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PC Gaming Show Tokyo Direct Announced

Prepárate para descubrir el último salto en videojuegos en la convención de Videojuegos en Tokio en el año 2025. Renombrados editores como Devolver Digital, Nightdive Studios y SEGA presentarán sus proyectos altamente esperados, así como otros anuncios por venir.

Iria Llopis · 2 min de lectura

Muestra de Juegos para PC en Tokyo - 28 de septiembre, presentado por Devolver Digital, Nightdive Studios y Sega

PC Gamer presentará la Muestra de Juegos para PC en Tokyo el 28 de septiembre, dentro del marco de la Tokyo Game Show 2025. Los espectadores podrán verla a partir de las 5 PM en Portugal o 1 PM en Brasilia. El evento contará con desarrolladores y publishers destacados, como Devolver Digital, Nightdive Studios y SEGA. Los organizadores anunciarán más participantes y revelaciones específicas de juegos cerca del evento, así que mantente al tanto para obtener actualizaciones adicionales.

Por si te lo perdiste

Si eres fan de los avances en el desarrollo de juegos y estás interesado en conocer el futuro de las producciones AAA, no te pierdas el último artículo de Marcus Thompson titulado "Un nuevo juego es más interesante que Devil May Cry 7, según Itsuno" (publicado el 27 de agosto de 2025). Hideaki Itsuno, responsable de clásicos como Dragon's Dogma y Devil May Cry, comparte su visión sobre una nueva propiedad intelectual mientras deja Capcom para explorar nuevos horizontes con Tencent’s Lightspeed Studio Japan. Descubre lo que significa esta colaboración para el futuro del gaming y por qué crear contenido original es fundamental en la actualidad. Si también estás emocionado por la cultura de los juegos japoneses y ansioso por saber lo que tiene reservado el Tokyo Game Show 2025, asegúrate de leer el último artículo de Sophie Laurent sobre "Ghost of Tsushima y Marvel Tokon en TGS" (publicado el 27 de agosto de 2025). Ella analiza la emocionante línea de juegos de Sony para este año, incluyendo Astro Bot y el misterioso proyecto Marvel Tokon. Con posibles adelantos del Ghost of Tsushima y la promesa de experiencias únicas con los mandos Flexstrike, hay mucho que esperar. Para aquellos fans de la serie Resident Evil interesados en saber cómo Capcom está abordando las sugerencias de los jugadores sobre el nivel de miedo, asegúrate de leer el último artículo de Sophie Laurent sobre Resident Evil Requiem. Publicado el 28 de agosto, ella explora cómo el juego introduce una perspectiva en tercera persona para dar más control a los jugadores en su experiencia. Koshi Nakanishi habla sobre equilibrar la inmersión con la comodidad, y es fascinante ver cómo esta decisión podría afectar el juego. Ya sea que estés interesado en nuevas IPs innovadoras o series clásicas que realizan cambios emocionantes, hay algo para todos en estos artículos. Sumérgete en el mundo del desarrollo de juegos en Un nouveau jeu est plus intéressant que Devil May Cry 7, selon Itsuno y Ghost of Tsushima et Marvel Tokon au TGS para saber más. Y no te pierdas Resident Evil 7 était si effrayant qu'ils ont ajouté une perspective en troisième personne à Requiem para profundizar en la nueva perspectiva del Resident Evil Requiem.

// El resumen del viernes

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