Un año después de que la versión para Nintendo Switch demostrara su capacidad para ejecutar juegos de mundo abierto ambiciosos en hardware técnicamente limitado (como Pokémon), Red Dead Redemption finalmente ha sido lanzado para PC. Este lanzamiento cumple una espera de 14 años, casi inconcebible, y ahora permite a los jugadores experimentar la obra maestra de Rockstar Games con algunas adiciones menores que no transforman el juego pero lo convierten en la edición superior sin embargo. En cualquier caso, ¿quién podría haber dudado? Tras una espera de 14 años, Red Dead Redemption 2, que previamente había demostrado un rendimiento impresionante en el hardware limitado técnicamente de la Nintendo Switch, ahora está disponible para PC. Aunque no se ha modificado significativamente, la versión para PC incluye algunas adiciones menores que mejoran el juego para convertirlo en la edición superior de este aclamado juego de mundo abierto de Rockstar Games. Este lanzamiento tan esperado permite a los jugadores explorar el mundo magistral del juego en PC.
Tras solucionar estos pequeños inconvenientes, los jugadores se embarcan en una aventura donde John Marston perseguirá a su antigua banda liderada por Dutch van der Linde, tras los acontecimientos relacionados con Arthur Morgan en Red Dead 2. Para aquellos nuevos en la serie, Red Dead Redemption está cronológicamente después de RDR 2. No entraremos en más detalles narrativos ya que aún hay nuevos jugadores que pueden no estar familiarizados con estos eventos. Lanzado hace 14 años, Red Dead presenta gráficos de otra época, con modelos 3D que ya no están a la vanguardia de los estándares del género; sin embargo, ajustes gráficos permiten disfrutar un juego que mantiene su salvaje encanto visual. Aunque algunas texturas muestran su edad, uno sigue impresionado por el modelado facial y las animaciones, que aún aparecen muy limpias hoy en día. De hecho, la principal innovación visual en esta versión para PC de Red Dead Redemption está principalmente en la iluminación y el concepto de juego de luz.
Indudablemente, junto con la calidad del juego, hay una fuerte sensación de nostalgia al jugar el primer Red Dead Redemption seis años después de su secuela, que ha adquirido un significado histórico. Esto permite una conclusión narrativa, permitiendo a los jugadores reconectar con John Marston, quien ahora está solo pero impulsado por una sed de venganza que entendemos mejor hoy en día, mientras que el sacrificio de ciertos miembros de la banda Van der Linde se vuelve aún más desgarrador (o tal vez merecido) cuando se considera lo que ocurre en Red Dead Redemption 2. Ya estábamos bastante convencidos, pero durante esta nueva partida intentamos encontrar pistas sobre la existencia de Arthur Morgan y no encontramos ninguna… El personaje fue creado específicamente para la secuela-precuela, pero su filosofía aún ha influido en la personalidad de Marston. Jugar el primer Red Dead seis años después de un Red Dead Redemption 2 visiblemente avanzado, siente como dar un salto de 14 años atrás en el tiempo. Por supuesto, comparado con algunos títulos lanzados rotos o desactualizados en 2024, el título de Rockstar Games sigue siendo ejemplar, especialmente en su atmósfera, narración, atención meticulosa al detalle y misiones diseñadas con intrincacia; sin embargo, debe reconocerse que ciertos aspectos del juego han envejecido mal. Pensamos específicamente en las animaciones de correr y saltar de John, que parecen algo anticuadas, pero el juego aún cuenta con otras cualidades impecables como la animación de caballos, riqueza ambiental, atención al detalle y atmósfera general, lo que nos permite pasar por alto sus defectos.
Old But Gold
Algunos jugadores apreciarán redescubrir las velocidades de animación en este juego, que contrastan con el gameplay más lento y torpe de su secuela (una fuerza notable), manteniendo armonía con la atmósfera ultra-realista intencionalmente creada por Rockstar Games. Como resultado, los tiroteos se sienten más ágiles y precisos pero también más característicos de los videojuegos. Es importante tener en cuenta que la efectividad del arma varía según factores como la tasa de fuego, potencia y tiempo de recarga; la capacidad del cargador puede ser crucial durante el uso de Sang Froid (o Ojo Mortal) por parte de John Marston. A pesar de que estos elementos siguen igual, la fuerza del juego reside en su amplia variedad de tareas. Estas incluyen juegos de poker, concursos de lanzamiento de postes con caballos, juegos de cuchillo, duelos al estilo antiguo incorporando mecánicas de Ojo Mortal y luchas de brazo; sin embargo, son especialmente las numerosas misiones secundarias las que aumentan la inmersión y añaden profundidad al contenido de Red Dead Redemption. Estas actividades no solo ofrecen oportunidades para ganar dinero sino que también afectan la «Reputación» y el «H honor» de John Marston, dos métricas clave que guían su viaje a lo largo del juego.
