Hemos recibido diferentes opiniones sobre «Squad de Suicidio: Mata a la Liga de la Justicia». La prensa ha sido crítica desde las primeras vistas previas, cuestionando la calidad del juego incluso antes de su lanzamiento, especialmente dado su reputación como un juego de servicio desarrollado bajo restricciones impuestas por Warner. Sin embargo, igual que en una buena historia, hubo un giro inesperado de los acontecimientos cuando jugadores Early Access compartieron emocionados en redes sociales que el juego era excelente y que periodistas y probadores del fin de semana lo habían entendido completamente mal. Entonces, ¿quién tiene razón? Bueno, después de completar la campaña principal e incursionar en algo de contenido final, puedo decir con confianza: «Squad de Suicidio: Mata a la Liga de la Justicia» es un juego muy pulido.
Desperdiciado Talento
Vamos a ser honestos: si buscas recapturar la atmósfera y la experiencia de juego de la antigua serie Batman Arkham, Suicide Squad Kill the Justice League no es lo que estás buscando. Está en el extremo opuesto del espectro en términos de dirección artística, mecánicas de juego y base narrativo, aunque sí retiene algunos elementos recordatorios de esa serie. Warner y Rocksteady intentaron salvar el proyecto de Suicide Squad después de surgir inicialmente la controversia hace un año y medio cuando se conoció su cambio hacia convertirse en un juego de servicio. A pesar de esto, Suicide Squad Kill the Justice League fue presentado inicialmente como una experiencia jugable en solitario con una historia detallada y narración cuidadosa. Sin embargo, al sumergirse en el juego, resulta evidente que todo ha sido diseñado para el multijugador, específicamente para la cooperación con cuatro jugadores. Al jugar solo, el AI controla a los demás miembros de Task Force X, pero sus acciones están muy limitadas y terminas haciendo la mayor parte del trabajo tú mismo. El AI puede disparar aleatoriamente a las multitudes, pero falla cuando se requieren acciones más precisas. Esta falta de enfoque en objetivos de juego es evidente cuando estos objetivos son asignados mal, pero familiares para el jugador debido a la repetición durante las 15 horas necesarias para completar el juego. A pesar de esto, había potencial en adoptar una perspectiva de Metrópolis que todavía lleva rastros de un juego abandonado de Superman. Desafortunadamente, los entornos se sienten bastante vacíos, lo cual es comprensible dadas casi todas las personas han sido asesinadas por Brainiac, un dispositivo narrativo inteligente; pero también resulta en diseños arquitectónicos que se parecen más a un caos urbano que a un universo cohesionado.
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Visualmente, Suicide Squad: Kill the Justice League no está exento de defectos; es bastante inconsistente. Si bien el juego destaca en modelar a los personajes principales con un alto brillo, falla al representar a sus enemigos con el mismo nivel de detalle, ofreciendo solo una variedad limitada. Además, Meropolis City no inspira exploración, a diferencia de Gotham City en la trilogía Batman Arkham. En cuanto a las batallas contra jefes, no son ni numerosas ni tan impresionantes como cabría esperar para la talla de personajes enfrentados. Notablemente, los encuentros con Batman y Brainiac carecían de creatividad. Personalmente, disfruté derrotando a todos los miembros de la Liga de la Justicia, incluso encontrando humor en que Boomerang orinase sobre el cadáver de Flash, pero honestamente, las peleas no muestran de lo que son capaces estos superhéroes. Esto decepcionó tanto en términos de diseño como de ejecución.
Una vez más, como he afirmado anteriormente, debido a su incómodo equilibrio entre la experiencia narrativa y los elementos de juego de servicio, Suicide Squad: Kill the Justice League no destaca en ninguna de las dos áreas. En consecuencia, realiza todo de manera bastante mediocre y nunca logra nada destacado. Admitámoslo, si disfrutas de los juegos shooter-looter y te gusta disparar a los mismos enemigos repetidamente en misiones muy repetitivas para obtener recursos máximos y convertirlos en mejoras cosméticas, entonces este juego peutserte puede ser adecuado para ti; de lo contrario, es probable que encuentres la experiencia decepcionante. Además, incluso el contenido final del juego ofrece algo emocionante, simplemente repitiendo lo que se hizo durante las 15 horas de aventura. Está claro que seguirán un secuela o contenido adicional a través de DLC, eventos específicos y actualizaciones, ya sea gratuito o de pago.