Puntos clave
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- Electronic Arts ha mostrado reparos en cuanto a las remasterizaciones para la serie Dragon Age, ya que el antiguo ejecutivo productor Mark Darrah declaró que han sido extrañamente opuestos a ellas.
- La edición legendaria de un posible Dragon Age, similar a la de Mass Effect, enfrentó desafíos debido a la utilización de diferentes motores en el desarrollo de los diversos juegos de Dragon Age.
- BioWare hizo esfuerzos para reunir a un equipo para la reedición de Dragon Age, incluso contratando creadores de mods para trabajo remunerado, pero estos planes finalmente fueron suspendidos debido a las restricciones presupuestarias y la falta de interés de EA en invertir más en el proyecto.
- Se discutieron internamente acerca de un completo remake de Dragon Age: Origins, pero esto también era inviable dentro del presupuesto actual.
EA es reacia a Dragon Age Remaster o Legendary Edition debido a diferencias de motor y restricciones presupuestarias
Según Mark Darrah, exproductor ejecutivo de la serie Dragon Age, EA no está entusiasmada con los remasters. En una entrevista con el YouTuber MrMattyPlays, reportada por PCGamesN, Darrah reveló que BioWare había considerado desarrollar una Dragon Age Legendary Edition, similar a la de Mass Effect. Darrah dijo que «EA ha sido extrañamente reacia a los remasters durante mucho tiempo», agregando «es raro para una compañía pública rechazar dinero adicional, pero parece que están en contra». Más allá de la postura general de EA, una Dragon Age Legendary Edition presentaba desafíos únicos en comparación con la de Mass Effect. Darrah señaló que los juegos de Dragon Age fueron construidos utilizando diferentes motores, lo que hace un remaster completo más complejo. Internamente, BioWare hizo esfuerzos para reunir un equipo para los remasters de Dragon Age, incluso contratando a creadores de mods para trabajo remunerado. Estas discusiones también se extendieron a la posibilidad de un remake completo de Dragon Age: Origins. Finalmente, Darrah indicó que EA no estaba dispuesta a invertir más en BioWare para una Dragon Age Legendary Edition, explicando que incluso si se deseara, el proyecto no habría sido factible dentro del presupuesto actual.
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