Theo Drexler

Kojima Produktionen im Jahr 2026: Physint und OD als Prioritäten

Im Jahr 2026 wird Hideo Kojima von Kojima Productions den Schwerpunkt auf die Studioentwicklung legen, arbeitend an zwei neuen Projekten (OD mit Xbox und Physint mit PlayStation), den Adaptionen von Death Stranding, sowie der Organisation von Veranstaltungen, um ihr 40-jähriges Jubiläum in der Videospielindustrie zu feiern, während er gleichzeitig seine Dankbarkeit gegenüber dem Fanunterstützungsbestreben ausdrückt.

Read more

Tage bis zum Verschwinden von Anthem

Während wir zum 12. Januar 2026 naherrücken, nähert sich auch der Ende Anthem – einem Spiel, das die Herausforderungen darstellt, denen Spiele als Dienstmodelle gegenübergestellt werden und eine wichtige Etappe in der Geschichte von BioWare darstellen.

Read more

Elder Scrolls Online-Leiter geht aufgrund von Microsoft zurück

Nach fast 20 Jahren bei ZeniMax Online Studios hat Matt Firor die Zusammenarbeit beendet, weil es einen Streit über die Entscheidungen von Microsoft während der sommerlichen Neustrukturierung gab, die zu großangelegten Kündigungen und Schließungen von Studios geführt hatte, darunter auch die Einstellung des Projekts Blackbird – eines Spiels, an dem er seine Karriere aufbauen wollte.

Read more