Kojima entregará una conferencia magistral en la GDC 2023 en San Francisco donde hablará sobre su camino independiente y proyectos como Death Stranding, Phantom Pain y Silent Hills.
  • El juego de acción-espía Physint, producido con Sony, está diseñado para combinar elementos de videojuego y cine mediante secuencias de acción realistas, narrativa rica y juego sigiloso. El proyecto tiene como objetivo involucrar a actores y miembros del equipo cinematográfico en su producción para una integración innovadora.
  • La fecha estimada para el final de Physint es de 5 a 6 años y se espera que su lanzamiento sea en la consola PlayStation 6. El objetivo de Kojima con esta nueva propiedad intelectual es innovar e explorar nuevos límites en la entretenimiento interactivo.

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Kojima Amplía la Integración Cinemática en Od y Physint, con el Objetivo de Revolucionar la Experiencia de los Videojuegos

Hideo Kojima ha vuelto a hablar de sus próximos proyectos, Od y Physint, y su ambición por integrar aún más elementos cinematográficos en los juegos. En una entrevista con Ananweb, habló con más detalles sobre lo ocurrido en el evento Beyond The Strand en septiembre, que celebraba el décimo aniversario de Kojima Productions, explorando los conceptos fundamentales de cada título. En cuanto a Od, su proyecto de terror en colaboración con Microsoft, Kojima destacó su intención de crear una experiencia completamente novedosa. «Aún no puedo decir exactly what it will be yet o si siquiera funcionará», comentó Kojima. «Hemos hecho juegos de sigilo y entrega que eran diferentes a lo que habíamos visto, pero en términos de sistema, eran similares a otros juegos. Esta vez, estamosTrying to change the service model completely, so it should be a big challenge. We packed the trailer with hints, so if you think carefully, maybe you can figure it out.»

La Travesía Independiente de Kojima y sus Nuevos Proyectos, Incluyendo Physint, en GDC 2023

En noticias relacionadas, Hideo Kojima ofrecerá una charla magistral en el GDC Gaming Festival en San Francisco el próximo marzo. Su presentación, titulada «Empezar de Cero: Un Mensaje para los Creatores que Consideran Irse por su Cuenta», abordará su camino hacia la independencia después de dejar Konami hace una década para establecer Kojima Productions. Hablará sobre riesgos creativos, desarrollo de marca y proyectos, incluyendo Death Stranding, Physint y Od. Su charla está programada para el jueves 12 de marzo. Centrándose en Physint, el próximo juego de acción y espionaje producido con Sony, Kojima adoptó un tono más relajado, bromeando que su familiaridad con el género le permitiría desarrollarlo «casi mientras duerme». Anunció que Physint será un juego de acción-spy que mezcla elementos de videojuegos y cine a través de secuencias de acción realistas, narrativa rica y juego sigiloso. Actualmente en la fase de conceptos, los críticos ven Physint como un regreso a las raíces de Kojima, actualizado con tecnología moderna.

Nuevo Juego de Espionaje de Kojima Physint: Fusionando Videojuegos y Cine con Integración Innovadora

Kojima insinuó que Physint heredará el ADN de Metal Gear, al mismo tiempo que destacó su deseo de subvertir las convenciones del género. «En cuanto a Physint, como es un juego de espionaje, podría hacerlo prácticamente mientras duermo», bromeó Kojima, utilizando el ejemplo de un soldado infiltrado, encontrando resistencia y eliminando enemigos como una situación que es «divertida y fácil de hacer». Tiene como objetivo acercar los videojuegos y el cine en Physint, introduciendo nuevos mecanismos para lograr una integración sin precedentes. En ese sentido, planea involucrar a actores de cine y miembros del equipo de filmación en la producción del juego, y expresó su curiosidad sobre cómo esta colaboración con profesionales fuera del desarrollo de juegos tradicionales se desarrollará. Kojima también observó que el ritmo del cambio global significa que los temas que tiene la intención de explorar en Physint podrían convertirse en realidad antes de que el juego esté terminado. Describe como una nueva propiedad intelectual y un «juego de acción y espionaje de próxima generación», Physint se proyecta para requerir cinco a seis años para completarse y se espera que lance en la PlayStation 6. A través de estos proyectos, Kojima busca innovar y explorar nuevos límites en la entretenimiento interactivo.

Por si te lo perdiste

En una oleada de noticias emocionantes, Bruno Pferd acaba de lanzar un exclusivo sobre el último desarrollo de Hitman. En su reciente publicación «Hitman: World of Assassination – Eminem es el siguiente objetivo a eliminar en el juego», Bruno revela que la leyenda del rap Eminem se unirá al mundo de Agente 47 como nuevo objetivo de asesinato, apodado «Eminem vs Slim Shady». Esto promete un desafío emocionante ambientado en una instalación médica transformada de Hokkaido. Mientras tanto, Carlos Mendoza profundiza en el próximo DLC de Elden Ring, Nightreign: The Forsaken Hollows, que introduce dos personajes jugables impresionantes – Sealord y Scholar – junto con dos jefes intimidantes en la nueva área, el Gran Abismo. Echa un vistazo al artículo de Bruno aquí Eminem est la prochaine cible à éliminer dans le jeu y el análisis de Carlos aquí Elden Ring : Nightreign – La bande-annonce de The Forsaken Hollows révèle le Sire des Scellés. Y en el espíritu de nuestra reciente discusión sobre experiencias de juego muy esperadas, la última obra de Sophie Laurent es una lectura obligada. En «Replaced: The Elusive Cyberpunk Pixel-Art Finally Has a Release Date and New Trailer», ella explora el próximo juego de acción-plataformas de Sad Cat Studios, programado para su lanzamiento el 16 de marzo de 2026. Después de años de espera, los fans finalmente pueden celebrar ya que Replaced promete una aventura inmersiva a través de su mundo postnuclear lleno de narrativa cinematográfica y arte pixelado nostálgico de los ’90. Marca tu calendario y explora más sobre este emocionante juego aquí Replaced : la cyberpunk pixel art éphémère enfin dotée d’une date de sortie et d’une nouvelle bande-annonce.

Specification
Official NameUnknown
Brief SummaryA girl, troubled by thoughts of her future, fades into the overwhelming darkness of nighttime Istanbul
ReleasedMarch 9, 2025
Duration5 minutes
GenreMystery, Drama, Science Fiction
Countries of OriginTR
ActorsSinem Iscan, Ziyad AlSaleem, Assil Amjad, Kirill Bakhristov, Semyon Kasperovich
DirectorSemyon Kasperovich

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