La existencia de Call of Duty se debe a la decisión de EA
A pesar de la inesperada situación, el surgimiento de Call of Duty puede atribuirse a una controvertida decisión durante el proceso de desarrollo de Medal of Honor: Allied Assault en EA, lo que llevó a la salida de Vince Zampella y su grupo para fundar Infinity Ward, que luego desarrolló Call of Duty originalmente bajo el nombre MOH Killer.
Iria Llopis · 3 min de lectura
La decisión interna de EA desencadena la creación de Call of Duty por líderes de Battlefield
Vince Zampella, quien lidera la serie Battlefield, reveló en una entrevista que Call of Duty no existiría si EA no hubiera tomado una decisión clave. Zampella señaló que esta historia había circulado durante años pero no se discutió públicamente hasta esta entrevista. En ese momento, Zampella estaba trabajando en Medal of Honor: Allied Assault cuando EA tomó el desarrollo a cargo internamente. Insatisfecho con este cambio, Zampella y sus colegas se fueron para establecer Infinity Ward. Rápidamente lograron un trato con Activision para crear un nuevo juego, inicialmente código nombrado "MOH Killer", que finalmente se convirtió en el Call of Duty conocido hoy en día. Hoy en día, la serie Battlefield, bajo el liderazgo de Zampella, sigue prosperando. Títulos como Battlefield 6 se han convertido en algunos de los más populares de Steam, manteniendo la posición fuerte de la serie como un rival directo de Call of Duty.
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Si eres fan de los shooters multijugador épicos y te interesa saber sobre los últimos títulos blockbuster que están causando revuelo en la comunidad de juegos, no te pierdas el artículo lleno de análisis de Bruno Pferd "Battlefield 6 rompe récords esupera a la serie Call of Duty en su primer fin de semana", publicado el 13 de octubre de 2025. Esta pieza explora cómo Battlefield 6 ha superado todas las expectativas y ha establecido nuevos estándares de compromiso del jugador y concurrencia, incluso superando a la altamente competitiva serie Call of Duty. Desde los desafíos técnicos hasta las victorias triunfantes, este artículo es una lectura obligada para cualquier fanático de los videojuegos que busque entender los cambios importantes en el panorama de los juegos de batallas reales Battlefield 6 bat des records, dépasse la série Call of Duty lors du premier week-end. Si estás interesado en la historia detrás de escena que dio forma a algunos de tus juegos favoritos, asegúrate de leer el último artículo de Carlos Mendoza titulado "Creador de Call of Duty dice que el juego existe solo porque 'EA fue estúpida'" (14 de octubre de 2025). Este artículo interesante detalla la opinión sincera de Vince Zampella sobre cómo las decisiones de gestión de EA llevaron indirectamente a la creación de Call of Duty. Desde su partida de EA hasta fundar Infinity Ward y más allá, el viaje de Zampella está lleno de giros que han impactado significativamente la industria de los videojuegos. Ve a nuestro post para obtener más información Créateur de Call of Duty : le jeu existe uniquement à cause d'une décision stupide d'EA y descubre cómo Battlefield 6 encaja en esta emocionante historia. Si eres fan de los mapas amplios de Battlefield y el contenido impulsado por la comunidad, asegúrate de revisar el último artículo de Carlos Mendoza sobre "Battlefield 6: Sí, recibirás nuevos mapas gratuitos al lanzamiento y es sorprendente", publicado el 12 de octubre de 2025. Descubre cómo el juego ofrece no solo nueve mapas oficiales de lanzamiento, sino también una función Portal que permite a los jugadores crear y compartir sus propias creaciones personalizadas de forma gratuita. Desde recrear clásicos mapas de Call of Duty hasta posibilidades interminables, este post se sumerge en el emocionante futuro del ecosistema de mapas de Battlefield. Ve a Battlefield 6 : Oui, vous recevrez de nouvelles cartes gratuites au lancement, et c'est étonnant para aprender más.


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