Das Wichtigste in Kürze
Mit KI erstellt - wir experimentieren noch damit! Entschuldigung, falls es nicht ganz Ihren Erwartungen entspricht.
- Das Spiele-Laden-System erlaubt es Spielern, Talismane und Geheime Künste zu kaufen, was passive Fähigkeiten, spezielle Kampffähigkeiten sowie erhöhte Schwierigkeit für diejenigen bedeutet, die hochwertige S-Ränge suchen.
- Neue Umgebungen in Ninja Gaiden: Ragebound bieten unter anderem eine moderne Baustelle in Japan mit dynamischen Elementen wie Kränen, Sägen und Bulldozern, die zum Experimentieren der Spieler anregen und das Chakram-Waffe einführen.
- Der Story liegen Kenji Mozu und Kumori zugrunde, die ihre Clan-Rivalitäten aufschieben müssen und Ninja Fusion nutzen, um ihre Kräfte zu vereinen. Die Spielwelt ist an eine Tür zur Dunkelheit gebunden, die sich nach dem Zerbrechen der Barriere zwischen dem Menschen- und Demenweltlich begibt.
- Wiederholbarkeitsmerkmale umfassen zahlreiche Sammlerobjekte, auf Level basierende Herausforderungen, eine schwierigere Spielmodus mit veränderten Gegnerpositionen und neuen Fallen sowie anspruchsvolle Bossgefechte, die taktische Zielauswahl und präzise Zeitung verlangen.
Titel: Ninja Gaiden: Ragebound – Einkaufsladen, Upgrades und dynamische Umgebungen offenbart.
Mit der erwarteten Veröffentlichung von Ninja Gaiden: Ragebound am 31. Juli 2025 zeigte sich der Entwickler The Game Kitchen zuletzt erstmals detaillierte Informationen zu wesentlichen Spielmechanismen, darunter den Upgrade-System, Sammlerobjekten und den mächtigen Ragebound Arts frei. Shop und Upgrade-System Ein herausgestrichener Aspekt ist Muramasa’s Einkaufsladen, in dem Spieler Artikel kaufen können, die das Spielgeschehen erheblich verändern. Zu diesen gehören Talismane, die als passive defensive oder offensive Fähigkeiten wirken, und Geheimkünste, eine Kombination aus klassischem Ninjutsu und speziellen Kampfkräften, die während Konfrontationen aktiviert werden können. Bemerkenswert ist, dass einige Talismane dazu bestimmt sind, die Schwierigkeit zu erhöhen (zum Beispiel durch Entfernung von Kontrollpunkten) sowie zugleich deutliche Punkteprämien zu gewähren. Dadurch sollen anspruchsvolle Spieler, die einen hohen S-Rang erreichen möchten, angelockt werden. Neues Level und Umgebungen Der Vorführung wurde ein bisher unbekanntes Level in Act 3 nahe Kamakura vorgestellt. Diese Gegend zeichnet sich durch eine moderne japanische Baustelle aus, was einem starken Kontrast zu den traditionelleren Szenarien der vorherigen Vorführungen entspricht. Das Level-Design beinhaltet dynamische Umgebungselemente wie Krane, mechanische Sägen und Bagger, die das Experimentieren von Spielern anregen. Unter den Waffen, die für diese Stufe vorgestellt wurden, ist der Chakram, ein langes Spider-Waffe, das durch Feinde hindurchgehen kann und wie eine Boomerang zurückkehren kann, um Schilde zu umgehen. Charaktere und Handlung.