Monsters & Company
Entre los pocos juegos para PC que abordan Red Dead Redemption, también merece consideración el DLC «Undead Nightmare», lanzado seis meses después del juego principal. Esta expansión ofrecía otra forma de prolongar la experiencia de juego al presentar el encuentro de John Marston con cadáveres en descomposición. Muchos habían deseado la oportunidad de jugar como su hijo, pero en lugar de ello encontraron a nuestro cowboy en un mundo infectado por zombis, ofreciendo una aventura sin precedentes. Con Undead Nightmare, los jugadores fueron introducidos a un universo completamente nuevo y excéntrico para explorar. Aunque los entornos permanecieron inalterados, su aprecio por ellos cambió significativamente. Las ciudades solían estar desiertas, y el ruido ambiente había sido reemplazado por un silencio mortal o interrumpido por gritos inquietantes. Esta expansión amplió la historia del juego con otras diez horas de juego, y volver a visitar este mundo surrealista resultaba especialmente disfrutable, casi olvidado después de catorce años.
Para aquellos que disfrutaron el viaje a través de Red Dead Redemption en Nintendo Switch, también podrían apreciar el ensayo reflexivo de Ahmed Hassan sobre otra clásica adaptación. «Crítica: Pokémon Platinum, Diamond y Pearl en Nintendo Switch – Análisis comparative», publicado el 17 de agosto de 2023, profundiza en los impresionantes esfuerzos de puerto de estos títulos queridos por Double Eleven. Al igual que Red Dead Redemption demostró el potencial de la Switch para manejar juegos de mundo abierto intrincados, Hassan explora cómo el tránsito de Pokémon muestra la versatilidad y capacidad de la plataforma para insuflar nueva vida en franquicias adoradas. Asegúrate de revisar (https://playersforlife.com/2023/08/17/critical-pokemon-platinum-diamond-and-pearl-on-nintendo-switch-a-comparative-analysis/) para más sobre el arte de adaptación de juegos y la atractiva durabilidad de Nintendo Switch. Si eres fanático de los juegos de terror de ciencia ficción pero te sentiste decepcionado con recientes lanzamientos, la última crítica de Sophie Laurent sobre «Fort Solis» podría ser justo lo que necesitas leer. Publicada el 24 de agosto, esta revisión profundiza en por qué el ambicioso proyecto de Fallen Leaf Studio, que cuenta con los icónicos actores de voz Troy Baker y Roger Clark, no cumplió con las expectativas a pesar de su prometedora premisa. Con revisiones mixtas reflejanando tanto elogios por su trama como críticas duras a los mecanismos de juego, Fort Solis es una historia de advertencia sobre la importancia del marketing efectivo y ejecución. Sumergirse en la crítica perspicaz de Sophie (https://playersforlife.com/2023/08/24/critical-icy-bath-for-space-thriller-featuring-troy-baker-and-roger-clark/) para ver por qué este título aún no ha hecho el impacto que se pretendía. A medida que nos sumergimos en el mundo rico de Red Dead Redemption en PC, merece la pena mencionar que Ubisoft Bordeaux está haciendo un regreso significativo con Assassin’s Creed Mirage. Ahmed Hassan se sumergió en este juego próximo en su ensayo del 12 de septiembre, explorando cómo Mirage tiene como objetivo recapturar la esencia de los mecanismos clásicos de gameplay de Assassin’s Creed. Con el vibrante telón de fondo de Bagdad durante el Califato Abasí, el juego se enfoca en refinar elementos de parqueur y sigilo que han sido algo eclipsados en títulos recientes. Para fans ansiosos por una experiencia de juego más refinada con énfasis en el gameplay central en lugar del contenido de mundo abierto expansivo, Mirage promete ser un regreso emocionante a las raíces de esta serie adorada. No pierdas la perspectiva de Ahmed sobre por qué este juego es probable que divida a los jugadores y revisarlo (https://playersforlife.com/2023/09/12/assassins-creed-mirage-its-a-return-to-roots-but-the-game-will-divide-players/).