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Triunfo de Ubisoft sobre el odio

by Iago Bermejo

Puntos clave

Creado con IA - todavía estamos experimentando, así que disculpa si no cumple con tus expectativas.

  • Ubisoft priorizó a sus fans y la marca de Assassin's Creed, respondiendo a la controversia con transparencia y comunicación abierta.
  • La empresa demostró su disposición a escuchar los comentarios y realizar cambios, lo que resultó en una recepción más positiva para Assassin's Creed Shadows.
  • Ubisoft permitió que los críticos y creadores de contenido expresaran sus opiniones, lo que fomentó la confianza y el apoyo entre los fanáticos.
  • Al abordar la controversia directamente, Ubisoft logró recuperar el apoyo de los fans y restaurar la confianza en la entrega de una experiencia de juego deseada.

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Ubisoft Reconoce a los Fans con un Enfoque Abierto a la Controversia en Assassin’s Creed Shadows

Durante Paris Game Week, el CEO de Ubisoft, Yves Guillemot, abordó la controversia entorno a Assassin’s Creed Shadows. Guillemot afirmó que el revuelo había cambiado el enfoque del juego hacia su mensaje percibido, lo que lo sorprendió. En septiembre de 2024, Ubisoft cambió su enfoque, optando por priorizar a sus fans y la marca Assassin’s Creed en lugar de involucrarse con los detractores. La compañía retrasó el juego y comenzó a mostrarlo de manera más abierta. En cuestión de semanas, Ubisoft desarrolló cientos de activos, compartiendo detalles de jugabilidad e impartiendo oportunidades de prueba para prensa y creadores de contenido. Esta estrategia ayudó a Ubisoft a recuperar la base de fans, quienes entonces se convirtieron en defensores del juego, ayudando a la compañía a superar comentarios negativos y tomar riesgos creativos. También fomentó la confianza entre los críticos, permitiéndoles expresar sus opiniones incluso cuando se enfrentaban a la oposición. En última instancia, Ubisoft logró garantizar el apoyo de los fans y restaurar su confianza en la entrega del juego que deseaban.

Por si te lo perdiste

En un giro inesperado pero emocionante, Jonathan Dubinski nos ha mantenido alerta con sus últimas obras. Primero, tiene a todos esperanzados por el debut en la pantalla grande de Arden Cho y May Hong en «KPop Demon Hunters Reunite in Live-Action Film» (publicado el 3 de noviembre). Estas talentosas actrices, conocidas por sus icónicos roles como Rumi y Mira respectivamente en la amada serie animada, están listas para encender la pantalla grande con su química en «Perfect Girl,» un thriller tensado que sigue a un grupo de K-pop mientras navega el mundo cortante de la competencia. Con un elenco de poder como Peter Lee Jae Yoon y Jeon Somi, esta película promete ser una que no te puedes perder para fans y nuevos espectadores por igual – ¡no te la pierdas! Chasseurs de démons K-Pop se réunissent dans un film en prise de vue réelle

Mientras tanto, en otras noticias emocionantes del universo Nintendo, Jonathan Dubinski acaba de lanzar un nuevo tráiler candente para Metroid Prime 4: Beyond en su blog. Publicado hace poco, el post nos da una vista previa de la última aventura de Samus Aran, programada para salir en ambas versiones de Switch el 4 de diciembre. Prepárate para explorar mundos desconocidos, enfrentar a lobos alienígenas amenazantes y oponentes robóticos mientras te desplazas con estilo en la motocicleta de Samus. ¡Mira aquí! Metroid Prime 4: Beyond reçoit une nouvelle bande-annonce pour la version Nintendo Switch 2

Pero espera, hay más. A mitad de nuestra zambullida en las tendencias de la industria del juego, no pudimos evitar notar otra fascinante historia que se desarrollaba. Hace solo una semana, Sophie Laurent informó sobre el cierre de Bad Brain Game Studios («Bad Brain»), fundada por veteranos de Ubisoft y respaldada por NetEase. En su artículo perspicaz «Bad Brain Game Studios Shuts Down Following NetEase Funding End» (publicado el 6 de noviembre), Laurent explora cómo el cierre de este estudio en Toronto es parte de un patrón más grande de cambios estratégicos en la estrategia global de publicación de NetEase. Sumergirse en el artículo aquí Bad Brain, fondé par des vétérans d’Ubisoft, met fin à ses activités suite à la cessation de financement par NetEase para aprender más sobre lo que esto significa para Midnight Riders, su propiedad intelectual y el futuro del desarrollo de juegos en Canadá.

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