Puntos clave
Creado con IA - todavía estamos experimentando, así que disculpa si no cumple con tus expectativas.
- La Oficina de Patentes de Japón (JPO) ha rechazado la solicitud de patente de Nintendo con el objetivo de bloquear el juego Pocket Pair, Palworld, debido a la falta de originalidad ya que mecánicas similares ya existen en otros juegos.
- La decisión de los JPO valida el argumento de PocketPair de que los patentes attempts no eran verdaderamente innovadores y podrían haber sido diseñados fácilmente basándose en juegos existentes.
- Nintendo mantiene su postura de que los mods o juegos independientes no deben considerarse como precedente técnico, enfrentándose a escrutinio sobre su estrategia de patentes.
- Si Nintendo no puede revisar adecuadamente su solicitud, la empresa podría apelar la decisión en el tribunal de propiedad intelectual antes del 17 de diciembre.
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Rechazo de la Patente del Mecanismo de Pokémon de Nintendo por el JPO Por Falta de Originalidad
La Oficina Japonesa de Patentes (JPO) rechazó una solicitud de patente de Nintendo y The Pokémon Company con el objetivo de bloquear el juego Palworld de Pocketpair. La JPO citó la falta de originalidad, ya que mecánicas similares ya existían en juegos como Ark: Survival Evolved, Monster Hunter 4, Craftopia (también de Pocketpair), Kantai Collection y Pokémon Go. Esta decisión.validate el argumento de Pocketpair de que los patent.
Por si te lo perdiste
«¿Te ha pasado alguna vez que deseas un descanso cinematográfico? La última selección de Netflix de Bruno Pferd (publicada el 20 de octubre de 2025) es justo lo que necesitas, adentrándose en clásicos de culto como ‘El proyecto de la bruja de Blair’ y ‘Psicópata americano’, además del thriller que está causando revuelo ‘Una casa llena de dinamita’. Pero si estás más interesado en la historia de los videojuegos, el reciente artículo de Marcus Thompson (27 de octubre) revela la historia hasta ahora desconocida del casi colaboración de Hideo Kojima con las hermanas Wachowski en un juego de Matrix. Mientras tanto, los fans de Towa And The Guardians Of The Sacred Tree pueden sumergirse en su banda sonora espectacular, compuesta por Hitoshi Sakimoto y disponible para escuchar en todas partes. Para rematar, el último artículo de Marcus (18 de octubre) incluye una sección especial que muestra a uno de los artistas del juego creando un speedpainting con la misma banda sonora que estarás escuchando.»
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