Puntos clave
Creado con IA - todavía estamos experimentando, así que disculpa si no cumple con tus expectativas.
- Assassin's Creed Shadows llega a Nintendo Switch 2 en 2025, ofreciendo una versión portátil del juego.
- La versión del Switch 2 incluirá todas las actualizaciones gratuitas lanzadas hasta ahora, con nuevas misiones y mejoras en la función de parkour.
- Progreso multiplataforma mediante Ubisoft Connect permite la continuación sin interrupciones de tu aventura en PC y otras consolas.
- Se tiene previsto el lanzamiento de una expansión de pago, Claws of Awaji, en el año 2026.
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Assassin’s Creed Sombras debuta en Nintendo Switch 2 en 2025 – Progreso multiformato incluido
Prepárate para jugar Assassin’s Creed Sombras sobre la marcha. Ubisoft ha confirmado que el juego se lanzará en Nintendo Switch 2 el 2 de diciembre de 2025, disponible tanto digital como en formato Game Key Card. La versión para Switch 2 incluirá todas las actualizaciones gratuitas publicadas hasta la fecha, con nuevas misiones y parkour mejorado. La expansión de pago Claws of Awaji llegará en 2026. Además, gracias a la progresión multiformato mediante Ubisoft Connect, podrás continuar tu aventura sin problemas desde el PC o otras consolas. Tu progreso en el juego, incluyendo personajes, misiones y equipo, se sincronizará en todas las plataformas.
Por si te lo perdiste
Mientras navegamos por el dinámico mundo de los videojuegos, es hora de ponerse al día con algunas recientes perspectivas de la industria. Para empezar, Ahmed Hassan en Players For Life ha publicado un artículo revelador titulado ‘La presión económica detrás del reciente aumento de precios de Microsoft y las cancelaciones de Xbox’ Microsoft cherche à maximiser les profits de Xbox. En él, explora las presiones financieras que están detrás de las recientes decisiones de Xbox, desde recortes de personal hasta cancelaciones de juegos y ajustes en los precios, basadas en un informe anónimo de Bloomberg. Mientras tanto, Bruno Pferd analiza los cambios estratégicos de Ubisoft en su artículo ‘Ubisoft reduce la plantilla del equipo Trials Series y enfoca su atención hacia los juegos móviles’ Ubisoft réduit l’effectif de son studio finlandais Redlynx chargé des jeux Trials pour se concentrer sur les jeux mobiles. Examina los planes de la compañía para transformar Redlynx en un poderío en juegos móviles, con importantes reducciones de personal y una reorientación del enfoque lejos de la serie Trials. Por último, Marcus Thompson investiga la restructuración estratégica de Massive Entertainment en su artículo ‘Massive Entertainment, responsable de The Division y Star Wars Outlaws, busca reducción a través de despidos voluntarios’ Massive Entertainment, des Divisions et des Star Wars Outlaws, cherche une réduction par le biais de départs volontaires.. Thompson explora el programa de despidos voluntarios del estudio sueco y sus implicaciones para la franquicia The Division, enmarcadas en los cambios más amplios en el desarrollo de juegos de Ubisoft.
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