La próxima Xbox será una PC de lujo lista para la estantería
La próxima Xbox ofrece la funcionalidad de una PC y proporciona un modo multijugador gratuito para todos los juegos, lo que la convierte en una consola de juegos de alta calidad para jugadores exigentes. Además, crea una barrera entre la consola y los juegos para PC que se fusionan.
Eloy Cifuentes · 3 min de lectura
La próxima Xbox de gama alta adoptará estándares de juegos de PC, ofreciendo acceso a Steam y multijugador sin suscripción
Una imagen recientemente eliminada sugería que futuras consolas Xbox podrían acceder a Steam, y ahora parece que ese rumor está a punto de convertirse en realidad. Windows Central habló con Microsoft sobre sus planes para la próxima Xbox, confirmando que muchos rumores circulantes son precisos. Microsoft está desarrollando un dispositivo que fusiona los juegos de consola con una interfaz de Windows similar a la de un PC, lo que permitiría a los jugadores usar otras tiendas de juegos como Steam, Epic Games Store o GOG, e instalar mods y otros programas con más facilidad. La próxima Xbox también eliminará la barrera de pago para los juegos multijugador. Actualmente, Xbox solo permite el acceso gratuito al multijugador en títulos exclusivos o gratuitos como Fortnite o Call of Duty: Warzone. Sin embargo, la nueva Xbox permitirá a los jugadores acceder al modo multijugador de cualquier juego sin una suscripción a Game Pass. Este cambio posicionaría la consola de Microsoft más como una PC de juegos que nunca. En una reciente entrevista con Mashable, Sarah Bond, jefa de Xbox en Microsoft, habló de este cambio y dijo que la nueva consola tiene como objetivo ofrecer una experiencia premium. Como resultado, la nueva Xbox puede tener un precio similar al de una alta gama gaming PC, lo que la haría más cara que los modelos actuales de Xbox.
Por si te lo perdiste
En un torbellino de revelaciones en el mundo del gaming, Marcus Thompson da inicio al mes con una historia impactante en "Los Hermanos Wachowski Querían que Kojima Hiciera un Juego de Matrix, Pero Konami Dijo Que No" (2025-10-29). A través de la entrevista de Christopher Bergstresser para Time Extension, sabemos que los directores de la trilogía de Matrix una vez consideraron a Hideo Kojima para dirigir su mundo cinemático como un videojuego. Sin embargo, el entonces CEO de Konami rechazó rápidamente esta colaboración interesante, dejándonos ponderar lo que pudo haber sido en el artículo de Marcus aquí Les Frères Wachowski voulaient que Kojima réalise un jeu Matrix, mais Konami a dit non. Mientras tanto, Microsoft causa revuelo con su anuncio revolucionario, ya que Bruno Pferd reporta en "Halo Llega a PlayStation: El Fin de una Época, el Comienzo de Otra" (publicado el 27 de octubre de 2025). La franquicia icónica de Halo está rompiendo sus barreras de exclusividad en consolas, con la Campaña Evoluciona de Halo programada para lanzar no solo en Xbox Series X|S y PC, sino también en PS5 antes del año 2026. Este cambio significativo promete ampliar el alcance de una de las franquicias más queridas del gaming mientras fomenta la unidad a través de plataformas – un cambio histórico que puedes explorar aquí Halo arrive sur PlayStation : la fin d'une ère, le début d'une autre, comment en sommes-nous arrivés là. En otra vuelta de tuerca fascinante, Hideo Kojima aclara una oportunidad perdida en la última publicación de Carlos Mendoza. A través de una entrevista reveladora con el exejecutivo de Konami Christopher Bergstresser, descubrimos que los creadores de Matrix alguna vez propusieron un juego con Kojima como director – una oferta de la cual Kojima dice no haber estado al tanto pero que podría haber considerado. Explora esta interesante posibilidad aquí Hideo Kojima Ignorait la Proposition de Jeu Matrix, Avoue qu'il Aurait Pu l'Accepter.
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