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Entendiendo la perspectiva de China sobre la Brasil Game Show 2025

by Iria Llopis

Puntos clave

Creado con IA - todavía estamos experimentando, así que disculpa si no cumple con tus expectativas.

  • China tuvo un impacto significativo en la Brasil Game Show 2025, llamando la atención con juegos innovadores y perspectivas.
  • El evento sirvió como plataforma para que las empresas de hardware se reunieran para obtener comentarios directos de los jugadores y comprender mejor sus necesidades.
  • Las competiciones de esports estuvieron presentes, reflejando el creciente importancia del juego competitivo en la industria.
  • El mercado de juegos en expansión de Brasil está atrayendo un interés cada vez mayor de productores internacionales, especialmente los chinos.

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La presencia de China e innovaciones en la Brasil Game Show 2025

Recientemente, São Paulo acogió la Brasil Game Show 2025, que reunió a más de 400,000 asistentes, incluidos gamers, desarrolladores, creadores e expertos de la industria, durante cuatro días de exhibiciones de juegos. Los asistentes exploraron cientos de juegos, algunos aún en desarrollo. Las empresas de hardware mostraron nuevas tecnologías y reunieron comentarios directos de los gamers para comprender mejor sus necesidades. Además, el evento contó con competiciones de esports. El mercado de juegos en crecimiento de Brasil ha atraído la atención internacional, especialmente de productores chinos, que presentaron juegos innovadores y perspectivas en esta edición del evento.

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En otras noticias del mundo de los videojuegos, el famoso desarrollador de juegos Hideo Kojima recientemente compartió sus puntos de vista sobre la inteligencia artificial en la producción de juegos con Wired. En la entrevista publicada el 16 de octubre por Sophie Laurent, Kojima habla sobre su visión de la IA como un colaborador en lugar de solo una herramienta para la inspiración, creyendo que puede contribuir significativamente a la eficiencia y ahorro de costos al automatizar tareas tediosas Hideo Kojima évoque l’IA dans la production de jeux vidéo. Mientras tanto, nuestro mundo de los videojuegos recientemente fue tratado con un encuentro inolvidable cuando Bruno Pferd nos llevó a un viaje inesperado en su publicación reciente del 28 de octubre. ¿Sabías que el legendario compositor detrás de la banda sonora icónica de Street Fighter II disfrutó de la escena gastronómica de São Paulo con Monique Alves de Resident Evil Database? Bruno cuenta todos los detalles sobre este encuentro exclusivo y más en su artículo informativo Yoko Shimomura, compositrice de Street Fighter II, déguste des boules de tapioca à São Paulo lors du BGS. ¿Buscas tu próximo gran desafío en Donkey Kong Bananza? El último artículo de Bruno, publicado el 20 de octubre, se sumerge en el emocionante nuevo evento Chip Fever que se llevará a cabo desde el 28 de octubre hasta el 4 de noviembre. Ofreciendo juego modificado y peroxidation fija en el modo Emerald Rush, los jugadores tienen la oportunidad de ganar figuras exclusivas del personaje Enguarde y Kong Bananza, además de Banandium Chips para aún más recompensas Rares récompenses à l’arrivée dans le DLC de Donkey Kong Bananza. No te pierdas estas experiencias emocionantes.

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