El estado del juego el miércoles 31 de enero de 2024 presentó el estreno de un nuevo tráiler del muy esperado remake de Silent Hill 2, lo que marca el segundo tráiler lanzado desde que se anunció oficialmente el título. Sin embargo, su lanzamiento no cumplió las expectativas ya que algunos jugadores reaccionaron negativamente a la dirección sugerida por este «Tráiler de Combate». Lo consideran un error de marketing por parte de Konami, sugiriendo que el juego será similar a títulos recientes como Resident Evil y The Last of Us 2 en términos de estilo de juego. Los fanáticos tempranos argumentan que tales decisiones son inaceptables porque Silent Hill es conocido por su atmósfera psicológica, no por ser acción pesada.
Con Silent Hill 2 nos encontramos con un juego ampliamente reconocido como uno de los mejores títulos de horror jamás creados, acreditado por elevar el prestigio del género. El juego es conocido por su atmósfera lúgubre e inquietante, una ciudad poco atractiva, niebla pervasive y las experiencias transformadoras que ofrece. En el corazón de Silent Hill 2 se encuentra su narrativa y el personaje principal James Sunderland, torturado y roto por la muerte de su esposa Mary. Sin embargo, este nuevo tráiler toma una dirección diferente, centrada en el combate con armas de fuego, tiroteos caóticos y disparos de escopeta a corta distancia dirigidos a la cabeza de las enfermeras, lo que puede causar confusión. Todavía es demasiado temprano para determinar si el juego enfatizará la acción sobre la atmósfera, pero es evidente que el mensaje de marketing se dirige a un público específico de jugadores que prefieren armas y acción incesante.
Visualmente, el remake de Resident Evil 2 no ha impresionado a muchos, particularmente en cuanto a animaciones de personajes y criaturas y la calidad general de la renderización, lo que sugiere que el presupuesto fue insuficiente para devolver Silent Hill 2 como un título de primera línea. Esto no es escandaloso, pero para muchos, este remake parece más una producción AA que un juego AAA. Sin embargo, no debería sorprender dado que el equipo polaco de Bloober Team estudio es responsable de ello; a pesar del bombo entorno a sus éxitos recientes, sus juegos nunca han sido conocidos por logros técnicos excepcionales. En esencia, si el arte y la atmósfera pueden ocultar cualquier limitación técnica, puede que no haya problemas significativos una vez que se lance el juego. Sin embargo, después del lanzamiento del tráiler durante State of Play la noche anterior, el entusiasmo por el juego ha disminuido significativamente; las personas se sienten decepcionadas, especialmente los fanáticos primeros, y es crucial mantener la satisfacción de los fans para una franquicia que no ha tenido contenido nuevo en casi 15 años.