La Prueba
El 22 de marzo de 2024 marca un día importante en la industria de los videojuegos ya que Sony PlayStation, Nintendo y Capcom eligieron esta fecha para lanzar sus cartuchos más esperados antes del final de su año fiscal. Entre estos lanzamientos se encuentran «Rise of the Ronin» para Sony, «Dragon’s Dogma 2» para Capcom y «Princess Peach Showtime» para Nintendo. Para resaltar las habilidades de Princess Peach, Nintendo se asoció con el estudio Good-Feel (desarrolladores de Yoshi’s Crafted World) para ofrecer una aventura divertida, teatral y apropiada para los niños.
Manten tus espíritus arriba
En «Princess Peach Showtime,» Peach navegará por los corredores del gran teatro donde participar en obras de teatro le concede acceso a pruebas específicas, algunas de las cuales desbloquean nuevos trajes. Estos trajes permiten ganar habilidades variadas. En modo esgrimista, Peach puede usar su espada para cortar obstáculos como ramas y espinas que bloqueaban anteriormente su camino. Cuando usa su traje de ninja, Peach gana agilidad y sigilo; puede saltar paredes y acercarse sigilosamente a los enemigos por detrás, equipada con dos kunai capaces de traspasar incluso enemigos con armadura metálica. También hay trajes menos orientados al combate como el de pastelero para encadenar recetas en el modo de juego de fiesta o el traje de detective inspirado en Sherlock Holmes. Todos los trajes están diseñados para adaptarse a situaciones específicas dentro del juego. Recolectando diferentes trajes, Peach puede cambiar entre diferentes estilos de juego, aunque algunos trajes están reservados para secciones particulares del juego. Por ejemplo, el traje de patinadora sobre hielo solo se usa durante secuencias acrobáticas de figuras y el traje de sirena es accesible exclusivamente durante los segmentos acuáticos. Las transformaciones en tiempo real están limitadas a unos pocos trajes únicos; inicialmente, ella confía en su amiga Stella, quien le regaló una banda que le permite atacar enemigos. En total, hay 10 transformaciones que van desde ninja hasta superheroína, incluyendo roles como agente secreto, maestra de kung-fu y girl cowboy, entre otros mencionados anteriormente.
Mueve Fieramente
En cualquier caso, la idea de Princess Peach Showtime implica avanzar por niveles que ofrecen una experiencia divertida y variada. Cada zona en el teatro incluye habitaciones con temas distintos, cada una requiriendo un disfraz adecuado para exploración. La estructura es similar a Super Mario 64 y su castillo, que también necesitaba ser explorado; sin embargo, a diferencia de Super Mario 64, no hay desafíos destinados a ser tan difíciles como los de Nintendo en su juego clásico. Esto es una elección intencional por parte de Nintendo, asegurando que la dificultad no constituya un desafío demasiado difícil para los jugadores, especialmente considerando que el público objetivo consta principalmente de niñas jóvenes. Por supuesto, un jugador adulto de 30 o 40 años con experiencia en juegos podría encontrar Princess Peach Showtime menos desafiante, ya que los enemigos y jefes están diseñados para ser fácilmente derrotados. Personalmente, no me encontré con ninguna muerte durante el juego. Mi hija de 10 años también encontró el juego relativamente fácil pero disfrutó recolectando todos los objetos en cada nivel. Al igual que otros juegos de plataformas y aventuras de Nintendo, Princess Peach Showtime tiene valor de repetición que invita a los jugadores a visitarlo nuevamente incluso después de completar la aventura lineal inicial. Se tarda entre 6 y 8 horas en completar la trama principal, con otras 3 horas adicionales para quienes deseen recolectar todos los objetos.
Nintendo lanza «Princesa Peach Showtime» el 22 de marzo de 2024, centrándose en el juego como principal atractivo y dirigiéndose a un público específico. El título cuenta con una estética atractiva y perspectivas dinámicas, que se inclina más hacia un plataforma 2.5D pero incluye ángulos de visión variados para potenciar el tema teatral. Emplea decorados rotativos y focos para crear una experiencia de representación inmersiva. Destaca por incluir un segmento de disparos en el que Peach y los enemigos se mueven como marionetas en hilos, añadiendo un toque único. No obstante, el juego sufre de un ritmo de frames inconsistente, lo que indica que la optimización no era una de las fortalezas del estudio Good-Feel. Los desarrolladores son conocidos por «Yoshi’s Crafted Story» y ambos juegos comparten algunas similitudes crudas en su presentación visual. A pesar de esto, «Princesa Peach Showtime» experimenta caídas de frames durante los cortes y pantallas de carga, lo que resulta especialmente notorio e interrumpe la experiencia del jugador.