(Siehe auch: Ninja Gaiden: Ragebound – Einkaufsladen, Upgrades und dynamische Umgebungen offenbart) Titel: Ninja Gaiden: Ragebound – Kenji & Kumoris Reise, Ninja Fusion, und Dunkelrealmbattles Ninja Gaiden: Ragebound setzt unmittelbar nach den Ereignissen des originalen NES-Spiels Ninja Gaiden ein. Die Geschichte folgt Kenji Mozu, einem Anfänger-Ninja der Hayabusa-Familie, der einer der beiden Hauptcharaktere ist. Kenjis Reise verläuft parallel mit Kumori, einer herausragenden Kunoichi der Schwarzen Spinnen-Familie, einer bedeutenden Fraktion in der Ninja Gaiden-Reihe. Während Kumori zuerst im Finale eines gezeigten Videos auftrat, verbindet die Geschichte ihre Schicksalslinien mit Kenji’s. Um die anstehenden Kämpfe zu überleben, müssen sie ihre Klanrivalitäten zurückstellen und verborgene Techniken verwenden, um durch eine Sonderbewegung namens Ninja Fusion ihre Kräfte zusammenzufassen, die verbessert werden kann. Die Welt des Spiels ist mit einer Tür zur Finsternis verbunden, die nach dem Zerbrechen der Barriere zwischen dem menschlichen und dämonischen Reich geöffnet wurde. Kämpfe und Grundlagen (Siehe auch: Ninja Gaiden: Ragebound – Einkaufsladen, Upgrades und dynamische Umgebungen offenbart)
Ninja Gaiden: Ragebound setzt unmittelbar nach den Ereignissen des originalen NES-Spiels Ninja Gaiden ein. Die Geschichte folgt Kenji Mozu, einem Anfänger-Ninja der Hayabusa-Familie, der einer der beiden Hauptcharaktere ist. Kenjis Reise verläuft parallel mit Kumori, einer herausragenden Kunoichi der Schwarzen Spinnen-Familie, einer bedeutenden Fraktion in der Ninja Gaiden-Reihe. Während Kumori zuerst im Finale eines gezeigten Videos auftrat, verbindet die Geschichte ihre Schicksalslinien mit Kenji’s. Um die anstehenden Kämpfe zu überleben, müssen sie ihre Klanrivalitäten zurückstellen und verborgene Techniken verwenden, um durch eine Sonderbewegung namens Ninja Fusion ihre Kräfte zusammenzufassen, die verbessert werden kann. Die Welt des Spiels ist mit einer Tür zur Finsternis verbunden, die nach dem Zerbrechen der Barriere zwischen dem menschlichen und dämonischen Reich geöffnet wurde.
Im Zentrum des Spielprinzips steht wieder das Hypercharge-System. Durch den Tod bestimmter besondere Gegner erhalten die Spieler vorübergehend einen überwältigenden Leistungsanstieg, mit dem sie sogar stark bewaffnete Endgegner besiegen können. Das System fördert strategische Angriffe auf bestimmte Gegner, um tödliche Kombinationen auszulösen. Ein weiteres entscheidendes Element ist der Ragebound-Art, die sich auf spektakuläre Spezialattacken bezieht, die durch rote Orbs verbraucht werden. Diese Arts können den Bildschirm reinigen, die Zeit einfrieren oder das Gesundheitslevel wiederherstellen. Entwicklerteam betont, dass Spieler genau dodgend auf feindliche Angriffe reagieren müssen und mit präziser Timing schlagen sollten. Jedes Waffe besitzt einzigartige Eigenschaften, was die Spieler dazu anregt, ihre Ausrüstung an ihre Spielweise anzupassen. Ninja Gaiden: Ragebound wurde mit hoher Wiederspielbarkeit konzipiert. Jede Level enthält mehrere Sammelobjekte, wie Schädel (für Bonuszusammensetzungen und einen geheimen Preis), goldene Skarabäen (in-Game-Währung) und Rollen (die Aufgaben des Sekundärprogramms Secret Ops freischalten). Das Spiel bietet zudem levelabhängige Herausforderungen, wie zum Beispiel die Abschluss von Sektionen ohne Schaden oder ohne Berührung mit dem Boden. Dadurch werden die Kompletionsüberspieler angezogen. Zusätzlich gibt es eine Harte Modus, der zurückgehende Level mit veränderten Gegnerpositionierungen, neuen Falle und unterschiedlichen Boss-Kämpfen beinhaltet. Boss-Kämpfe (siehe auch: Ninja Gaiden: Ragebound – Einkaufsladen, Upgrades und dynamische Umgebungen offenbart)
Das Spiel bietet herausfordernde Boss-Kämpfe. Rhyvashi ist der Hauptgegner des Gebäude-Themen-Level’s. Die Darstellung zeigte auch eine Luftkonfrontation gegen ein schnelles, blitzschnelles und projektilbewaffnetes Feindzeug in einem alten Tempel, das im letzten Jahr renoviert wurde. Ein taktischer Aspekt dieses Kampfs betrifft bestimmte Arena-Objekte: die Zerstörung von ihnen mit einer Fernangriffswaffe kann einen Hypercharge auslösen, der es den Spielern ermöglicht, den Bossschutz zu brechen und ein Fenster für schweres Schaden zu schaffen. Mit seiner intensiven Aktion, überzeugender Soundtrack und beeindruckendem Pixel-Art ist Ninja Gaiden: Ragebound am 31. Juli 2025 auf allen Plattformen verfügbar.
