Si Skull & Bones se considera un videojuego vaporware, otro título en el catálogo de Ubisoft ha sido muy esperado durante aún más tiempo. Este juego es Beyond Good & Evil 2, a menudo conocido como un proyecto maldito. El juego fue anunciado inicialmente en 2008 y ha sufrido múltiples reinicios internos desde entonces. Volvió a aparecer en E3 2017 con un concepto similar al de No Man’s Sky, a pesar de que no se solicitaron tales cambios por parte de la comunidad. Desde entonces, el desarrollo ha enfrentado numerosas dificultades y probablemente desafíos internos. La partida de Michel Ancel en 2020 también retrasó la producción, pero parece que el proyecto no está muerto y sigue activo. En una entrevista con Tech&Co en el programa Multijoueurs de Melinda Davan-Soulas, Xavier Poix, el nuevo director de los estudios franceses de Ubisoft, tiene como objetivo tranquilizar a los fans asegurando que el juego se lanzará.
¿Qué está sucediendo con Beyond Good & Evil 2? Hay desarrollos significativos. Es probable que sea el proyecto más ambicioso que hemos emprendido en Francia. Esto implica avances tecnológicos importantes, un desafío real y un hito notable en el diseño del juego. Los equipos actualmente están dedicando un gran esfuerzo al juego, pero no puedo proporcionar más detalles en este momento. Xavier Poi confirma que no tardará en volver la comunicación de Ubisoft sobre el juego, y algún día Beyond Good & Evil 2 estará presente en la Paris Games Week. El proyecto sigue siendo gestionado por Ubisoft Montpellier y ha evolucionado desde una secuela de un juego de acción-aventura similar a The Legend of Zelda hasta una ópera espacial en la que los jugadores asumirán el papel de piratas espaciales con el objetivo de conquistar múltiples planetas, situada entre No Man’s Sky y Starfield. ¿Por qué este cambio? Lo mejor sería dirigir esa pregunta a los equipos de desarrollo.