God of War Multijugador Cancelado: Ambientado en la Grecia Antigua
En Bluepoint Games levanta el proyecto Antigo Grecia, que además de templos y artefactos griegos ofrece muchos entornos y un modo multijugador. El proyecto mostró conceptos fascinantes, incluyendo el papel de Hades y nuevos efectos de precedentes en los jugadores.
Eloy Cifuentes · 2 min de lectura
Imágenes filtradas muestran juego cancelado de God Of War multijugador ambientado en la Grecia antigua, con Hades y efectos de maldición
Recientemente, han aparecido capturas de pantalla de un juego cancelado de God of War multijugador desarrollado por Bluepoint Games en línea, gracias a MP1st. Aunque Sony nunca confirmó oficialmente el juego, estas imágenes ofrecen una primera visión del proyecto que Sony Interactive Entertainment y Bluepoint Games estaban desarrollando antes de su cancelación, junto con otro proyecto de Blur Studio. MP1st informe que el juego estaba ambientado en la Grecia antigua, un entorno que no se ha explorado desde God of War: Ascension en 2013. Las imágenes filtradas muestran templos griegos, artifacts clásicos y entornos diversos, incluyendo cuevas y arsenales diseñados para la interacción multijugador. Se pretendía que Hades desempeñara un papel en la historia, lo que sugiere que el juego transcurre antes de los eventos de God of War 3, donde es asesinado. Su presencia, junto con los arsenales corrompidos, sugiere posibles mecánicas de juego que involucran efectos de maldición en los jugadores. Estas capturas de pantalla ofrecen una visión del juego que podría haber sido.
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Ficha del juego
- Official Name
- Groove Coaster: Initial Initial Echo Ego
- Brief Summary
- undefined
- Genre
- Music
- Play Modes
- Single player



