Arquitecto de PlayStation 5 habla sobre las tecnologías de GPU de AMD para PS6
El proyecto Amethyst de Sony en colaboración con AMD revolucionará la técnica para las consolas de videojuegos de próxima generación al incorporar avances en inteligencia artificial, eficiencia de trazado de rayos y compresión de datos. Esto ampliará los límites de la realidad visual en los videojuegos mientras se mejora tanto el rendimiento como el ahorro de energía.
Aitor Calvente · 2 min de lectura
AMD y PlayStation colaboran en avances pioneros en GPUs para PS6 y más allá
Mark Cerny, el arquitecto detrás de la PlayStation 5, y Jack Huynh de AMD Recently discutieron su trabajo colaborativo en Project Amethyst. Esta iniciativa tiene como objetivo mejorar significativamente los gráficos para la consola de próxima generación PlayStation 6. Durante su conversación, destacaron tres avances clave: Neural Arrays, Radiance Cores y Universal Compression. Según Huynh, estas innovaciones están diseñadas para abordar desafíos principales de GPU, como el escalado, el rastreo de rayos y la memoria de banda ancha. Si bien AMD mostró estas innovaciones con PlayStation, Huynh enfatizó que no son exclusivas de Sony. AMD tiene la intención de hacer disponibles estos avances en toda la industria del juego. Esta estrategia se ve respaldada por la asociación de Microsoft con AMD, anunciada en junio. La colaboración incluye el desarrollo de chips para consolas Xbox y soluciones de juegos en la nube en los próximos años. En cuanto al cronograma para estas características, se espera que aparezcan alrededor del 2028, un período que coincide con el ciclo typical de lanzamientos de consolas de Sony. Esto sugiere una espera significativa para que los jugadores experimenten estas nuevas tecnologías.
Por si te lo perdiste
Entusiastas del gaming y de la tecnología, el futuro de los videojuegos ya está aquí con "PS6 Expected to Revolutionize Graphics with Ray Tracing Up to 10 Times Faster than PS5" de Ahmed Hassan (August 5, 2025), un artículo perspicaz que profundiza en los avances pioneros de la próxima consola de Sony. Este post detalla cómo su Central Graphics and Processing Chip de vanguardia entregará un rendimiento gráfico sin precedentes desde capacidades mejoradas de trazado de rayos hasta características impresionantes de compatibilidad. La PlayStation 6 promete una experiencia de juego que es tanto futurista como compatible con versiones anteriores, ofreciendo una visión emocionante del paisaje del gaming de mañana. Si también eres fan de las construcciones creativas de LEGO y del mundo del gaming, asegúrate de revisar otro gran artículo de Ahmed Hassan: "Fan Impresses Neil Druckmann with LEGO Replica of Intergalactic Spaceship", publicado el 9 de julio de 2025. Esta asombrosa pieza muestra la pasión de Richard Van As (2bricks) por construir transformándose en una réplica de LEGO del spaceship 984 Tempest NDX de "Intergalactic: The Heretic Prophet". No solo esta construcción llamó la atención de Neil Druckmann, sino que también destaca la emoción entorno al título venidero. Para todos los gamers apasionados por la tecnología, Marcus Thompson ha descubierto algunos detalles fascinantes sobre el futuro de las consolas de videojuegos en su último post publicado el 19 de julio: "Leaked Information May Reveal Secret Chip for PS6 or New Xbox". Este artículo explora una fuga de datos que sugiere un nuevo procesador con el código Magnus que podría revolucionar las generaciones venideras de consolas. Con su avanzada arquitectura AMD Zen 6 y especificaciones impresionantes, el chip Magnus está posicionado para puente


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