Romero Games ha despedido a todo el personal que había estado trabajando en un nuevo juego de disparos en primera persona no anunciado desde 2022. El financiamiento para ese juego, junto con otros proyectos desconocidos en varios estudios, se interrumpió abruptamente ayer. Estos despidos en Romero Games ocurrieron sin previo aviso. Brenda Romero declaró en un comunicado oficial que Microsoft Gaming había sido su principal editor. La compañía ahora está determinando sus próximos pasos y trabajando para apoyar a los miembros del equipo afectados. Muchos de los empleados afectados son veteranos con más de 20 años de experiencia en la industria del juego. En su mensaje, Romero Games también hizo un llamado a otras empresas, con la esperanza de que pudieran ayudar a encontrar nuevo empleo para el personal despedido. Numerous former Romero Games employees have stated on social media that their dismissals are a direct consequence of the recent Microsoft layoffs. Romero Games had traditionally focused on smaller projects. However, this team was preparing for a significantly larger undertaking: an FPS game built with Unreal Engine 5, envisioned as a showcase for their grandest ambitions. Tragically, they have now become part of the more than 9,000 layoffs announced by Microsoft this week.