Esta función ha sido muy esperada por todos: se confirma el multijugador local split-screen para el ansiado Dragon Ball Z Sparking Zero. Esta información se recibió durante nuestra reciente previa manos y un análisis detallado de video de los desarrolladores Spike Chunsoft. Sin embargo, hay una limitación; este modo multijugador en el sofá estará restringido a solo un nivel, la Sala del Tiempo. La explicación proporcionada sugiere que Sparking Zero está diseñado principalmente como un juego para un jugador offline con opciones de multijugador en línea. Esta explicación también puede reflejar los desafíos técnicos asociados con la funcionalidad split-screen, especialmente dado el carácter visualmente exigente del juego en 2024. Implementar el split-screen podría degradar significativamente la experiencia de juego fluida y tener un impacto negativo en las tasas de fotogramas. Comprendemos esta situación completamente, aunque sentimos frustración con este anuncio.
La salida de Dragon Ball Z Sparking Zero está prevista para el 11 de octubre de 2024 en PC, PS5 y Xbox Series X|S. Dragon Ball Z: Kakarot Sparking Mode ahora confirma la funcionalidad de multijugador local split-screen, aunque está limitada al nivel Tiempo Room único. Esta decisión parece priorizar el juego para un jugador offline y las experiencias multijugador en línea sobre opciones extensas de cooperación en el sofá debido a las restricciones técnicas que podrían afectar el rendimiento visual y el juego fluido en un entorno split-screen. Aunque esto puede decepcionar a algunos jugadores, es comprensible dada la demanda gráfica del juego.