Un día surgió una controversia en torno a Assassin’s Creed Shadows, que ahora se encuentra en el centro de un nuevo debate y escrutinio. Hace dos días, Ubisoft presentó el nombre final del juego, su primer tráiler CGI, detalles sobre la jugabilidad, personajes, historia, mundo abierto, ediciones coleccionistas y precios. Entre varios anuncios, llamó la atención Yasuke, el famoso samurái negro cuyo inclusion ha sido cuestionado por algunas personas debido a dudas sobre su existencia histórica. En medio de esta discusión, una persona afirmó haber trabajado en este proyecto de Assassin’s Creed en Japón, específicamente en el desarrollo de la historia. Según su declaración y un mensaje publicado en Twitter, Yasuke no estaba inicialmente previsto como parte del argumento planeado para esta ubicación japonesa; se había concebido de manera diferente. Nos enteramos de que los primeros borradores de esta entrega de Assassin’s Creed ambientada en Japón se remontan a 2013-2014, lo que indica que Ubisoft ha estado considerando llevar su serie insignia a este país culturalmente significativo e influyente durante más de una década. Aquí está la traducción de su tuit:
Contribuí a ciertos elementos narrativos de la era Sengoku de Japón durante mi empleo en Ubisoft desde 2013 hasta 2014, mientras me encontraba basado en San José y Tokio. Parece que el proyecto acabó incorporando un personaje samurái negro llamado Yasuke, a pesar de que los planes iniciales sugerían lo contrario. Ya no estoy involucrado con esa industria. Mis contribuciones a esos estudios parecen haberse desvanecido con el tiempo, igual que el trabajo que realicé en varios juegos de disparos MMO que fueron abandonados más tarde. Aquí hay un breve resumen de la historia original tal como la recuerdo (aunque ha pasado aproximadamente una década):
La narración se centró en el joven monje «Yamauchi Taka» como personaje jugable. «Taka» se traduce como «Halcón», alineándose con la convención de nombramiento del tiempo, donde cada héroe jugable era nombrado después de un ave rapaz (no estoy seguro si esto ha cambiado dado los juegos más nuevos que ya no presentan a Desmond como el protagonista principal que los une). El conflicto principal giraba en torno a «The Sword of Eden» (también conocido como «Excalibur», «Honjō Masamune», «La Espada de Genghis Khan», etc.), y cómo había proporcionado una ventaja injusta a su último portador, Oda Nobunaga, durante su conquista de Japón. Para empeorar las cosas, Hattori Hanzo es asesinado mientras considera retirarse como monje. Su señor, Tokugawa Ieyasu, le encarga a Taka encontrar al asesino (y recuperar la espada). A pesar de que el sucesor de Nobunaga adquiere la espada, Toyotomi Hideyoshi, y surge un alboroto que llega hasta Corea, Taka roba la espada, lo que hace que el ambicioso daimyo pierda su poder y debilite su campaña en Corea. Frustrado por el robo, Toyotomi cree que ha sido traicionado por los Templarios y virtualmente extermin.
Un escenario intrigante que, sin duda, aborda a los críticos escépticos sobre la inclusión de Yasuke a pesar de su legitimidad histórica. Optar por enmarcar el siguiente Assassin’s Creed desde la perspectiva de Yasuke también presenta una narrativa única y casi sin precedentes. Este enfoque ofrece a la editorial francesa la oportunidad de diferenciarse de los juegos de samurái existentes. Se sabe que Yasuke nació en la isla de Mozambique en la década de 1530 o 1540, perteneciente a la comunidad Makua, reconocida por la caza y la pesca. Fue capturado por traficantes de esclavos mientras perseguía a un león herido con su lanza. El joven entonces fue obligado a subir a bordo de un barco lleno de hombres negros esclavizados, encadenados juntos, postrados e impotentes. Las condiciones eran deplorables, con un olor particularmente nocivo procedente de la mezcla de orina, heces y sudor. A pesar del aire insoportable, Yasuke pasó varios meses en ese barco hasta llegar a Goa en India, entonces bajo el dominio portugués.
En esta ubicación, Yasuke es comprado por un jesuita que le asigna tareas rutinarias como buscar agua y acarrearla en grandes jarros durante todo el día. Aunque estas labores no son físicamente extenuantes, son repetitivas, y dentro de su comunidad Makua, este tipo de tareas suelen estar reservadas para mujeres, lo que Yasuke encuentra humillante. Sin embargo, su situación cambia el 6 de septiembre de 1574 cuando el padre Alessandro Valignano, encargado de inspeccionar las misiones jesuitas en su jurisdicción, busca un hombre fuerte para servir y protegerle. Elige a Yasuke. El 20 de septiembre de 1577, los dos emprenden un viaje que dura casi dos años, parando en Malaca (actual Malasia) y Macao (China), antes de llegar a Japón el 25 de julio de 1579. Al llegar, Yasuke causa revuelo entre la población, que nunca había visto a un hombre negro, con soldados recorriendo grandes distancias solo para verlo. En ese momento, exhibir a un esclavo africano para ganar dinero era una práctica común entre los sacerdotes jesuitas.
Ubisoft ha remodelado de hecho la historia de Yasuke para ajustarla a sus preferencias, al igual que hicieron con otras figuras históricas en juegos anteriores de Assassin’s Creed. Este enfoque llevó a Jean-Luc Mélenchon a protestar tras el lanzamiento de Unity en 2014 debido a que Robespierre fue retratado como un antagonista villano. En la trilogía de Ezio Auditore, Leonardo da Vinci se muestra como un genio inventor que ayuda a Ezio. Además, Julio César encuentra su fin directamente en Assassin’s Creed: Origins. Ubisoft adapta los hechos históricos para crear sus propias historias, y esta práctica es aceptable.