Das Wichtigste in Kürze
Mit KI erstellt - wir experimentieren noch damit! Entschuldigung, falls es nicht ganz Ihren Erwartungen entspricht.
- Krafton setzt prioritärement auf die Nutzung von künstlicher Intelligenz für die Entwicklung und den Betrieb von Spielen, indem es seit 2026 insgesamt 89 Millionen Dollar in mächtige GPU-Systeme investiert sowie zusätzlich 20 Millionen Dollar in AI-Werkzeuge für Mitarbeiter ausgibt.
- Die Firma plant, Teams und Workflows umzugruppieren und auf eine AI-erste Strategy auszurichten, um Routineaufgaben von der künstlichen Intelligenz übernehmen zu lassen und Mitarbeiter damit für kreative Projekte freizustellen.
- Krafton's Schwerpunkt auf künstlicher Intelligenz ist eine Antwort auf den wachsenden Trend in der Spielebranche, aber es erhebt auch Bedenken bezüglich Kreativität und Arbeitsplatzsicherheit.
- Das Ziel von Kraftons AI-erster Strategie ist die Festlegung einer Führungsstellung im Bereich der Spielebranche hinsichtlich der Umsetzung künstlicher Intelligenz.
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Krafton setzt auf eine KI-basierte Strategie für die Spieleentwicklung und Betrieb
Krafton, der südkoreanische Konzern hinter PUBG und Subnautica, plant, seinen Betrieb umzugruppen mit dem Fokus auf künstliche Intelligenz. Der Vorstandschef Kim Changhan teilte mit, dass die Firma KI zentral in ihren Aktivitäten platzieren will, von der Spieleentwicklung bis zur täglichen Betriebsführung. Um diese Umstellung zu unterstützen, plant Krafton etwa 69 Millionen Dollar in leistungsstarke GPU-Systeme für komplexe Aufgaben einzu investieren. Ab dem Jahr 2026 sollten zusätzlich etwa 20 Millionen Dollar dafür bereitstehen, dass Mitarbeiter Zugriff auf KI-Tools haben können. Weiterhin plant Krafton, Teams und Workflows neu zu strukturieren, um mit seiner KI-basierten Strategie in Einklang zu bringen. Kim Changhan erklärte, das Ziel sei, dass die KI Routineaufgaben übernimmt und damit Mitarbeiter mehr Zeit für kreative Projekte haben. Künstliche Intelligenz macht im Bereich der Computerspiele zunehmend Fuss auf, wobei viele Studios bereits auf sie setzen um die Entwicklung zu beschleunigen. Dennoch bestehen auch Bedenken, insbesondere in Bezug auf den Einfluss auf Kreativität und Arbeitsplatzsicherheit. Eine jüngste Umfrage zeigt, dass fast die Hälfte der Spieleentwickler sich mit der zunehmenden Rolle von KI im Branchenbereich beunruhigt fühlen, was den kontextreichen Anspruch von Kraftons Ambitionen zuträgt.
Krafton strebt als Führer im Bereich künstlicher Intelligenz (AI) in der Spielebranche an
Mit diesen strategischen Investitionen und organisatorischen Änderungen strebt Krafton eine Führungsrolle in der Implementierung von künstlicher Intelligenz (AI) innerhalb des Computerspielmarktes an.
Falls Sie es verpasst haben
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