Se necesitó mucho tiempo para descubrir qué implicaría el verdadero reinicio de Fable. Cuatro años después de su anuncio inicial, el juego ahora en desarrollo por Playground Games ofrece tranquilidad sobre sus aspectos técnicos. Los cinemáticos mostrados hasta ahora lo sugerían, pero no había evidencia concreta de que lo visto en pantalla fuera un juego real capturado desde una Xbox Series X. Sin embargo, con este nuevo video, todos quedan asegurados y pueden observar las maravillas logradas gracias al motor Unreal Engine 5. De hecho, dentro del juego, se hace aún más evidente cuán realistas y naturales parecen los diversos NPCs en sus modelos, comportamientos o incluso su mirada; es claro que se ha alcanzado un hito importante y los verdaderos juegos de próxima generación comienzan a proliferar.
Sin embargo, no son solo los personajes secundarios quienes quedan excluidos; las criaturas y entornos también prometen una representación aún más extravagante de Albion. La variedad de escenarios es evidente, con un impresionante control de la iluminación que proporciona atmósferas únicas según los lugares visitados. El tráiler del año pasado planteó la pregunta de cómo nace un héroe a través de Dave, un jardinero convertido en gigante en busca de reconocimiento. Este año, sin embargo, es Humphry, interpretado por el actor inglés Matt King, quien añade profundidad a esta descripción del héroe capaz de sucumbir a aspectos más oscuros. De hecho, uno de los temas recurrentes en la franquicia Fable es permitir que los jugadores elijan entre el bien y el mal según sus preferencias. Playground Games estudio ha confirmado su colaboración con Eidos Montreal, los desarrolladores de Deus Ex, Thief y Guardianes de la Galaxia. Eidos Montreal está proporcionando soporte para el desarrollo de este ambicioso juego Fable, que está programado para su lanzamiento en 2025 en PC y Xbox Series y estará disponible desde el día uno en Game Pass.