La Nintendo Switch puede estar acercándose al final de su ciclo de vida, pero nunca ha tenido más juegos de diversos géneros. De hecho, además de estos títulos originales, Nintendo también ha aumentado su oferta de remasters, remakes y otras re-ediciones de juegos clásicos. La compañía con sede en Kioto ha seguido esta tendencia, pero cuando un juego de 20 años regresa con una actualización, es difícil no darle la bienvenida. Paper Mario: The Thousand-Year Door, el título que se discute aquí, llega a Nintendo Switch veinte años después de haber encantado a los jugadores en GameCube. ¿Qué cambios se han realizado? ¿Qué elementos siguen igual? Proporcionamos todos los detalles en nuestra revisión completa.
La Nintendo Switch puede estar acercándose al final de su ciclo de vida, pero nunca ha tenido más juegos de diversos géneros. La compañía con sede en Kioto ha seguido la tendencia de lanzar numerosos remasters, remakes y re-ediciones junto a títulos originales. Cuando un juego de 20 años regresa con mejoras visuales y características adicionales, es difícil resistirse. Paper Mario: The Immortal Milieu, que estaremos revisando, llega a Nintendo Switch veinte años después de su lanzamiento inicial en GameCube. Nuestra revisión completa profundiza en qué ha cambiado y qué sigue igual en esta versión actualizada.
«En cuanto a la técnica, ‘Paper Mario: The Great Gate Adventure’ se reconoce como un remaster en lugar de un remake, con importantes esfuerzos de restauración. Aunque conserva su escenografía original de 20 años, el juego impressiona visualmente gracias a gráficos mejorados. Una mayor luminosidad, texturas más ricas en mayor cantidad y elementos decorativos refinados contribuyen a una apariencia general pulida. Sin embargo, en cuanto al juego, los mecanismos de 2004 siguen intactos, lo que lo hace accesible para un amplio público debido a su facilidad de comprensión. Como plataforma dentro del género RPG, el juego se adhiere a reglas de batalla fijas que mantienen dinamismo. En lugar de seleccionar un ataque y esperar pasivamente su ejecución, los jugadores pueden aumentar el daño infligido presionando el botón A en el momento adecuado. Por ejemplo, cuando Mario realiza su ataque Saltar, seguir el timing del tutorial de Gommlie resulta en Mario saltando dos veces sobre la cabeza del enemigo en lugar de una sola. Este principio se aplica a otros ataques también; para el ataque Crush’tout de Cumulia, es efectivo solo si el objetivo está centrado en el objetivo, de lo contrario Mario podría rozar el suelo con los dientes de Cumulia. Los ataques nunca se ejecutan automáticamente, garantizando la participación y alerta del jugador durante todo el juego.»
Un Juego que Conserva su Eficacia
La dinámica de juego ha quedado intacta, lo cual es ventajoso en formatos por turnos ya que suelen envejecer bien. En esta versión, Mario retiene sus habilidades clásicas pero ahora incluye un martillo como herramienta adicional. Ya sea en secciones de plataforma o durante batallas fijas, puedes atacar a los enemigos saltando sobre ellos o utilizando el martillo, lo que te permite iniciar el combate con un ataque preventivo. Esto proporciona una ventaja significativa y es especialmente útil para resolver rápidamente los conflictos. Si un enemigo salta sobre Mario, presionar el botón B le permite contraatacar, o presionar el botón A divide el daño recibido. El timing y el conocimiento de los patrones de ataque del enemigo son cruciales para contraatacar con eficacia; contraatacar no sólo bloquea un ataque sino que también lo devuelve al atacante. Tanto contraatacar como evadir se ejecutan de la misma manera. Sin embargo, intentar contraatacar un ataque de un enemigo lejano es ineffective a menos que este entre en el rango.
En esta versión revisada y corregida de Paper Mario: The Thousand-Year Door, Mario aún tiene la oportunidad de recibir apoyo de varios aliados a lo largo de su aventura. Nuestro héroe se encontrará con varios compañeros que le ayudan a resolver acertijos. Entre ellos están Goomelie, Koopek y Cumulia, cada uno con sus propios ataques y habilidades únicas. Por ejemplo, Koopek puede alcanzar objetos distantes mientras que la alta inteligencia de Goomelia ayuda a Mario a navegar situaciones complejas. Estos aliados también ganan niveles de experiencia al recolectar fichas Sol encontradas durante el juego. En cuanto a Mario mismo, su nivel avanza según los puntos de estrella obtenidos al vencer a enemigos. Después de acumular 100 puntos de estrella, puede elegir aumentar entweder su corazón (energía), flor (magia) o puntos de insignia. Hay más de 80 insignias que descubrir durante el viaje. En resumen, hay mucho que hacer y explorar. Sin embargo, es importante mencionar que esta versión remasterizada se ejecuta a una tasa de fotogramas de 30 fps, mientras que el juego original funcionaba a 60 fotogramas por segundo. Aunque esta diferencia puede no tener un impacto significativo en la práctica del juego, es un detalle importante destacar.