Falls Sie es verpasst haben
Wenn Sie Fan von klassischen Ninja-Actionspielen sind und auf die nächste große Veröffentlichung in diesem Genre warten, haben Sie sicherstellen, dass Sie sich an Bruno Pferds neues Stück zum Ninja Gaiden Ragebound übersehen. Es wurde am 13. Dezember veröffentlicht und geht in diesen Artikel ein, wie der Franchise auf seine Rückkehr zu 2D-Pixelkunst und einem neuen Protagonisten zurückgreift, der ins Licht tritt. Mit anspruchsvoller Gameplay, die alten Schmack mit moderner technischer Komplexität kombiniert, verspricht sich Ninja Gaiden Ragebound eine spannende Erlebnis für Spieler weltweit. Stürzen Sie tiefer in die Details ein und bereiten Sie sich auf die Sommerveröffentlichung vor, indem Sie auf unseren Artikel zulaufen Ninja Gaiden Ragebound: Lizenz wiederaufersteht mit einer 2D-Pixelart-Episode und herausforderndem Gameplay.
Specification | |
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Official Name | Ninja Gaiden: Ragebound |
Brief Summary | A brand-new side-scrolling entry to the NINJA GAIDEN series from the team behind Blasphemous, NINJA GAIDEN: Ragebound redefines the classic platformer saga in a spectacular, thrilling and challenging ninja adventure. |
Platforms | PlayStation 5, PlayStation 4, PC (Microsoft Windows), Xbox Series X|S, Xbox One, Nintendo Switch |
Released | July 31, 2025 |
Genre | Platform, Hack and slash/Beat 'em up, Adventure, Indie, Arcade |
Play Modes | Single player |
Content Rating | T |
Languages | Chinese (Simplified), English, Japanese, Korean |
Genre | The Game Kitchen |
Genre | DotEmu |
Darüber wird auch in der ausländischen Presse berichtet
Falls Sie Englisch verstehen, hier sind Links zu externen Quellen
- Ninja Gaiden: Ragebound Reveals New Stage and Boss Fight Featuring Kumorihttps://www.gamengadgets.com/ninja-gaiden-ragebound-reveals-new-stage-and-boss-fight-featuring-kumori/
- Article Summaryhttps://bleedingcool.com/games/ninja-gaiden-ragebound-releases-new-gameplay-video/
- Ninja Gaiden Ragebound Looks Ridiculously Good in This PS5, PS4 Gameplayhttps://www.pushsquare.com/news/2025/07/ninja-gaiden-ragebound-looks-ridiculously-good-in-this-ps5-ps4-gameplay
- NINJA GAIDEN: Ragebound footage shows off a new stage and bosshttps://gonintendo.com/contents/50550-ninja-gaiden-ragebound-footage-shows-off-a-new-stage-and-boss
- Ninja Gaiden: Rageboundhttps://bleedingcool.com/games/ninja-gaiden-ragebound-releases-new-gameplay-video/