Puntos clave
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- La Xbox ha integrado etiquetas de accesibilidad en todos sus servicios digitales, lo que proporciona información clara sobre las características de accesibilidad de los juegos para jugadores con discapacidades.
- La Iniciativa de Juegos Accesibles, una colaboración entre Microsoft y entidades importantes del mundo de los videojuegos, tiene como objetivo mejorar la descubribilidad de juegos inclusivos y ofrece 24 etiquetas de accesibilidad estandarizadas.
- Estas etiquetas son ahora visibles en la parte superior de cada lista de juegos en la Tienda de Xbox, proporcionando información detallada sobre cómo cada juego aborda diversas necesidades.
- Microsoft ha destacado a defensores del juego accesible en entrevistas multilingües para destacar aún más la importancia de esta iniciativa.
Xbox Presenta Etiquetas de Accesibilidad para todos los Servicios Digitales – Mejorando la Descubribleidad de Juegos Inclusivos
Xbox anunció esta semana la disponibilidad de etiquetas de accesibilidad del Iniciativa de Juegos Accesibles en todos sus servicios digitales, incluyendo consolas, PC, dispositivos móviles y tiendas digitales. Esta integración simplifica el proceso para los jugadores, especialmente aquellos con discapacidades, para identificar las características de accesibilidad de un juego antes de la compra, ofreciendo información más allá de elementos típicos como trama, género o gameplay revelados en tráileres. Esta iniciativa se lanzó en conmemoración del Mes del Orgullo de la Discapacidad. La Iniciativa de Juegos Accesibles se estableció mediante una colaboración entre Microsoft y otras entidades importantes de videojuegos, incluyendo la Entertainment Software Association (ESA), Electronic Arts, Google, Nintendo of America, Riot Games, Sony, Square Enix, Ubisoft y Warner Bros. Las etiquetas en sí mismas, anunciadas por primera vez en marzo de 2025, buscan proveer información clara e objective sobre las características de accesibilidad del juego. Además, Microsoft también introdujo el programa Xbox Game Accessibility Feature en el año pasado, enfocado en proporcionar a los jugadores información sobre la accesibilidad.
Xbox es la primera plataforma en integrar completamente estas 24 etiquetas estandarizadas de accesibilidad a lo largo de su sistema. Estas etiquetas ahora aparecen en la parte superior de cada lista de juegos en la tienda Xbox, permitiendo a los usuarios hacer clic en ellas para obtener información detallada sobre cómo un juego aborda diferentes necesidades. Por ejemplo, Rare’s Sea of Thieves cuenta con 7 opciones de accesibilidad. Compulsion Games’ South of Midnight ofrece 13 características, como sensibilidad de entrada ajustable, subtítulos grandes y claros, múltiples controles de volumen para audio, alternativas de color y opciones para omitir la sujeción de botones. Esta implementación marca un avance significativo para el juego accesible, especialmente para los más de 429 millones de jugadores con discapacidades de Xbox, ayudándolos a encontrar juegos adecuados y comprender las características disponibles. Aunque Xbox ha implementado estas etiquetas, otros socios de la iniciativa como Sony y Nintendo aún no las han añadido a sus plataformas.
Xbox Destaca a Defensores del Jugador Accesible en Entrevistas Multilingües
Más detalles están disponibles en Xbox Wire en Portugués, que incluye una entrevista con Brannon Zahand, Gerente de Programa Técnico Sénior de Xbox, y Steve Saylor, creador de contenido y defensor de la accesibilidad en los videojuegos. Además, el Blog del Desarrollador de Juegos de Microsoft presenta una entrevista en inglés con Phil Crabtree, Director Técnico y Co-fundador de Kaizen Game Works, hablando sobre el trabajo de su equipo en el desarrollo de juegos accesibles y la importancia de las etiquetas de la Iniciativa de Juegos Accesibles.
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También se habla de esto en la prensa extranjera
Si entiendes inglés, aquí hay enlaces a fuentes externas
- Microsoft Brings a More Specific Overviewhttps://www.engadget.com/gaming/all-digital-xbox-games-now-carry-standardized-accessibility-tags-170945916.html
- Microsoft and Xbox Continue their Inclusive Gaming Initiative with Standardized Accessibility Tagshttps://www.techtimes.com/articles/311265/20250709/xbox-adds-new-accessibility-tags-games-making-it-easier-find-what-works-you.htm
- A new round of Xbox updates puts accessibility front and centerhttps://www.player.one/xboxs-accessibility-tags-how-do-they-provide-better-overview-game-161052
- Xbox Adds 'Accessibility' Tags to All Digital Gameshttps://www.engadget.com/gaming/all-digital-xbox-games-now-carry-standardized-accessibility-tags-170945916.html
- Xbox's 'Accessibility' Tags: How Do They Provide a Better Overview of a Game?https://www.engadget.com/gaming/all-digital-xbox-games-now-carry-standardized-accessibility-tags-170945916.html