Puntos clave
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- La industria del videojuego se enfrenta a desafíos, incluso creadores establecidos como Glen Schofield están luchando debido a fracasos comerciales y restricciones de financiamiento.
- La hija de Glen Schofield, Nicole, ha demostrado su habilidad en el mundo del videojuego con sus ocho años de experiencia, talento artístico y pasión por los juegos. Fue la inspiración detrás de una nueva idea para un juego que intrigó a su padre.
- A pesar de que su proyecto se canceló debido a problemas presupuestarios, el equipo de Glen Schoolfield, compuesto por talentosos individuos tanto en EE. UU. como en el Reino Unido, está activamente buscando oportunidades laborales.
- La mala actuación de The Callisto Protocol ha llevado a despidos en la industria, incluyendo a Nicole Schofield en Striking Distance Studios, lo que destaca los riesgos financieros asociados con el desarrollo de videojuegos AAA.
Futuro Incierto Para Glen Schofield Tras Las Luchas En La Industria De Videojuegos Después Del Fracaso De The Callisto Protocol; La Nueva Idea De Juego De Su Hija Despierta El Interés
Glen Schofield, el experimentado director conocido por Dead Space y The Callisto Protocol, ha expresado incertidumbre sobre su futuro en la industria de los videojuegos. Su reciente publicación en LinkedIn reveló una perspectiva desanimada, señalando que la recepción decepcionante y el fracaso comercial de The Callisto Protocol lo han mantenido sin trabajo durante casi dos años. Schofield confesó que no está seguro de si dirigirá otro juego, especialmente un título AAA, dado los riesgos actuales de la industria y el estado desafiante de los estudios de juegos. En su publicación, Schofield compartió: «Uf, Aquí Es Duro». Reveló que en los últimos ocho meses, él y su hija Nicole habían estado secretamentebrainstorming una nueva idea de juego. Schofield quedó «instantáneamente enganchado» por la propuesta de ella, señalando: «Nunca había visto nada igual». Destacó los ocho años de experiencia de Nicole en el desarrollo de juegos, su talento como artista con «ideas increíbles» y su pasión de toda la vida por los videojuegos. Como dato curioso, mencionó que Nicole es la inspiradora del nombre de la novia de Isaac en Dead Space.
El proyecto de juego de Schofield lucha por el cierre debido a las restricciones presupuestarias; equipo talentoso busca nuevas oportunidades
Schofield finalmente detuvo el nuevo proyecto debido a las restricciones presupuestarias. Él recordó: «Redujimos el presupuesto a $17 millones, creamos un prototipo interesante con un grupo cercano y luego realizamos presentaciones a posibles socios. Les gustó la idea. Tuvimos dos seguimientos, pero dijeron ‘Háganlo por $10 millones’. Recientemente, eso se redujo a $25 millones». Schofield finalmente cerró el proyecto el mes pasado, ya que algunos conceptos requerían más financiación de la que pudieron obtener. El equipo, compuesto por seis individuos en EE.UU y un equipo completo en el Reino Unido, ahora busca empleo. Schofield abogó por sus antiguos colegas, declarando: «Todos son estrellas, si están contratando, hágamelo saber». Él concluyó este pensamiento con una reflexión emotiva: «Quizás mis días como creador de juegos hayan llegado a su fin. ¿Quién sabe? Si es así, gracias por jugar mis juegos».
Despidos en Striking Distance Studios afectan a Nicole Schofield después de que las ventas de The Callisto Protocol no alcanzaron sus objetivos
En cuanto a su hija, Nicole, Schofield confirmó que la despidieron en Striking Distance Studios. Es la empresa que fundó y lideró como CEO. Alabando sus habilidades, dijo: «Ella diseñó algunos de los niveles más.geniales para The Callisto Protocol. Juega de todo. Es talentosa. Algún equipo afortunado la contratará». Este despido se produjo después de que The Callisto Protocol, un título con un presupuesto de $160 millones, no alcanzara sus objetivos de ventas, lo que llevó a la propia partida de Schofield del estudio hace casi dos años. tanto Schofield como su hija ahora buscan nuevas oportunidades en la industria.
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