Microsoft anuncia una nueva ronda de despidos masivos en su división Xbox, que comenzará este miércoles, incluyendo a Rare y su último proyecto, Everwild, que aparentemente ha sido cancelado según fuentes cercanas a VGC. Estas mismas fuentes indican que Rare está experimentando un amplio proceso de reestructuración que ha llevado a numerosos despidos y la cancelación del juego Everwild, un proyecto problemático que lleva en desarrollo más de una década. Revelado por primera vez en noviembre de 2019, Everwild estaba dirigido inicialmente por Simon Woodroffe como director creativo pero fue rehecho en 2021 tras su salida. El juego había experimentado cambios en su dirección y un reciente reinicio antes de desaparecer de la vista pública. A pesar del desarrollo continuo y el apoyo del jefe de Xbox, Phil Spencer hasta principios de este año, la cancelación de Everwild está ahora relacionada con los despidos más amplios en Microsoft y el plan de la empresa para recortar 9000 empleos. En febrero, Spencer declaró en una entrevista que estaba dando a Rare el tiempo necesario para desarrollar el juego, que consideraba un título original importante para el portfolio de Xbox. Fundada en 1985 en Inglaterra, Rare se hizo famosa con juegos como Battletoads, Donkey Kong Country, GoldenEye 007 y Banjo-Kazooie, actuando como uno de los principales desarrolladores externos de Nintendo durante la época del Nintendo 64. El estudio fue adquirido por Microsoft en el año 2002 y desde entonces ha desarrollado títulos como Kameo, Viva Piñata, Kinect Sports y Sea of Thieves bajo la marca Xbox.