Puntos clave
Creado con IA - todavía estamos experimentando, así que disculpa si no cumple con tus expectativas.
- El juego de rol multijugador masivo en línea de Halo, Titán, desarrollado por Ensemble Studios en 2008, fue cancelado debido a las prioridades empresariales de Microsoft, específicamente el bonus del jefe de Xbox, Don Mattrick, ligado a los ingresos de la compañía durante tres años.
- Titan estaba previsto que se adentrase en los mundos de los Forerunners, la Coalición y la Inundación, ofreciendo una experiencia más rica en el universo de Halo.
- La cancelación de Titan llevó al cierre final de Ensemble Studios y la pérdida de aproximadamente $1 mil millones en posibles ingresos.
- Este incidente destaca el equilibrio difícil entre la visión artística y las decisiones impulsadas por los negocios en la industria de los videojuegos.
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Cancelado el Halo MMO Titan: Tres años de desarrollo amenazan el bonus del jefe de Xbox
En 2008, Ensemble Studios comenzó a desarrollar Titan, un masivo juego en línea basado en Halo ambientado antes de los eventos de la serie principal. Según Sandy Petersen, desarrollador del proyecto, Titan habría explorado los mundos de los Forerunner, Covenant y Flood. Sin embargo, el jefe de Xbox Don Mattrick canceló Titan porque su tiempo de desarrollo proyectado de tres años y medio y medio impediría que recibiera un bonus vinculado a las ganancias de Microsoft en los próximos tres años. Ensemble Studios fue cerrada más tarde, y Titan fue abandonado. Las estimaciones sugieren que el juego podría haber generado alrededor de $1 billón. Al final, las prioridades comerciales precedieron sobre la visión del equipo de desarrollo.
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Mientas explores los paisajes exuberantes de Villa Shinju en «Towa And The Guardians Of The Sacred Tree», ¿por qué no sumergirte aún más en su mundo cautivador? Recientemente lanzado bajo Bandai Namco Game Music, el soundtrack de 54 pistas de Hitoshi Sakimoto está disponible para escuchar en plataformas principales como Spotify y Apple Music. Echa un vistazo al último post de Marcus Thompson, «‘Soundtrack of Towa And The Guardians Of The Sacred Tree Now Available on Top Music Streaming Platforms'» Bande originale de Towa et les Gardiens de l’Arbre Sacré maintenant disponible sur les principales plateformes de streaming musical para sumergirte en la música cautivadora que da vida al viaje de Towa. A medida que concluyemos nuestra discusión sobre los destaques de esta semana en streaming, sería negligente no mencionar el último post de Bruno Pferd en Players for Life. Publicado hace apenas ayer (20 de octubre), su artículo titulado «‘Netflix: This Week’s Releases Featuring Cult Films and a Highly Anticipated New Release'» es un tesoro de joyas cinematográficas esperando ser descubiertas. Desde clásicos de culto como «The Blair Witch Project» y «American Psycho», hasta el muy comentado thriller «A House of Dynamite» protagonizado por Rebecca Ferguson, la lista de Bruno tiene algo para todos los fanáticos de Netflix. Así que ¿por qué no sumergirse directamente? Puedes verlo aquí Netflix : Cette semaine en sortie : films cultes et une nouvelle release très attendue. Por último, a medida que nos adentramos en el fascinante mundo de las adaptaciones de videojuegos, es posible que te interese saber sobre un Matrix game casi realizado por nada menos que Hideo Kojima. En su reciente artículo, Marcus Thompson (2025-10-27) descubre la historia nunca contada del intento de Los Wachowskis de colaborar con Kojima en un Matrix video juego en 1999. Sumérgete en este fascinante proyecto casi realizado y explora lo que podría haber sido aquí Le jeu The Matrix presque réalisé par Hideo Kojima.»
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