Puntos clave
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- El segundo juego de The Outer Worlds se lanzará el 29 de octubre por $69.99, lo que representa una reducción desde su precio original de $80 debido a las condiciones actuales del mercado.
- Microsoft busca mantener un precio constante de $69.99 para todos sus lanzamientos restantes al final del año
- El ajuste de precio se realizó en respuesta a las preocupaciones de los jugadores sobre el precio inicial de $80 para The Outer Worlds 2.
- Obsidian Entertainment, el desarrollador de videojuegos, abordó el ajuste de precios en las redes sociales, declarando que habían escuchado las preocupaciones de los jugadores y han reducido el precio de The Outer Worlds 2.
Microsoft reduce el precio de The Outer Worlds 2 a $69.99 debido a las condiciones del mercado
The Outer Worlds 2 se lanzará el 29 de octubre por $69.99, una rebaja con respecto al precio anterior propuesto de $80. Microsoft confirmó la reducción del precio, explicando que todos sus lanzamientos restantes antes de fin de año, incluyendo The Outer Worlds 2, tendrán un precio de $69.99 debido a las «condiciones actuales del mercado». Un representante de la compañía informó que el objetivo es crear «mundos fantásticos para que los jugadores exploren», una decisión que se alinea con su meta de mantener un punto de precio consistente de $69.99 para títulos futuros. Respondiendo a las preocupaciones de los jugadores sobre el precio inicial de $80 para The Outer Worlds 2, un portavoz de Microsoft declaró: «Oímos sus preocupaciones sobre el precio, así que echamos otro vistazo al costo de The Outer Worlds 2». Por separado, Obsidian Entertainment, el desarrollador del juego, abordó el ajuste de precios en las redes sociales. El estudio publicó lo siguiente: «Recibimos su mensaje sobre el aumento de precio para nuestro capitán de drones. Como organización que busca proteger a las corporaciones, revisamos el precio de The Outer Worlds 2 y decidimos rebajarlo. Quizás no traiga la paz a la galaxia o a su colonia local, pero puede estar seguro de que estamos aquí para ayudar en cualquier manera posible».
Por si te lo perdiste
Para aquellos interesados en los últimos avances en la industria del videojuego, especialmente en torno a desarrolladores de juegos importantes y sus trayectorias profesionales, asegúrense de revisar «After Avowed, Carrie Patel Bids Farewell to Obsidian and Looks to Netflix for Her Future» por Carlos Mendoza (26 de mayo de 2025). Esta pieza informativa explora el viaje de Carrie Patel desde diseñadora narrativa hasta directora de juegos en Night School Studio, una subsidiaria de Netflix Games. Con su amplia experiencia en proyectos como Pillars of Eternity y The Outer Worlds, así como su reciente trabajo en Avowed, el movimiento de Patel señala un cambio emocionante para tanto Obsidian Entertainment como la división de juegos de Netflix en crecimiento. Après Avowed, Carrie Patel quitte Obsidian et regarde vers Netflix pour son avenir Para sumergirse en esta fascinante transición en el mundo del desarrollo de videojuegos. Para aquellos interesados en la dirección futura de Xbox y la estrategia de juegos de Microsoft, asegúrense de revisar «Veteran Microsoft Executive Claims ‘Xbox Hardware is Dead'» por Jonathan Dubinski (publicado el 30 de junio de 2025). Laura Fryer, ex líder del equipo de Xbox convertida en creadora de contenido de YouTube, discusses her concerns about the company’s shift away from hardware production and towards software and distribution. She delves into the implications of this strategic change for both Microsoft and its gaming community, questioning whether focusing solely on Game Pass can sustain long-term success. Dive deeper into these insights at L’ancienne responsable exécutive de Microsoft claims que les appareils Xbox sont morts to explore this debate further. En una reciente y provocadora pieza, Ahmed Hassan se sumerge en los controvertidos comentarios hechos por el fundador de Arkane Studios Raphael Colantonio acerca del Game Pass de Microsoft. Publicado el 7 de julio de 2025, este artículo examina la crítica de Colantonio de que el modelo de suscripción es perjudicial para la sostenibilidad de la industria del juego. También destaca las opiniones contrastantes dentro de la comunidad, lo que da lugar a una lectura interesante. Asegúrense de revisar «(Le fondateur d’Arkane Studios critique vivement Game Pass : il nuit à l’industrie depuis une décennie)» para explorar este debate más a fondo.
Specification | |
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Official Name | The Outer Worlds 2 |
Brief Summary | As a daring and most likely good-looking Earth Directorate agent, you must uncover the source of devastating rifts threatening to destroy all of humanity. Your investigation leads to Arcadia, home of skip drive technology, where the fate of the colony, and ultimately the entire galaxy, rests on your decisions—your strengths, your flaws, your crew, and the factions you choose to trust. |
Platforms | PlayStation 5, PC (Microsoft Windows), Xbox Series X|S |
Released | October 29, 2025 |
Genre | Role-playing (RPG), Adventure |
Play Modes | Single player |
Languages | Chinese (Simplified), English, Korean |
Genre | Obsidian Entertainment |
Genre | Xbox Game Studios |