Home NewsStarfield-Designer erkennt Spieleprobleme ein: Der Raum ist per se langweilig

Starfield-Designer erkennt Spieleprobleme ein: Der Raum ist per se langweilig

by Hans Gruber

Das Wichtigste in Kürze

Mit KI erstellt - wir experimentieren noch damit! Entschuldigung, falls es nicht ganz Ihren Erwartungen entspricht.

  • Prozedurale Planetenerzeugung in Starfield wurde für ihr visuelles Charme gelobt, jedoch dafür kritisiert, dass sie eine wahrgenommene Leere und keine emotionale Verbindung aufweist.
  • Das Spiel verfügte über eine eingeschränkte Vielfalt an Gegnern, hauptsächlich Menschen, wobei verschiedene außerirdische Wesen eher als visuelles Aufwirbel hauptsächlich dienten.
  • Obwohl gemischte Kritiken eintraten, erweitert Bethesda Starfield weiter mit neuen Inhalten, darunter auch neue erzählerische DLC, neue Spielsysteme und die Einführung der Terran Armada.
  • Das zweite große Downloadable Content (DLC) für Starfield ist auf den Verkauf terminiert für das Jahr 2026 und stimmt mit Gerüchten einer Veröffentlichung der PlayStation 5 überein.

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Ehemaliger Starfield-Designer über die angeblich leere und nicht erfüllte Anspruchslosigkeit proceduraler Planeten

Bruce Nesmith, ein ehemaliger Entwickler von Bethesda, der an Starfield gearbeitet hat, erkannte, dass das Spiel nicht ganz die gleichen kritischen Erfolge wie das Studio erreichte, dessen wichtigste Erfolge Fallout und Skyrim. In einer Veröffentlichung bei Frvr sagte Nesmith aus, dass Starfield „ein guter Spiele“ war, jedoch erklärte er: „Es ist nicht so großartig wie die anderen.“ Trotzdem zeigte er Stolz auf seine Arbeit und die seiner Team. Starfield erhielt gemischte Bewertungen von Kritikern und Fans, hauptsächlich aufgrund der Vergleiche mit seinen Vorgängern. Nesmith schlug vor, dass die Aufnahme von Starfield möglicherweise anders gewesen wäre, wenn es von einem anderen Unternehmen veröffentlicht worden wäre, angeführt vom hohen Erwartungsniveau an ein Bethesda-Spiel. Nesmith identifizierte die Verwendung der proceduralen Generierung für Planetenentstehung als den wichtigsten Punkt des Spiels. Während dieses Verfahren visuell attraktive Welten produzierte, unterstreichte es auch ihre angeblich leere Natur. Als Astronomiefan hatte Nesmith Verständnis dafür, dass Raum viel und unbeabsichtigt ist. Er fühlte sich jedoch berechtigt, dass Starfield schlussendlich zu kurz kam, als die Planeten ihre Einzigartigkeit nicht hatten und keine emotionalen Ansprechungen hervorriefen.

Erweiterter Starfield-DLC im Jahr 2026 bringt neue Narrative, Spielmechanismen und Terranarmada

Für Nesmith war eine begrenzte Vielfalt an Feinden, hauptsächlich menschlichen Abkömmlingen, ein weiterer Streitpunkt, obwohl es viele außerirdische Wesen gab. Er bemerkte, dass diese Wesen häufig nur als visuelles Schmuckstück dienten und nicht bedeutend zur Spiel- oder Erzählweise beitrugen. Trotz dieser Kritik und der gemischten Bewertungen behielt Nesmith stets seinen positiven Urteil über Starfield bei. Es wandelte sich nun zum Thema der weiteren Entwicklungen: Bethesda erweitert Starfield durch neue Inhalte, knapp zwei Jahre nach seiner Ankunft. Im letzten September veröffentlichte der Developer ein Social-Media-Teaser, das den „Terran Armada“ zeigte, was auf eine zukünftige Downloadable Content (DLC)-Erweiterung hindeutete. Eher zuvor im August bestätigte Tim Lamb, dass die Entwicklerteam aktiv an einer neuen narrative DLC arbeitet, die auch neue Spielmechanismen und weitere Überraschungen einführen wird. Dieser zweite große DLC soll laut Angaben für den Jahreswechsel 2026 veröffentlicht werden, was mit dem angeblich geplanten PlayStation-5-Release von Starfield in Einklang steht.

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Starfield-Designer erkennt Spieleprobleme ein: Der Raum ist per se langweilig 6

Specification
Official NameStarfield
Brief SummaryIn this next generation role-playing game set amongst the stars, create any character you want and explore with unparalleled freedom as you embark on an epic journey to answer humanity’s greatest mystery.
PlatformsPC (Microsoft Windows), Xbox Series X|S
ReleasedSeptember 6, 2023
GenreShooter, Role-playing (RPG), Adventure
Play ModesSingle player
Content Rating19+
LanguagesEnglish, Korean
GenreBethesda Game Studios
GenreBethesda Softworks
Ratings82/100 (315 reviews)

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