Puntos clave
Creado con IA - todavía estamos experimentando, así que disculpa si no cumple con tus expectativas.
- Quantic Dream presenta un nuevo juego titulado Chronicles of Spellcasters, un MOBA competitivo gratuito ambientado en un mundo mágico, lo que supone una gran ruptura con sus juegos centrados en la narrativa.
- El desarrollo de Spellcasters Chronicles es una colaboración estratégica entre Quantic Dream y NetEase, con el objetivo de ampliar la presencia del estudio en el mercado global de juegos en línea, especialmente en China, donde Detroit: Become Human ha obtenido popularidad.
- En Crónicas de Conjuradores, los jugadores asumirán roles como Conjuradores con habilidades únicas y estilos de juego diferentes, participando en batallas 3v3 para capturar altares y destruir las Lifestones enemigas, mientras que un sistema de construcción de mazos profundo y colosales invocaciones añaden profundidad estratégica.
- Quantic Dream tiene planes para evolucionar el mundo de los videojuegos mediante la entrada del jugador, permitiendo a los jugadores votar sobre tramas, reglas y eventos futuros después de la fase beta. Con este enfoque se busca crear una evolución guiada por el jugador en el desarrollo de los juegos.
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El Nuevo Mundo de Quantic Dream: Estrategia-Acción MOBA – Crónicas de Hechiceros
Siete años después del lanzamiento de Detroit: Sécome Humano, Quantic Dream vuelve con un nuevo proyecto. No Star Wars Eclipse, que ha estado en desarrollo durante cuatro años, sino Crónicas de Hechiceros, un juego nuevo y sin lanzar. Este título marca un cambio significativo para el estudio: un juego multijugador gratuito y competitivo que combina estrategia y acción. Es esencialmente un MOBA 3v3 ambientado en un mundo mágico vibrante, un claro cambio respecto a los juegos de Quantic Dream centrados en la narrativa y a menudo maduros como Heavy Rain, Beyond Two Souls y Detroit: Sécome Humano.
Debut en multijugador de Quantic Dream: Crónicas de Hechiceros, juego gratuito en expansión global del género con Netease
Desarrollado por equipos en París y Montreal, Crónicas de Hechiceros se prepara para su lanzamiento. Esta incursión en el multijugador competitivo llega después de un período de éxito mixto para otros juegos del género, lo que indica un posible movimiento estratégico arriesgado para Quantic Dream. Si bien el proyecto comenzó antes de estos recientes desafíos del mercado, Crónicas de Hechiceros es una comisión de NetEase, que adquirió Quantic Dream en 2022. Este cambio a un modelo gratuito y competitivo no es solo una elección creativa, sino parte de la estrategia más amplia de NetEase para aprovechar el mercado global de juegos en línea. Esta estrategia tiene particular relevancia en China, donde Detroit: Become Human en PC ha granjeado a Quantic Dream una popularidad significativa. NetEase busca expandir su presencia en Occidente y aprovechar la experiencia de Quantic Dream en narración, lo que explica la incursión del estudio en el desarrollo de multijugador.
Estrategia de Quantic Dream MOBA: Evolución impulsada por el jugador – Crónicas de Hechiceros
En Crónicas de Hechiceros, los jugadores asumen el papel de un Hechicero, un usuario de magia que invoca criaturas y lanza poderosos conjuros. El objetivo principal es capturar altares y destruir las Piedras Vitales enemigas. Cada Hechicero tiene un papel distintivo: curación, tanque o ataque, con habilidades y estilos de juego únicos. El juego cuenta con un sistema de construcción de mazos profundo con más de 50 conjuros y invocaciones procedentes de siete escuelas mágicas. Las invocaciones colosales, conocidas como Titanes, pueden estrategicamente cambiar el curso de la batalla. Quantic Dream planea evolucionar la historia a través de la entrada del jugador. Después de la fase beta, los jugadores podrán moldear el mundo del juego mediante votos que afectarán las tramas, las normas y los eventos futuros. Crónicas de Hechiceros comparte algunas similitudes con Valorant, especialmente en su libertad de movimiento; sin embargo, esta libertad también podría llevar a una complejidad táctica. Con numerous games competitivos free-to-play ya en el mercado, el éxito ultimate del juego todavía está por verse.
Quantic Dream se expande: diversificando en juegos de próxima generación con una aventura multijugador competitiva basada en la magia
Según Quantic Dream, el estudio ha expandido significativamente sus operaciones desde 2018. Su equipo ha doblado su tamaño, atrayendo talento de diversos antecedentes que comparten una pasión por la creatividad. Durante este periodo, Quantic Dream estableció un estudio en Montreal y se trasladó a una nueva sede en París. Su tecnología ha avanzado significativamente, alcanzando una nueva generación de capacidad, y el estudio ahora publicará sus propios juegos. Después de años centrado en un proyecto a la vez, Quantic Dream ahora se ramifica, con equipos desarrollando juegos de próxima generación. Esto incluye una aventura multijugador competitiva basada en la magia y criaturas, lo que representa una significativa desviación de su trabajo anterior. Aunque esto puede sorprender a los fans existentes, el estudio enfatiza que tomar riesgos y push las fronteras es fundamental para su identidad. Quantic Dream reconoce que crear algo nuevo es desafiante. Destacar entre muchos juegos, presentar ideas frescas y ganar la confianza del jugador no es fácil. Dado que esta es su primera incursión en el género MOBA, el estudio reconoce que tiene mucho que demostrar. Quantic Dream expresa confianza en que, con el apoyo y comentarios de los jugadores, puede crear algo verdaderamente especial.
Por si te lo perdiste
Si estás deseando echar un vistazo a lo que ocurre cuando los pesos pesados del juego narrativo como Quantic Dream se adentran en las aguas competitivas de multijugador, tenemos dos lecturas fantásticas para ti. El artículo de Sophie Laurent, «El creador francés de Heavy Rain se lanza al competitivo», publicado el 16 de octubre de 2025, explora el cambio sin precedentes del estudio hacia la creación de su primer título multijugador, mientras que el reciente post de Ahmed Hassan, «Después del éxito narrativo en un solo jugador, Quantic apuesta por el multijugador», también publicado el 16 de octubre, se adentra en su juego para PC gratuito upcoming Spellcasters Chronicles. Ambos artículos ofrecen perspectivas fascinantes sobre la partida de Quantic Dream de sus experiencias típicas de un solo jugador y prometen emocionantes batallas entre equipos con poderosos magos, luchas tácticas yLaunch estratégico de conjuros. Entonces, ¿por qué esperar? Ve a https://playersforlife.com/2025/10/16/french-maker-of-heavy-rain-embraces-competitive-multiplayers/ y https://playersforlife.com/2025/10/16/after-single-player-narrative-successes-quantic-bets-on-multiplayer/ para sumergirte directamente.
Specification | |
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Official Name | Spellcasters Chronicles |
Brief Summary | CAST. FLY. FIGHT. COOPERATE. In intense 3V3 action-strategy battles, summon hundreds of creatures, cast devastating spells, and call upon the might of Titans to rise as the most powerful member of the community of Spellcasters – and shape the fate of the world. Together. |
Platforms | PC (Microsoft Windows) |
Genre | Strategy, Card & Board Game, MOBA |
Play Modes | Multiplayer, Co-operative |
Languages | English |
Genre | Quantic Dream |
Genre | Quantic Dream |
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