Puntos clave
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- Metal Gear Solid V: Delta Dawn funciona mejor en la consola Xbox Series X en comparación con las consolas de PlayStation, especialmente en términos de consistencia del ritmo de imagen.
- En la consola Xbox Series X, Metal Gear Solid V: Delta Dawn ofrece dos modos gráficos (calidad y rendimiento), con el modo calidad que busca 30 fps y mejoras visuales, mientras que el modo rendimiento busca 60 fps.
- Para Metal Gear Solid V: Snake Eater, tanto Xbox Series X como PS5 tienen un rendimiento similar, pero se producen caídas más frecuentes en la tasa de frames en las consolas de PlayStation. Utilizar la tecnología Variable Refresh Rate (VRR) podría mejorar la tasa de frames en Xbox Series X hasta en 56 fps con respecto a las consolas de PlayStation.
- La versión de Xbox Series S de Metal Gear Solid V ofrece un rendimiento inferior con un solo modo gráfico que se ejecuta entre 540p y 1080p a 30 fps, experimentando caídas más frecuentes en la tasa de fotogramas en comparación con la Xbox Series X.
Rendimiento mejorado: Metal Gear Solid V: Delta Dawn en Xbox Series X supera a las consolas de PlayStation, según análisis de Digital Foundry
Thomas Morgan, de Digital Foundry, informe que Metal Gear Solid V: Delta Dawn generalmente se desempeña mejor en Xbox Series X que en PlayStation 5 y incluso en PS5 Pro. Su prueba revela características de rendimiento distinctivas en diferentes hardware de consola. En Xbox Series X, Metal Gear Solid V: Delta Dawn ofrece dos modos gráficos: un modo calidad diseñado para 30 fps con gráficos mejorados y un modo rendimiento que busca 60 fps. En el modo calidad, el juego se ejecuta a resoluciones dinámicas que van desde 1152p hasta 1584p. El modo rendimiento funciona entre 720p y 1152p. En comparación, el modo rendimiento de la PlayStation 5 fluctúa entre 720p y 1080p, mientras que su modo calidad entrega resoluciones desde 1080p hasta 1554p. Aunque ninguna consola mantiene consistentemente los 60 fps, Xbox Series X experimenta caídas menos severas en la tasa de frames.
Rendimiento mejorado en Metal Gear Solid V: La Muerte del Serpiente en Xbox Series X vs PS5
Para Metal Gear Solid V: La Muerte del Serpiente, Xbox Series X y PS5 tienen un rendimiento similar en general, aunque en las consolas de Sony se producen caídas más frecuentes de la tasa de frames. El uso de Refresh Rate Variable (VRR) podría mantener el rendimiento un 56% más alto en Xbox Series X que en las consolas de PlayStation. Sin embargo, Digital Foundry señala áreas específicas donde las consolas de PlayStation demuestran un rendimiento superior, lo que indica que la Xbox Series X no tiene una ventaja en todas las situaciones. La versión de Metal Gear Solid V para Xbox Series S presenta el menor rendimiento. Tiene un solo modo gráfico que se ejecuta entre 540p y 1080p a 30 fps, experimentando caídas más frecuentes de la tasa de frames que el modo de 30 fps en Xbox Series X.
Por si te lo perdiste
Si eres fan de los juegos clásicos y sus remakes modernos, asegúrate de revisar el análisis detallado de Bruno Pferd titulado «CRITICAL: Metal Gear Solid Delta Snake Eater tiene un grave problema de juego», publicado el 30 de agosto de 2025. En esta entrada del blog, Bruno explora el intrincado mundo del recién lanzado Metal Gear Solid Delta Snake Eater y destaca su desconcertante combinación de mecánicas de videojuego clásico con sensibilidades modernas. A pesar de algunas actualizaciones bienvenidas como opciones de camuflaje simplificadas, Bruno argumenta que los controles principales del juego no logran ofrecer una experiencia fluida y agradable tanto para los nuevos jugadores como para los veteranos. sumérgete en esta pieza reflexiva para comprender mejor lo que hace que Metal Gear Solid Delta Snake Eater sea un tema crítico en el paisaje actual de los videojuegos Problème de jeu critique : Metal Gear Solid Delta Snake Eater. Para todos los fans de Hollow Knight, Marcus Thompson ha publicado un artículo interesante que merece la pena leer («Hollow Knight Silksong Listado en $19.99», publicado el 30 de agosto de 2025) – en él se profundiza en el misterio que rodea los detalles de precios y lanzamiento de Silksong, dejando a todos con ganas de saber dónde y cómo conseguir este juego indie muy esperado. Si estás ansioso por sumergirte en las especulaciones y teorías alrededor de sus precios y disponibilidad en plataformas, dirígete a Hollow Knight: Silksong Listé à 19,99 para obtener algunas luces. Para aquellos de vosotros que sois fans de Metal Gear Solid Delta: Snake Eater en PC, Marcus Thompson se sumerge en los desafíos y éxitos que han experimentado los jugadores en su última entrada del blog del 30 de agosto. A pesar de los problemas técnicos iniciales como el rendimiento pobre y las características faltantes, la comunidad ha unido fuerzas para crear mods que mejoran la experiencia de juego. Desde la optimización
Specification | |
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Official Name | Metal Gear Solid Delta: Snake Eater |
Brief Summary | Metal Gear Solid Delta: Snake Eater is a remake of the 2004 game, Metal Gear Solid 3: Snake Eater, and it follows the story of Naked Snake, a FOX operative, in 1964 during the Cold War. His mission is to rescue a Russian scientist, sabotage a superweapon called Shagohod, and confront his former mentor, The Boss, who has defected. The game explores themes of loyalty, betrayal, and ideological conflict against the backdrop of a jungle setting.
The same gripping story and engrossing world, but now with cutting-edge graphics and 3D audio, which bring the jungle to life. Get ready for the ultimate survival, stealth and action experience. |
Platforms | PlayStation 5, PC (Microsoft Windows), Xbox Series X|S |
Released | August 28, 2025 |
Genre | Shooter, Tactical, Adventure |
Play Modes | Single player |
Content Rating | 19+ |
Languages | Chinese (Simplified), English, Korean |
Genre | Konami |
Genre | Konami |
Ratings | 78/100 (9 reviews) |